Natürlich große Trupps. Kleine werden durchs Zerfallen direkt überrannt.
10 Nahkampfskelette werden von 20 Gobbos angegriffen => Gobbos gehen mit +3 rein (eher +4 da man keine Standarte in eine so kleine Einheit setzen wird.) Die Gobbos brauchen nur 3 Verluste zu machen und sie überrennen.
Ok, vielleicht bleiben 1-3 Skelette stehen dann hat man eine 40-Punkte-Einheit aufgehalten mit eigenen 80/90 Punkten.
Alles andere geht da so durch.
Außerdem kommt Angst erst richtig bei Überzahl zum Tragen, ich würde Krieger immer mind. 20 groß machen, eher 25.
Bogenschützen reichen selbstverständlich 10.