Imperiale Armee gegen Grey Knight 1850 Armeeliste

gangrel82

Aushilfspinsler
14. Juni 2013
6
0
4.616
Hallo ich habe am samstag ein Spiel gegen Grey Knights und wollte folgende Liste spielen.
Taktik wie fast immer bei Imps hinter die Aegis Linie und Ballern.

2 HQ : 235 Pkt. 12.6%
3 Elite : 237 Pkt. 12.7%
2 Standard : 740 Pkt. 39.9%
0 Sturm
3 Unterstützung : 555 Pkt. 29.9%
1 Befestigung : 85 Pkt. 4.5%

*************** 2 HQ ***************
Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteran mit Sanitätsausrüstung, 1 x Veteran mit Regimentsstandarte,
1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone, 1 x Flottenoffizier, Tarnmäntel
- - - > 165 Punkte

Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone
- - - > 70 Punkte

*************** 3 Elite ***************
5 Halblinge
- - - > 50 Punkte

5 Halblinge
- - - > 50 Punkte

7 Gardisten, Spezialoperation: Infiltration, 2 x Melter, Upgrade zum Sergeant
- - - > 137 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 1 x Waffenteam mit Laserkanone -> 50 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Raketenwerfer, Upgrade zum Sergeant, Kommissar -> 100 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Raketenwerfer, Upgrade zum Sergeant -> 65 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Raketenwerfer, Upgrade zum Sergeant -> 65 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Raketenwerfer, Upgrade zum Sergeant -> 65 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen Team -> 105 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen Team -> 105 Pkt.
- - - > 555 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Zusätzliche Panzerung -> 70 Pkt.
- - - > 185 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Hydra-Flakpanzerbatterie, Tarnnetze
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Geschützbatterie, Tarnnetze
+ Medusa, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine -> 150 Pkt.
- - - > 180 Punkte

Geschützbatterie, Tarnnetze
+ Medusa, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine, Bunkerbrecher-Granaten -> 155 Pkt.
- - - > 185 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie, Waffenstellung mit Icarus-Laserkanone
- - - > 85 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1852


Grey Knight mit verbündeten Imps und mindestens 2 Fliegern einem Landraider und einem Ritter.
 
Und ich wette mit dir er löscht dich aus😉 Die Liste wird gegen Grey Knights ( Basierend auf der "normalen " Konfiguration der genannten Modelle ) nicht funktionieren.

Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteran mit Sanitätsausrüstung, 1 x Veteran mit Regimentsstandarte,
1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone, 1 x Flottenoffizier, Tarnmäntel
- - - > 165 Punkte

Viel zu teuer und kein Effekt weil:

-Du gegen Ritter mit Flamer eh weder Deckung noch FnP bekommst.
- Den Flottenoffizer brauchst du nicht -> siehe Hydra

5 Halblinge
- - - > 50 Punkte

5 Halblinge
- - - > 50 Punkte

Sollen die, die Ritter beschießen? Wenn ja müsste man schauen wie Effektiv sie sind. 10 Schuß 6,6 Treffer, 3,3 Wunden davon eine Rending macht im Schnitt weniger als ein Lebenspunkt Verlust.



7 Gardisten, Spezialoperation: Infiltration, 2 x Melter, Upgrade zum Sergeant
- - - > 137 Punkte

Gute Wahl gegen einen Raider aber 2 Mann zuviel und die lieber schocken lassen.

Der Standard ist i.O. Waffenteams stehen gegen GK immer etwas dumm da wegen S6.

Hydra-Flakpanzerbatterie, Tarnnetze
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
- - - > 190 Punkte
Wenn es gegen Stormraven geht wirst du lange brauchen bis du beide mit den Hydren abgeschossen hast. Ich bin der Meinung, dass du sie nicht brauchst. Nimm lieber eine Vendetta. Der Flottenoffizier muss raus, damit die Stormraven zu erst kommen und die Vendetta sicher den Erstschlag hat.




