Hero Quest 2.0!?

Coldshade

Aushilfspinsler
29. Januar 2011
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Hallo Leute,
in einem Anfall von Freizeitbeschäftigungslosigkeit habe ich mich mal im Regelschreiben versucht, und ein neues Regelwerk für den Klassiker Hero Quest erstellt. Habe das Spiel um einige Rollenspielelemente erweitert, (hoffentlich) ohne die arcade-lastigkeit zu stark zu beeinflussen. Für den Dungeonmaster (Der Böse) ist es anspruchsvoller geworden, es sind Improvisation und Besonnenheit gefragt, da die Helden am Anfang doch recht schnell sterben können (ja, auch von goblins😛); d.h. auf keinen Fall die normalen Quest-Bücher benutzen, sondern selbst kreativ werden!
Ach ja, und ich habe eine Art zufälliges drop-system eingebaut, ähnlich wie in diablo...
Wer Interesse hat, ein bisschen zu testen, PM an mich, ich schicke das Regelwerk dann raus.