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monggo

Malermeister
05. Februar 2005
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34
www.team-firebug.de
HI @all

ich hab mal meine liste überarbeitet!
was würdet ihr noch für 35 P. ausrüsten

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
HQ:

- Chaosgeneral ( 185 P.)
  Mal des Nurgle,Pestsense, däm. Aura, däm. Stärke, dämonenrune,
  Däm. Schnelligkeit, Rasender Angriff,

- Grosser Verpester (150 P.)



Standard:

- Seuchenmarines 7X (202 P.)
  Infiltratoren, Melter 2X
  Champ: Seuchenschwert, Dämonenfesseln

- Seuchenmarines 7X (202 P.)
  Rasender Angriff, Melter 2X
  Champ: E-Faust,        däm. Mutation, däm. Stärke, Fäulnis des Nurgle

- Seuchenmarines 7X (202 P.)
  Infiltratoren, Melter 2X
  Champ: Seuchenschwert, däm. Mutation, däm. Stärke, Fäulnis des Nurgle


- Chaos Rhino (55 P.)
  zus. Panzerung

- Seuchenhüter 7X (112 P.)

- Seuchenhüter 7X (112 P.)
 



Unterstützung:

- Chaos Predator (165 p.)
  Synchronisierte Laserkanone, Laserkanonen seitenkuppen
  Dämonenmaschine

- Chaos Predator (150 p.)
  Synchronisierte Laserkanone, schw. Bolter seitenkuppen
  Dämonenmaschine

- Chaos Geißel (180 p.)
  Schw. Flammenwerfer, Mutirter Rumpf



GESAMT:    1715[/b]
 
Hm, für die 35 Punkte fällt mir jetzt spontan nichts bestimmtes ein.
Du könntest an alle Fahrzeuge noch Nebelwerfer dranpappen

Außerdem würde ich die Champions von Trupp 2 und Trupp 3 austauschen. Der eine Ini-Punkt ist mit der E-Faust verschenkt und den einen Stärkepunkt des Rasenden Angriffs kannst du mit dem Seuchenschwert auch weit besser nutzen.
 
naja... also deinem general würde ich noch stacheln und melterbomben kaufen
dem wirt für den großen dämon würde ich das seuchenschwert wieder wegnehmen
an alle 4 fahreuge würd ich noch nebelwerfer pappen für den fall, das man sich mal zurückziehen muß
und eventuell mach doch einfach den general zu nem hexer und geb ihm strahl des verderbens.....
gut, dann mußte zwar wieder enem fahrezug den nebelwerfer wegnehmen, paßt dann aber schon.....
 
Ja, dem General kannst Du Stacheln sowie Melterbomben geben, ist sicherlich nicht verkehrt.

Den Champ im Trupp mit Rasendem Angriff würde wie folgt ausstatten:
Terminatorrüstung mit Kettenfaust, Mutation, Fäulnis des Nurgle

Wären 5 S8 Attacken, gegen Fahrzeuge sogar S8+2W6. Dazu noch der Schutz durch die Rüstung, und das alles für nur 19 Punkte.

Dem Trupp würd' ich übrigens keinen RA geben, das lohnt einfach nicht mit einem Champ mit E-Faust. Gib dem Trupp lieber Gegenschlag (mein Favorit) oder Panzerjäger (Melter mit S9 sind schon nett).

Falls Du noch Punkte über haben solltest, gib den Fahrzeugen je einen Suchscheinwerfer. Wenn in der ersten Runde Nachtkampf ausgewürfelt wird und Du den zweiten Zug hast, dann haben die Suchscheinwerfer nur Vorteile und keinerlei Nachteile - für gerade mal 3 Punkte.

Ja, und wenn dann immer noch Punkte über sind, dann dem General Fragmentgranaten geben und Fahrzeuge mit Nebelwerfern ausstatten.

Das Seuchenschwert in Händen des besessenen Champs finde ich übrigens sehr nett. Es wird Spiele geben, in denen es nie zum Einsatz kommt, in anderen Spielen wird Dein gegner aber etwas blöd gucken, wenn Du damit seine HQs erschlägst.

Greg

Greg
 
so hab nochmal was gemacht

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
HQ:

- Chaosgeneral ( 205 P.)
  Mal des Nurgle,Pestsense, däm. Aura, däm. Stärke, dämonenrune,
  Däm. Schnelligkeit, Rasender Angriff, Melterbomben, Stacheln,
  Persönliche Ikone

- Grosser Verpester (150 P.)