 
Danke schonmal für die Tips, ich habe noch nie gegen GK gespielt, deswegen weiß ich nicht genau was auf mich zukommt.
Vendetta spiele ich nicht, ich mag keine Flieger.
sollte ich die HQ lieber in eine Chimare setzen? und die schweren Waffen lieber in mehr infantri blöcke rein?

wäre dies eine bessere option?

ÜBERARBEITET

2 HQ
Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Tarnnetze -> 75 Pkt.
- - - > 145 Punkte

Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteran mit Regimentsstandarte, 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Maschinengewehr, Tarnnetze -> 85 Pkt.
- - - > 170 Punkte

3 Elite
5 Halblinge
- - - > 50 Punkte

5 Halblinge
- - - > 50 Punkte

5 Gardisten, Spezialoperation: Luftlandung, 2 x Melter, Upgrade zum Sergeant
- - - > 105 Punkte

3 Standard
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 1 x Waffenteam mit Laserkanone -> 50 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen Team -> 105 Pkt.
- - - > 505 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Zusätzliche Panzerung -> 70 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Zusätzliche Panzerung -> 70 Pkt.
- - - > 185 Punkte

2 Unterstützung
Geschützbatterie, Tarnnetze
+ Medusa, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine -> 150 Pkt.
- - - > 180 Punkte

Geschützbatterie, Tarnnetze
+ Medusa, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine, Bunkerbrecher-Granaten -> 155 Pkt.
- - - > 185 Punkte

1 Befestigung
Aegis-Verteidigungslinie, Waffenstellung mit Icarus-Laserkanone
- - - > 85 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1845
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Waffenteams würde ich in den Kommandotrupps lassen, da haben die einen BF 4.
Wenn du keine Flieger einsetzen willst, bleibt dir nur die Aegis. Aber wenn du 3 Hydren einsetzen willst, "verschenkst" du 225 Punkte. Wenn dann nur ein Flieger auf dem Feld ist, sind die 12 Syncro Schüsse von den Hydren fast schon ein Overkill, da du die in einer Schwadron hattest, müssen die alle auf ein Ziel schiessen.
Wenn du gegen die GK antritts würde ich einen Koloss statt einer Medusa nehmen, die Ignorieren Deckungswürfe.

Eine schöne Kombi ist auch eine 3 Schwadron aus einem Greif und zwei Kolossen, dabei Profitieren die Kolosse von der Sonderegel des Greifen. Der darf den Abweichungswurf für seinen Schuss wiederholen und hat damit eine höhere Trefferchance, im sinne vom Mehrfachsperrfeuer.
 
Zuletzt bearbeitet:
hmm okay, also es kommen auf jedenfall mindestens 2 flieger.
Es wird entweder GK + Imp oder GK + BA

gut dann habe ich die liste mal überarbeitet, der Lord Kommisar und der veteranentrupp mit Laka bedient die Ikarus.

2 HQ : 225 Pkt. 12.1%
3 Elite : 205 Pkt. 11.1%
3 Standard : 840 Pkt. 45.5%
0 Sturm
1 Unterstützung : 490 Pkt. 26.5%
1 Befestigung : 85 Pkt. 4.6%

2 HQ
Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Tarnnetze -> 75 Pkt.
- - - > 145 Punkte

Lord-Kommissar, Plattenrüstung
- - - > 80 Punkte

3 Elite
5 Halblinge
- - - > 50 Punkte

5 Halblinge
- - - > 50 Punkte

5 Gardisten, Spezialoperation: Luftlandung, 2 x Melter, Upgrade zum Sergeant
- - - > 105 Punkte

3 Standard
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 1 x Waffenteam mit Laserkanone -> 50 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen Team -> 105 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Mörser Team -> 60 Pkt.
- - - > 565 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Zusätzliche Panzerung -> 70 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Veteranentrupp, 1 x Veteranen Waffenteam mit Laserkanone, Veteranensergeant
- - - > 90 Punkte

1 Unterstützung
Geschützbatterie, Tarnnetze
+ Greif, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine -> 90 Pkt.
+ Koloss, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine -> 155 Pkt.
+ Koloss, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine -> 155 Pkt.
- - - > 490 Punkte

