Grey Knights Grey Knights 2000 pkt. Gepanzerter Vorstoß

SpawnViper

Aushilfspinsler
04. Juni 2010
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4.821
Grey Knights 2000 pkt. Gepanzerter Vorstoß

Hallo liebe GK Brüder, wollte euch meine GK Armee zeigen damit ihr mir sagen könnt ob da noch was raus zu holen gibt.


*************** 1 HQ ***************

Großmeister der Grey Knights
- Erlöser-Flammenwerfer
- Meisterhaftes Paar Nemesis-Falchions
- - - > 195 Punkte
Er soll sich denn Purificator anschließen und die dann in den Land Raider Redeemer

*************** 1 Elite ***************

Purificator-Trupp
10 Purificatoren
- 2 x Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Paar Nemesis-Falchions
- 5 x Sturmbolter
- 4 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Paar Nemesis-Falchions
- Sturmbolter
- - - > 270 Punkte
naja sollen gegen die Horden des Feindes antreten

*************** 4 Standard ***************

Angriffstrupp
10 Grey Knights
- 7 x Nemesis-Psischwert
- 7 x Sturmbolter
- 2 x Psibbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 230 Punkte

Angriffstrupp
10 Grey Knights
- 7 x Nemesis-Psischwert
- 7 x Sturmbolter
- 2 x Psibbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 230 Punkte

naja die beiden Trupps sollen in die Land Raider und Missionsziele einnehme

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 155 Punkte

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 155 Punkte

Die beiden GK trupps sollen meine Missionsziele schützen

*************** 3 Unterstützung ***************

Land Raider
- Synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 255 Punkte

Land Raider Redeemer
- Synchronisierte Sturmkanone
- Multimelter
- - - > 255 Punkte

Land Raider
- Synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 255 Punkte
naja die 3 sind Vernichter und Transporter für meine Trupps

Gesamtpunkte Grey Knights : 2000


So habe jetzt mal eine Lsite gemacht wo ich 2x Inqu drin habe (beide mit Dämonenklinge, die habe ich zwar noch nicht ausprobiert aber für 15.P ganz lustig denke ich).

Die beide sollen halt entweder beide in den Pufi Trupp oder getrennt einer im Pufi der andere im Angriffstrupp.


*************** 2 HQ ***************

Inquisitor des Ordo Malleus
- 1 x Dämonenklinge
- Servo-Rüstung
- - - > 48 Punkte

Inquisitor des Ordo Malleus
- 1 x Dämonenklinge
- Servo-Rüstung
- - - > 48 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Purificator-Trupp
10 Purificatoren
- 2 x Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Paar Nemesis-Falchions
- 5 x Sturmbolter
- 4 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Paar Nemesis-Falchions
- Sturmbolter
- - - > 270 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Angriffstrupp
10 Grey Knights
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Nemesis-Psihellebarde
- 7 x Sturmbolter
- 2 x Psibbolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 265 Punkte

Angriffstrupp
10 Grey Knights
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Nemesis-Psihellebarde
- 7 x Sturmbolter
- 2 x Psibbolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 265 Punkte

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 165 Punkte

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 165 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Land Raider
- Synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 255 Punkte

Land Raider
- Synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 255 Punkte

Land Raider Redeemer
- Synchronisierte Sturmkanone
- Multimelter
- - - > 255 Punkte


Gesamtpunkte Grey Knights : 1991
 
Zuletzt bearbeitet:
Wieso machst du aus den Purifiers nicht 2 5 Mann Trupps?
hätte doch an sich keinen Nachteil, oder?
und hättest zwei Ritter der Flamme.

Ist jetz ne reine Neugier-Frage, also kein begründeter Verbesserungsvorschlag 😉

Naja bei Killpoints ist es schon ein nachteil, wenn man nur 2 5er hat weil man dann nicht mehr die Option hat, einen Killpoint weniger aufzustellen.
Also es macht schon einen unterschied.

Ansonsten sidn 4 Erlöserflamer einfach zu viel. Da bleibt micht viel über was du im Nahkampf angehen kannst wenn du überhaupt in den Nahkampf kommst. Das ist wieder ein gutes Beispiel für zusammen geklickt aber nicht drüber nachgedacht.