Standard:

- Seuchenmarines 7X (202 P.)
  Infiltratoren, Melter 2X
  Champ: Seuchenschwert, Dämonenfesseln

- Seuchenmarines 7X (202 P.)E-Faust
  Rasender Angriff, Melter 2X
  Champ: Seuchenschwert, däm. Mutation, däm. Stärke, Fäulnis des Nurgle

- Seuchenmarines 7X (202 P.)
  Infiltratoren, Melter 2X
  Champ: E-Faust,        däm. Mutation, däm. Stärke, Fäulnis des Nurgle


- Chaos Rhino (58 P.)
  zus. Panzerung; Nebelwefer

- Seuchenhüter 7X (112 P.)

- Seuchenhüter 7X (112 P.)
 



Unterstützung:

- Chaos Predator (168 p.)
  Synchronisierte Laserkanone, Nebelwefer, Laserkanonen seitenkuppen
  Dämonenmaschine

- Chaos Predator (153 p.)
  Synchronisierte Laserkanone, Nebelwefer, schw. Bolter seitenkuppen
  Dämonenmaschine

- Chaos Geißel (180 p.)
  Schw. Flammenwerfer, Mutirter Rumpf



GESAMT:    1729[/b]
 
Also Nebelwerfer vergesse ich grundsätzlich NIE. Vor allem wenn beim Predi mal die Waffen weg sind und er noch ein Feld halten soll, dann wird definitiv der NW gezündet.

Fäulnis des Nurgle hab' ich am Anfang auch ein paar mal vergessen, aber irgendwann saß das - und wenn Du mal die Ehre hast, gegen Tyras zu spielen, dann freust Du Dich eigentlich das ganze Spiel über nur auf die fäulnis des Nurgle 😀 Der Gegner ist immer etwas angekotzt, wenn seine 30 Ganten im Nahkampf auch in der Schussphase wie die Fliegen fallen 😀

Die grössten Probleme hatte ich mit Stacheln beim General, das hab' ich echt IMMER vergessen - aber mittlerweile sitzt auch das 🙂 Bzw., ich kriege Entzugserscheinungen, wenn ich mal nicht einen Trefferwurf wiederholen kann 😉

Greg
 
Originally posted by monggo@10. Feb 2005, 20:34
jo ich hab noch ganze 6 Punkte 😉 was ich damit machen soll weis ich net

des mit den 1729 hab ich ausversehen vergesen zu ändern 🙁

Gruß monggo
Ach so... ja, ok, dachte Du hättest noch so viel übrig.

Für die 6 Punkte kannste folgendes machen:

1. Dämonenschrecken für jeden Champ (3x 2 Punkte)
2. Nebelwerfer für die Geissel + Fragmentgranaten für den General + Dämonenschrecken für einen Champ
3. Bionics für den General (na ja, eigentlich die schlechteste Wahl)

Greg
 
Originally posted by monggo@10. Feb 2005, 21:35
ja ich hab mir auch dämonenschrecken gedacht ist das sinvoll
Nun ja, das mit dem Dämonenschrecken ist so 'ne Sache. Er kann verdammt gut sein, er kann aber auch nachteilig sein. Nun, die Nachteile wurden in der 4th Edi zumindest um einiges aufgehobe, also ist der Dämonenschrecken doch wieder um einges attraktiver geworden.

Greg
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
HQ:

- Chaosgeneral ( 205 P.)
  Mal des Nurgle,Pestsense, däm. Aura, däm. Stärke, dämonenrune,
  Däm. Schnelligkeit, Rasender Angriff, Melterbomben, Stacheln,
  Persönliche Ikone

- Grosser Verpester (150 P.)



Standard:

- Seuchenmarines 7X (204 P.)
  Infiltratoren, Melter 2X
  Champ: Seuchenschwert, Dämonenfesseln, Dämonenschrecken

- Seuchenmarines 7X (204 P.)  Rasender Angriff, Melter 2X
  Champ: Seuchenschwert, däm. Mutation, däm. Stärke, Fäulnis des Nurgle, Dämonenschrecken

- Seuchenmarines 7X (204 P.)
  Infiltratoren, Melter 2X
  Champ: E-Faust,        däm. Mutation, däm. Stärke, Fäulnis des Nurgle, Dämonenschrecken


- Chaos Rhino (58 P.)
  zus. Panzerung; Nebelwefer

- Seuchenhüter 7X (112 P.)

- Seuchenhüter 7X (112 P.)
 



Unterstützung:

- Chaos Predator (168 p.)
  Synchronisierte Laserkanone, Nebelwefer, Laserkanonen seitenkuppen
  Dämonenmaschine

- Chaos Predator (153 p.)
  Synchronisierte Laserkanone, Nebelwefer, schw. Bolter seitenkuppen
  Dämonenmaschine

- Chaos Geißel (180 p.)
  Schw. Flammenwerfer, Mutirter Rumpf



GESAMT:    1750[/b]