1 Befestigung
Aegis-Verteidigungslinie, Waffenstellung mit Icarus-Laserkanone
- - - > 85 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1845
 
Zuletzt bearbeitet:
es ist ewig her seit ich gegen gk gespielt habe, allerdigns wars schon nachm neuen codex ^^ jedoch nie höher als 1500pkt ...
ich mag auch keine flieger 🙂
-die plasmavets sind gold wert, egal was von ihm kommt (inf-technisch)
- willst du den zug als eine(1) einheit spielen? also ein großen haufen inf (zsm-gelegter trupp)? wenn ja dann brauch er zwar etwas, aber er wird die schnell binden und dann iwann vernichten
-regimentsstandarte hab ich noch nie gepsielt, is die pkt meiner meinung nach net wert und die tarnnetze auf chimären? die werden sich ggf. bewegen müssen, sind ja transportpanzer
- bei den ganzen laskas versteh ich die bunkerbrecher an der medusa net ganz 😀 wie viele land raider haut denn dein gegner raus ^^ (einen wie ich las)
klar sidn die auch gegen termis gut, aber ...
- an sämtlichen fahrzeugen lohen sich schwere flamer, die gk werden schon nah genug ran kommen, keine sorge 😀

weißt du zufällig wie viele cybots dein gegner hat?
 
also soweit ich weiß kommen keine Cybots und wenn dann nur einer mit doppel Maschienenkannone.
Die Infantrie soll sich schön verteilen und seperate Ziele in angriff nehmen.

Die Tarnnetze bei den Chimären sind nur zum schutz des Komando Trupps


lese gerade aber auch, das der Koloss eine mindestreichwite von 24 hat, das ist aber auf den standart feldern auch net so toll, da der Greif nur eine reichweite von 12-48 hat, bleibt mir nur ne zone von 24-48 zoll :-/


2 HQ : 235 Pkt. 12.7%
2 Elite : 80 Pkt. 4.3%
4 Standard : 905 Pkt. 48.9%
0 Sturm
3 Unterstützung : 545 Pkt. 29.4%
1 Befestigung : 85 Pkt. 4.5%

*************** 2 HQ ***************

Kommandotrupp der Kompanie
- Kompaniekommandeur
- 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone
+ Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- Tarnnetze
- - - > 145 Punkte

Lord-Kommissar
- Plattenrüstung
- Tarnmantel
- - - > 90 Punkte


*************** 2 Elite ***************

4 Halblinge
- - - > 40 Punkte

4 Halblinge
- - - > 40 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges
- Zugkommandeur
- 1 x Waffenteam mit Laserkanone
+ Infanterietrupp
- Waffenteam mit Laserkanone
- Upgrade zum Sergeant
+ Infanterietrupp
- Waffenteam mit Laserkanone
- Upgrade zum Sergeant
+ Infanterietrupp
- Waffenteam mit Laserkanone
- Upgrade zum Sergeant
+ Infanterietrupp
- Upgrade zum Sergeant
+ Unterstützungstrupp
- 3 x Laserkanonen Team
- - - > 415 Punkte

Veteranentrupp
- 3 x Veteran mit Plasmawerfer
- Veteranensergeant
+ Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Flammenwerfer
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 185 Punkte

Veteranentrupp
- 3 x Veteran mit Plasmawerfer
- Veteranensergeant
+ Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Flammenwerfer
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 185 Punkte

Veteranentrupp
- Plänkler
- 1 x Veteranen Waffenteam mit Laserkanone
- Veteranensergeant
- - - > 120 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Geschützbatterie
- Tarnnetze
+ - Medusa
- Schwerer Bolter
- Gepanzerte Kabine
- - - > 180 Punkte

Geschützbatterie
- Tarnnetze
+ - Medusa
- Schwerer Bolter
- Gepanzerte Kabine
- - - > 180 Punkte

Geschützbatterie
- Tarnnetze
+ - Koloss
- Schwerer Bolter
- Gepanzerte Kabine
- - - > 185 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************