Gruss
 
nun, wenn wir ehrlich sind, brauchst Du gar keinen Grossmeister in Deinem Armeekonzept. So richtig profitieren von seinen Sonderregln tust Du nicht.
Auch wenn mich viele erschlagen wollen, überlege Dir mal, den Seneschall in Deinen Puri-Trupp zu packen, der boostet ihn nämlich für die erste Nahkampfrunde enorm.
4 Flamer, hmm, im Zweifelsfalle, wenn es keine Killpoint-Mission ist, kann er ja die Jungs teilen, ein bitterböser Brennertrupp sitzt dann in einem Landraider und wartet auf wahnwitzige Feinde, während der Nahkampftrupp sich Opfer sucht.
Da Du bei meinem Vorschlag ordentlich Punkte sparst, kannst Du ernsthaft erwägen, entweder einen Inquisitor mit Granaten in Deinen Nahkampftrupp mitzunehmen und noch ein wenig psiaktive Munition in die grossen Standardtrupps (ich finde es bislang grossartig, 20 Schuss mindestens S:5 auf den Gegner zu ergießen), oder halt eine andere Spielerei. Der Codex gibt ja einiges her.
 
Hi
ich habe mich mal auf deine erste Liste konzentriert, da Ich diese besser und als Ausgangspunkt einfacher finde.

*************** 1 HQ ***************

Großmeister der Grey Knights
- Erlöser-Flammenwerfer
- Meisterhaftes Paar Nemesis-Falchions
- - - > 195 Punkte
Er soll sich denn Purificator anschließen und die dann in den Land Raider Redeemer

Hmm... Ausrüstung kannst du weglassen, grad dem GM würde ich immer das Schwert geben wegen dem verbesserten Retter im Nahkampf, Flammenwerfer ist Ok, aber braucht man nicht unbedingt bei ihm, Meisterhaft geht so Ich finds nicht so nutzbringend. Vor allem beim GM im NK nicht.

generell: Ein Scriptor wäre sinniger, aber der Gm ist schon ncihtccht, kann man genausogut spielen.


*************** 1 Elite ***************

Purificator-Trupp
10 Purificatoren
- 2 x Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Paar Nemesis-Falchions
- 5 x Sturmbolter
- 4 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Paar Nemesis-Falchions
- Sturmbolter
- - - > 270 Punkte
naja sollen gegen die Horden des Feindes antreten
An sich ne Super Einheit aber wozu zur Hölle die Falchions 😵
Gib ihnen lieber die Hellebarden, durch die Ini 6 vor dem Gegner zu schlagen oder gegen Nahkampfmonster idr. wenigstens noch Gleichzeitig erhöht da beträchtlich die lebenserwartung und hilft dir mehr als eine Einheit mit ihnen zu Plätten.
Dämonenhammer ist super, Erlöser Flamer an sich sind auch kein Ding sogar sehr brauchbar mMn, aber es wird wenig stehen bleiben für die Nahkämpfer im Trupp, und du willst mit denen ja in den Redeemer der auch schonmal ne ganze Einheit wegbrennt...

*************** 4 Standard ***************

Angriffstrupp
10 Grey Knights
- 7 x Nemesis-Psischwert
- 7 x Sturmbolter
- 2 x Psibbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 230 Punkte

Angriffstrupp
10 Grey Knights
- 7 x Nemesis-Psischwert
- 7 x Sturmbolter
- 2 x Psibbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 230 Punkte

naja die beiden Trupps sollen in die Land Raider und Missionsziele einnehme
Schmeiss einen raus und nimm den zweiten Purifier Trupp, bringt dir mehr für die Punkte.
Ausrüstung ist gut gewählt.

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 155 Punkte

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 155 Punkte

Die beiden GK trupps sollen meine Missionsziele schützen

Ein bisschen teuer Punktetechnisch dafür, das sie nur in den Fahrzeugen sitzen bis diese zerschossen werden und die Jungs dann im Nahkampf oder Massiertem Beschuss sterben oder?
Gib ihnen lieber noch ein paar Psibolter mit. Ideale Ergänzung wäre hier auch ein Cybot zur Psiabwehr und für starken Beschuss.

