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Subjekt

Malermeister
02. Oktober 2001
2.022
0
12.331
41
www.subjekt.de.vu
Doktrine:
Prediger
Veteranentrupps
Unterstützungszüge
Sprungtruppen
Nahkampfspezialisten


HQ:
Oberst Abraham, E-Faust, Plattenrüstung,Scanner
Refraktorfeld, Plasmapistole
Stabsgefreiter, Standarte
3 Soldaten,3 Melter
Nahkampfspezialisten
178 Punkte

Prediger Ikarus, Hornoficia Imperialis, Eviscerator, Rosarius
115 Punkte


Unterstützungstrupp, 3 Maschinenkanonen
95 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Laserkanonen
110 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Laserkanonen
110 Punkte


Elite:

Veteranensergeant,
4 Veteranen, 3 Melter
75 Punkte

Veteranensergeant,
4 Veteranen, 2 Melter, 1 Plasmawerfer
75 Punkte


Standart;


Mobiler Infanterietrupp:

Chimäre, 2 schwere Flammenwerfer, Zusätzliche Panzerung, Suchscheinwerfer
91 Punkte

1 Sargeant
9 Soldaten, 1 Flammenwerfer
66 Punkte


1. Zug;
Leutnant Lohr, Bolpistole, Nahkampfwaffe, Plattenrüstung
4 Soldaten, 2 Granatwerfer
62 Punkte

1. Trupp
1 Sargeant, NKW, laserpistole
9 Soldaten, 1 Flammenwerfer
66 Punkte

2. Trupp
1 Sargeant, NKW, Laserpistole
9 Soldaten, , 1 Flammenwerfer
66 Punkte

Unterstützung:

Panzerabwehrtrupp:
Leutnant Mc Kensei: Bolter
4 Soldaten, 4 Flammenwerfer
65 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Raketenwerfer
95 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Raketenwerfer
95 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Raketenwerfer
95 Punkte

Leman Russ Demolisher:
Plasmakanonen Seie, Laserkanone Rumpf, Demolisher geschütz Primär,
zusätzliche Panzerung, Suchscheinwerfer
191 Punkte
 
Habe heute mit einer leicht geänderten Liste Gespielt gegen Tyranieden...
in der 2ten Runde Hatte ich sämtlichen Symbos + eine große zahl ganten gekillt, wobei sich später vorallem der leutnant mit 4 flammern bewährt hat, und die Chimäre die einfach göttlich war 🙂..
ab dem 2ten zug wurden allerdings der Granatwerfer Leutnant, und ein Laserkanonentrupp vom Liktor gekillt, eigendlich hatte ich versucht ihn auf eine andere stelle zu locken...
Jedenfals habe ich als der Geflügelte Schwarmtyrant kam, er preschte in einen Trupp Imps, der dank der standarte Standhaft bliebt nach dem er verlusste erfuhr... in meiner Phase anschließend Stürmte meine HQ samt Ikarus und dem Oberst in den Tyranten, dieser schlug erstmal 3 Der Begleiter um, als dann endlich meine HQ drann war... sie schlugen zu, wiederholten trefferwürfe und schafften es dem Tyranten 3 LP abzuziehen... nun kam die einheit ran die zuvor vom Ungetüm geschnetzelt wurde.. und tatsache sie vewunden 2X... und genau ihr eratet es 😉 ... eine 1 JUHU....
Die überlebenden Ganten die gerade nicht beschäftigt waren hatten kein schwarbewustsein in ihrer nähe gehabt und sie mussten sich zurück richtung kriegern bewegen... Der FEX und die kriegerrotte bewegten sich vor (Krieger ins HQ) und belegten einen teil meiner armee mit feuer... jedoch ohne viel zu schaden, außer das 2 weitere Raketenwerfer flöten gingen!
Jetzt kamen 2 Meiner Veteranen Trupps (den 3. hatte ich verloren als er sich zwischen den ganten fallen ließ -.- schocken kann auch gemein sein 😉 )
Der Fex hatte durch ne LK schon 1 LP verloren und hatte nur noch 4, und meine Veteranen haben auf Komando das werk vollendet und ihn dank BF4 ins jenseits geschickt... I Like Melter!
Meine HQ wurde von den Ganzen Attacken dann zersäbelt (6NK Krieger sind zu viel für ne angeschlagende HQ). Ich bewegte meine übrigen Einheiten (3 MK, 4 Raketenwerfer, 3 LK, 1 Demolisher, 1 Chimäre, 2Veteranentrupps), so das ich die Krieger erfassen konnte, und sämmelte sie schließlich wech, wobei die Chimäre sich im letzten zug dann im gelände verfing und lahmgelegt wurde...
War hart umkämpft, und wären die Krieger einmal weiter gestürmt hätten sie evt noch meine armee aufrollen können... 6 Kriger sind böse mit den neuen regeln 😉...

Doktrine:
Prediger
Veteranentrupps
Unterstützungezüge
Sprungtruppen
Nahkampfspezialisten



HQ:

Oberst Abraham, E-Faust, Plattenrüstung,Scanner
Refraktorfeld, Plasmapistole, bionics
Stabsgefreiter, Standarte
3 Soldaten, 3 Plasmawerfer
Nahkampfspezialisten
183 Punkte

Prediger Ikarus, Hornoficia Imperialis, Eviscerator, Rosarius
115 Punkte



Unterstützungstrupp, 3 Maschinenkanonen
95 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Laserkanonen
110 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Laserkanonen
110 Punkte


Elite:

Veteranensergeant,
4 Veteranen, 3 Melter
75 Punkte

Veteranensergeant,
4 Veteranen, 3 Melter
75 Punkte

Veteranensergeant,
4 Veteranen, 3 Melter
75 Punkte

Standart;


Mobiler Infanterietrupp:

Chimäre, 2 schwere Flammenwerfer, Zusätzliche Panzerung, Suchscheinwerfer
91 Punkte

1 Sargeant
9 Soldaten, 1 Flammenwerfer
66 Punkte



1. Zug;

Leutnant Lohr, Bolpistole, Nahkampfwaffe, Plattenrüstung
4 Soldaten, 4 Granatwerfer
78 Punkte

1. Trupp
1 Sargeant, NKW, laserpistole
9 Soldaten, 1 Flammenwerfer
66 Punkte

2. Trupp
1 Sargeant, NKW, Laserpistole
9 Soldaten, , 1 Flammenwerfer
66 Punkte

Unterstützung:

Panzerabwehrtrupp:

Leutnant Mc Kensei: Bolter
4 Soldaten, 4 Flammenwerfer
65 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Raketenwerfer
95 Punkte

Panzerabwehrtrupp, 3 Raketenwerfer
95 Punkte


Leman Russ Demolisher:
Plasmakanonen Seie, Laserkanone Rumpf, Demolisher geschütz Primär,
zusätzliche Panzerung, Suchscheinwerfer
191 Punkte