Aegis-Verteidigungslinie
- Waffenstellung mit Icarus-Laserkanone (bedient vom Lord Komisar und dem Veteranentrupp mit LaKa)😀
- - - > 85 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1850
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Infantrie soll sich schön verteilen und seperate Ziele in angriff nehmen.
Ich glaub gegen GKs wirst du mit vielen Infanterie Einheiten auf ein Ziel schießen müssen bis es mal weg ist, deswegen könnten sich die Waffenteams mit "Zerstört es" vielleicht mehr lohnen


lese gerade aber auch, das der Koloss eine mindestreichwite von 24 hat, das ist aber auf den standart feldern auch net so toll, da der Greif nur eine reichweite von 12-48 hat, bleibt mir nur ne zone von 24-48 zoll :-/
Du kannst genauso Ziele beschießen, die unter deiner Mindestreichweite sind, nur darfst du dann deine BF bei der Abweichung nicht abziehen.

Hast du schonmal über nen LR Exekuter nachgedacht? Auch ein Gewaltmob könnte mit nem Komissar interessant werden. Und auch die Vendetten sollten m.M. nach definitiv gegen 2 Ravens dabei sein. Hab mal deine Sachen und meine versucht zu berücksichtigen und ne Liste gebastelt mit der ich gegen GKs spielen würde, vielleicht hilft sie dir ja weiter 🙂

*************** 2 HQ ***************
Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 125 Punkte

Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 125 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 3 x Soldat mit Flammenwerfer -> 45 Pkt.
+ Infanterietrupp, Upgrade zum Sergeant -> 50 Pkt.
+ Infanterietrupp, Upgrade zum Sergeant -> 50 Pkt.
+ Infanterietrupp, Upgrade zum Sergeant, Kommissar, Energiewaffe -> 95 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen Team -> 105 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen Team -> 105 Pkt.
- - - > 450 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 170 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 170 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
1 Vendetta
- - - > 130 Punkte

1 Vendetta
- - - > 130 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Exekutor, Schwerer Bolter, Paar Plasmakanonen -> 230 Pkt.
- - - > 230 Punkte

Geschützbatterie
+ Medusa, Schwerer Bolter -> 135 Pkt.
- - - > 135 Punkte

Geschützbatterie
+ Medusa, Schwerer Bolter -> 135 Pkt.
- - - > 135 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1850


Der Kommissar bekommt ne E-Axt und steht mit dem 30er Mob zentral und versucht Einheiten, die zu deinen teuren Panzer wollen im Nahkampf zu binden. Unterstützungstrupps bekommen Befehle, Kommandotrupp des Zuges is in einer Vendetta und geht entweder auf Grillparty oder nervt in der letzte Runde noch an nem gengerischen Missionziel.
 
So 8:0 vom tisch gefegt ^^ also lief 1A wie geschmiert, ohne LR und ohne Vendetta auf meiner Seite (welche ich ja garnicht mag).
Runde zwei war die schlacht schon entschieden, (er kamm dann doch nur mit einem Talon, GK ally SM)
2 Nemesisritter
1 Landraider
1 Talon
1 Palas in Rhino
1 Trupp Termis (gk)
2 Scouttrupps
1 Psioniker
1 GK-HQ

Gefallen in der erstenrunde sind
BeiGK:
der erste Nemesisritter und ein halber Scouttrupp, der das eine Missionsziel von sich gehalten hat und der wurde weggeballert Landraider.
Bei Imps:
2 Laserkannonen und 2 RP eienr chimäre

zweite,
GK:
zweiter nemesisriter, Termis, Psioniker, zweiter Scouttrupp, 1RP vom Talon und der GK HQ

Imps, 2 Infantrietrupps mit je einer LaKa und 4 Halblinge ^^

Leider hatte er mir die Ini geklaut und durfte vor mir. aber der erste abschuß in dem Spiel war der Landraider mit meiner Medusa, Schadensergebnis 7 ^^
 
Zuletzt bearbeitet: