Item-Woche Regeneratorsphäre

Azyrael

Hintergrundstalker
26. Oktober 2015
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www.tabletopfreun.de
Moin,

da es im KFKA offensichtlich wurde, dass es ein Pro und Contr gibt für die "Melone"
Hier eine Item-Diskussion bzw "Befragung":

1. Setzt Du Regeneratorsphären ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Aufgabe erfüllen/erfüllt Deine Regeneratorsphäre👎 in Deiner Armee?


3. Was war die überragendste Leistung, die Euere "Melone👎" je erbracht haben?


4. Findest Du, dass die RegSphäre
ein sinnvolles Item ist?


5. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?
 
1. Setzt Du Regeneratorsphären ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

Ja, aber eher selten und abhängig davon, gegen welchen Gegner ich spiele. Armeegröße spielt eher eine untergeordnete Rolle.

2. Welche Aufgabe erfüllen/erfüllt Deine Regeneratorsphäre👎 in Deiner Armee?

Da ich meine UCM's (und einzelne Overlords sowieso) grundsätzlich der Lychguard anschließe und gerne durch Veil of Darkness und / oder Vargard Obyron über das Spielfeld porte, erfüllt die Sphäre die Aufgabe, die LG einen aggressiven Port direkt vor die gegnerische Linie und das sich anschließende Feuer überleben zu lassen.

In meinen Augen ist dies unter bestimmten Umständen sinnvoller als der Solar Staff. Ich möchte nämlich meistens schon, dass der Gegner sein Feuer auf die Einheit mit den 3+ / 3++ / 4+++ wiederholbaren Rolls konzentriert anstatt auf die etwas weniger gut ausgestatteten Einheiten ;-)​

3. Was war die überragendste Leistung, die Euere "Melone👎" je erbracht haben?

Lychguard mit Royal Disco portet sich in Turn 1 direkt vor die recht kompakte Tau-Gunline mit Stormsurge, 2 Riptides, 2 Einheiten Fire Warriors, 1 Einheit Krisis mit Commander und 1 Einheit Broadsides, während die Scarabs und die Wraiths dahinter nachrücken. Das gesamte Tau-Feuer mit Coordinated Fire und diversen Marker-Lights und mehreren Destroyer-Raketen des Stormsurge ist an den diversen wiederholbaren Rolls einfach abgeprallt.

4. Findest Du, dass die RegSphäre
ein sinnvolles Item ist?

Grundsätzlich ja, aber sie ist kein "Must-Have" in allen Lebenslagen. Ihr Einsatz ist abhängig davon, wie das UCM bzw. die Einheit, der es sich anschließt, eingesetzt werden soll und wie der Gegner - wahrscheinlich - darauf reagiert.​

5. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Ausprobieren, Erfahrungen machen. Es wird Spiele geben, wo die 25 Punkte verschwendet sind und es wird Spiele geben, wo man sie nur mit Gold aufwiegen kann.​
 
1. Setzt Du Regeneratorsphären ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
Ich setzte sie gerne bei meinem Desi lord in Prätorianern ein. Diese Einheit ist recht schnell. Daher muss sie nur 1-2 runden Beschuss aushalten und hier kommt mir die Sphäre gerade recht. Armeegröße ist hier nicht so wichtig

2. Welche Aufgabe erfüllen/erfüllt Deine Regeneratorsphäre👎 in Deiner Armee?
S.o.

3. Was war die überragendste Leistung, die Euere "Melone👎" je erbracht haben?


4. Findest Du, dass die RegSphäre ein sinnvolles Item ist?
Hier sag ich mal ein klaren Jaein 🙂
Sie ist ok. Aber kein must have für das was sie kann und kostet.

5. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?
Habe die Sphäre am Anfang falsch gespielt. Sie hält nur für eine Phase nicht für den ganzen Spielerzug bzw. Spielzug. Darauf sollte man achten 🙂
Sonst wenn man Decurion und/oder cryptos spielt ist es recht unnötig die Sphäre mitzunehmen.
 
