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Das ganze ist (im Tactical Scale) eine Mischung aus Skirmish und Massenkampf, wobei das Regelsystem in beiden belangen nicht wirklich herausragen kann, und einige ziemliche mathematische und balancingmäßige Mängel hat. Trotzdem gibt es einige nette Ideen wie z.b. die Snap Shots (man bewahrt sich seine Aktionen auf und kann dann wärend der gegnerrischen Phase handeln, z.b. sobald ein Gegner aus der Deckung rausgeht feuern - ein Hopping (Deckung raus, feuern, wieder zurück ohne das der Gegner waas machen kann wie z.b. bei den 40k Tau ist nicht möglich. Für Fans des Genres allemal einen Blick wert 🙂