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<blockquote data-quote="Shadow Broker" data-source="post: 1797813" data-attributes="member: 20855"><p>Höhenstufen: Die ersparen dir hier das Messen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>Es ist nicht so, dass das eigene Können irrelevant ist: Mann muss schon den eigenen Helden beherrschen. Außerdem gibt es Situationen wo ein Einzelner durchaus den Unterschied machen kann, jedoch wird man alleine dadurch keine Matches gewinnen.</p><p></p><p></p><p>Das Spiel kenne ich nicht.</p><p></p><p></p><p>Die Balance zwischen den Fraktionen scheint aktuell ganz i.O. zu sein: Hier ist keine Armee "die Beste".</p><p>Codex Intern sieht die Sache aber anders aus: Viele Modelle bzw. Einheiten sind einfach zu gut um sie nicht zu nehmen und einige sind schlicht schlecht.</p><p>Dadurch das GW jetzt eine Formel verwendet hat (das kann ich mittlerweile definitiv bestätigen) und durch das neue Schadenssystem (RWM anstelle DS und Einheitliche Profile) haben Waffen eine deutlich bessere allgemeine Balance und sollten auch gegen unterschiedliche Ziele unterschiedlich "effektiv" sein.</p><p>Auch wenn man mit Lasergewehren einen Land Raider verwunden kann, sind andere Waffen wesentlich Punkteeffektiver als Lasergewehre hierfür.</p><p>Dennoch ist immer noch entscheident und wesentlich wichtiger welche Einheiten man nimmt, genau wie vorher.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Shadow Broker, post: 1797813, member: 20855"] Höhenstufen: Die ersparen dir hier das Messen ;) Es ist nicht so, dass das eigene Können irrelevant ist: Mann muss schon den eigenen Helden beherrschen. Außerdem gibt es Situationen wo ein Einzelner durchaus den Unterschied machen kann, jedoch wird man alleine dadurch keine Matches gewinnen. Das Spiel kenne ich nicht. Die Balance zwischen den Fraktionen scheint aktuell ganz i.O. zu sein: Hier ist keine Armee "die Beste". Codex Intern sieht die Sache aber anders aus: Viele Modelle bzw. Einheiten sind einfach zu gut um sie nicht zu nehmen und einige sind schlicht schlecht. Dadurch das GW jetzt eine Formel verwendet hat (das kann ich mittlerweile definitiv bestätigen) und durch das neue Schadenssystem (RWM anstelle DS und Einheitliche Profile) haben Waffen eine deutlich bessere allgemeine Balance und sollten auch gegen unterschiedliche Ziele unterschiedlich "effektiv" sein. Auch wenn man mit Lasergewehren einen Land Raider verwunden kann, sind andere Waffen wesentlich Punkteeffektiver als Lasergewehre hierfür. Dennoch ist immer noch entscheident und wesentlich wichtiger welche Einheiten man nimmt, genau wie vorher. [/QUOTE]
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