Naja nun für das ding gleich ein thread eröffnen ist eventuell etwas viel aber ich möchte mal die Gelegenheit ergreifen.

Das ding macht den Unterschied zwischen haltbaren Necrons und unzerstörbaren Necrons. Wie sicher die meisten Lords schon festgestellt haben ist es in fast jedem Spiel so dass wir eine Runde böse einstecken müssen bevor wir sehr böse austeilen. Hierbei ist sogar die Liste recht unabhängig von. Da wir ein paar echt böse nahkämpfer haben, haben wir meist das Problem das die eine Schussphase überstehen müssen um dann zu ernten und genau hier sitzt die Sphäre und grinst den Gegner an. Je nach Anzahl der nahkampf Trupps sind die unterschiedlich durch ucm's verstärkt und hier kann eine Sphäre schon den Unterschied machen ob 8 Präts ankommen oder nur 4. Außerdem ein immenser psychologischer Faktor, wenn man dem Gegner erklärt das man jetzt den x-ten Wurf auch noch wiederholen darf kann da schon die Moral brechen und dann wird Logik und Taktik über Bord geschmissen beim Gegner.

Fazit: Für mich bei jedem ucm ohne decurion Pflicht und mit decurion je nach dem wo es sich anschließt, aber fast immer mit dabei. 25 sehr gut investierte Punkte.
 
Danke chefk0ch, ich spiele meine Necrons ja nun "erst" seit 2 Jahren...habe nach der 'dex einführung aber nie bedacht welche Auswirkungen die Melone haben könnte...ich fand den effekt bisher immer nur zu teuer für die Punkte, aber in Abetracht deines Posts muss ich dir zustimmen und ich werden wohl ab sofort, des öfteren eine Melone einstecken...erstmal, um es für mich zu testen...
 
Und man muss ja auch mal sagen... jedes gottverdammte Necron HQ Modell hat so ein Teil ja standardmässig in der Hand. Würde also super zum Wysiwyg passen. :lol:


Also meine Standard (nicht Over-)Lord modelle haben keine (hatten auch nie die Option im Bausatz (ältere Modelle) haben alle SdL und Klauenhand

Bei den ganzen Overlord Modellen, stimme ich dir zu 🙂
 
Nur noch mal zum veranschaulichen was möglich ist:

Aura des schrecken + orikan oder solar thermisit + orb + decurion + Canoptek harvest
( hab ich letztens so gespielt, hatte auch kurz ein schlechtes Gewissen aber ging gegen ein tzeench Spieler)

Das alles resultiert in 2+/2+ ->4+/4+ oder mit Achtung Sir 3+/ ( bei einer 1) 3+ -> 4+/4+

geht zwar nur eine Phase aber hat gereicht das auf einmal die ganze Armee auf den Trupp geschossen hat und dann in den nahkampf wollte ... Tjo das Ergebnis war, zum Schluss stand nach 3 runden nahkampf noch der Lord und ori aber der Rest der gegnerischen Armee war tot weil der Rest meiner Armee ganz in Ruhe rum spazieren konnte und Sachen abknallen.
 
Ich habe gestern mal den Overlord mit Schleier+Regsphäre+Gardisten gespielt. Mit dem Todesstern sich irgendwo in den Rücken des Gegners zu schocken und im nächsten Zug die Regsphäre zünden ist schon nice. Auch wenn ich durch die Sphäre vl nur 4 Wunden gesaved habe....Rest wurde schon vom normalen REAP gesaved.

Fazit: würde ich immer mitnehmen, wenn ich mit dem Overlord schocken möchte. Ist halt schön wenn man weiß, dass man noch was hat, dass einen noch zäher macht, damit man hoffentlich überlebt und im nächsten eigenen Zug sich im Nahkampf binden kann
 
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