*************** 3 Unterstützung ***************

Land Raider
- Synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 255 Punkte

Land Raider Redeemer
- Synchronisierte Sturmkanone
- Multimelter
- - - > 255 Punkte

Land Raider
- Synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 255 Punkte
naja die 3 sind Vernichter und Transporter für meine Trupps

Gesamtpunkte Grey Knights : 2000


Jo LRR sind schon ne tolle Sache, aber der normale als Angriffsfahrzeug...
Allerdings hier 5 Pkt zu sparen für die Psimunition bei der Stuka ist dann ma falschen Ende gespart

Außerdem fehlt dir so ein bisschen Punch gegen viele andere Fahrzeuge und die Laserkanone ist immer so eine Hopp oder Topp Sache, auch hast du nicht wirklich viel gegen Todessterne oder allgemein 2+ RW Einheiten drin in der Liste, Ich würde dir raten mindestens einen, besser zwei Landraider rauszuwerfen und stattdessen einen Stormraven zu nehmen, da diese bei gutem Einsatz genauso stabil sind, schneller vorne, billiger von den Punktekosten und schneller am Feind dran sind.
Nebenbei fehlen in einer Liste die auf Panzer und Rush setzt meiner Meinung nach auch noch Servoschädel um gegnerische Scouts und Infiltratoren auszubremsen...

Generell habe Ich versucht in meinen Tipps, den Gedanken der Lsite beizubehalten, aber Ich hoffe Ich habe, dir ein paar Sinnvolle Gedanken mit auf den Weg gegeben. Anbei noch eine Beispiel Liste die auf deiner basiert aber mMn deutlich effektiver ist:

*************** 1 HQ ***************

Scriptor
- Sturmbolter
- Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Servo-Schädel
- Zuflucht
- Schleier
- Herbeirufung
- - - > 185 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Purificator-Trupp
10 Purificatoren
- 3 x Nemesis-Psihellebarde
- 2 x Nemesis-Dämonenhammer
- 5 x Sturmbolter
- 4 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Nemesis-Psihellebarde
- Sturmbolter
- - - > 258 Punkte

Purificator-Trupp
10 Purificatoren
- 3 x Nemesis-Psihellebarde
- 2 x Nemesis-Dämonenhammer
- 5 x Sturmbolter
- 4 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Nemesis-Psihellebarde
- Sturmbolter
- - - > 258 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Angriffstrupp
7 Grey Knights
- 6 x Nemesis-Psischwert
- 6 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 140 Punkte

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 175 Punkte

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 175 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Stormraven-Landungsschiff
- Synchronisierter Multimelter
- Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 205 Punkte

Stormraven-Landungsschiff
- Synchronisierter Multimelter
- Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 205 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Land Raider Redeemer
- Synchronisierte Sturmkanone
- Psiaktive Munition
- Multimelter
- - - > 260 Punkte

Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte


Gesamtpunkte Grey Knights : 1996

Der Gedanke der hier dahintersteht:

Dein Standardtrupp a 7 mann sitzt im Redeemer und nimmt feindliche Missionsziele ein, diene beiden razporback trupps sind hinten mit dem Scriptor und dem Cybot und halten ein -2 Missionsziele auf deiner Seite sehr sicher, da Deckung erhöht, ordentlich output und -4 auf feindliche Psikräfte durch den Cybot,
Die beiden Purifier trupps gehen in die Stormraven und gehen schön schnell nach vorne, die SR können sich dank Melter deutlcih zuverlässiger um gegnerische Fahrzeuge mit pNz 13+ kümmern als die Laskas des normalen LR, hinzukommt das du durch die Psirakten noch ne schablonen waffe hast die sehr schön gegen feindlcihe psionikertrupps hilft (imps und co) die Plasmakanonen ist dank synchro sehr treffsicher und kann feindliche Deathstars reduzieren.

Vor allem hast du eine deutlich grß Panzerwand die dein gegner erstmal neutralisieren muß, und du bist schneller am Gegner dran als nur mit Landraidern.

Hoffe geholfen zu haben.
 
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