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Hedonites of Slaanesh Treff 2.0
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<blockquote data-quote="Alextrasaz" data-source="post: 3225715" data-attributes="member: 48503"><p>Genau. Soviele Einheiten verwunden oder Modelle töten OHNE die Einheit zu zerstören, um maximale Punkte für das Beschwören zu generieren. Dazu Hostspezifische Möglichkeiten. Und wie gesagt...es gilt für Gegner und Eigene. Eine Wunde durch den Fane of Slaanesh nem z.b. Keeper geben und sich dann heilen sollte gehen, da man Multiwoundmodellen "nur" die Wunde zufügen muss. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Alextrasaz, post: 3225715, member: 48503"] Genau. Soviele Einheiten verwunden oder Modelle töten OHNE die Einheit zu zerstören, um maximale Punkte für das Beschwören zu generieren. Dazu Hostspezifische Möglichkeiten. Und wie gesagt...es gilt für Gegner und Eigene. Eine Wunde durch den Fane of Slaanesh nem z.b. Keeper geben und sich dann heilen sollte gehen, da man Multiwoundmodellen "nur" die Wunde zufügen muss. ;) [/QUOTE]
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