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<blockquote data-quote="Hieronymus Blitzen" data-source="post: 14355" data-attributes="member: 2547"><p>Ich weiß zwar nicht, was "Style Rollenspieler" sind, aber Munchkinism ist bei Hunter genauso zu betreiben, wie bei allen anderen WoD-Systemen. Das daß Spiel ebensoviel Spaß machen kann, wie andere Rollenspiele steht vollkommen ausser Frage, aber ich bleibe bei meinen oben genannten Kritikpunkten (auch als vertreter der älteren Generation).</p><p>Vor allem finde ich eben nicht, daß man damit die Spieler auf den Boden der Tatsache zurückholt, wenn die Charaktere immer noch Paranormale Fähigkeiten haben, die sie weit über normale Menschen stellen. </p><p>Ich bleibe dabei: Wenn ich es richtig hart haben will in der WoD, spiele ich mit ein paar ganz normalen Menschen. Wenn ich es ihnen einfacher machen will, erlaube ich vielleicht einem von ihnen "True Faith"zu nehmen, aber das war´s dann auch schon. Da ist dann auch gezieltes Powergaming nahezu nutzlos und wird daher auch nicht betrieben. Außerdem finden sich die Spieler eigentlich schon von Anfang an mit dem Tod Ihres Charakters ab und spielen daher viel befreiter. (Bei Vampire geht man ja wirklich davon aus, daß der Charakter unsterblich ist <img src="http://www.gw-fanworld.net/forum/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" />)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hieronymus Blitzen, post: 14355, member: 2547"] Ich weiß zwar nicht, was "Style Rollenspieler" sind, aber Munchkinism ist bei Hunter genauso zu betreiben, wie bei allen anderen WoD-Systemen. Das daß Spiel ebensoviel Spaß machen kann, wie andere Rollenspiele steht vollkommen ausser Frage, aber ich bleibe bei meinen oben genannten Kritikpunkten (auch als vertreter der älteren Generation). Vor allem finde ich eben nicht, daß man damit die Spieler auf den Boden der Tatsache zurückholt, wenn die Charaktere immer noch Paranormale Fähigkeiten haben, die sie weit über normale Menschen stellen. Ich bleibe dabei: Wenn ich es richtig hart haben will in der WoD, spiele ich mit ein paar ganz normalen Menschen. Wenn ich es ihnen einfacher machen will, erlaube ich vielleicht einem von ihnen "True Faith"zu nehmen, aber das war´s dann auch schon. Da ist dann auch gezieltes Powergaming nahezu nutzlos und wird daher auch nicht betrieben. Außerdem finden sich die Spieler eigentlich schon von Anfang an mit dem Tod Ihres Charakters ab und spielen daher viel befreiter. (Bei Vampire geht man ja wirklich davon aus, daß der Charakter unsterblich ist [img]http://www.gw-fanworld.net/forum/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif[/img]) [/QUOTE]
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