8. Edition Khemri vs Vampire

Ator

Hintergrundstalker
17. Februar 2011
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Hallo zusammen,

ich habe nächste Woche ein Spiel gegen Vampire. Da ich noch nie gegen die Armee gespielt hab, wollte ich fragen auf was es da ankommt.
Ich weis nur von Ihm das er die Blutritter spielen wird, da er die neu hat 🙂. Sonst Guhle und ich hab keine Ahnung 🙂.

Gespielt werden nur 1000 Punkte.
Ich hab mal folgende Liste aufgestellt die aber eher eine Allrounder ist.

0 Kommandant
2 Helden: 249 Pkt. 24.9%
3 Kerneinheiten: 346 Pkt. 34.5%
2 Eliteeinheiten: 315 Pkt. 31.5%
1 Seltene Einheit: 90 Pkt. 9.0%
*************** 2 Helden ***************
Gruftprinz, General
+ Zweihandwaffe -> 4 Pkt.
+ Eisenfluch Ikone, Rüstung des Glücksritters -> 25 Pkt.
- - - > 129 Punkte
Priester des Todes, Hierophant, Upgrade zur 2. Stufe
+ Kanalisierungsstab -> 15 Pkt.
+ Lehre von Nehekhara -> 0 Pkt.
- - - > 120 Punkte
*************** 3 Kerneinheiten ***************
34 Skelettkrieger, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 166 Punkte
15 Skelettbogenschützen, Musiker, Champion
- - - > 110 Punkte
5 Skelettbogenreiter
- - - > 70 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
Khemrische Kriegssphinx, Flammendes Brüllen
- - - > 230 Punkte
Gruftskorpion
- - - > 85 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
Schädelkatapult
- - - > 90 Punkte

Gesamtpunkte Gruftkönige von Khemri : 1000

Bin gespannt was Ihr dazu sagt.
Danke schonmal.
 
Ja da hast du schon recht, nur hab ich nicht so viel Punkte übrig für gute Ausrüstung.
Ich könnte ja auch nen Hohepriester spielen, aber der natürlich dann wieder mehr Punkte kostet, was wiederrum die Einheiten verkleinern würde.
Ich würde gern das Buch von Ashur haben, aber das wird nicht klappen.

Was bringt denn was auf der Punkte größe?
 
Er kann er bei 1000P kaum Blutritter mitnehmen, da sie in der minimale Konfiguration 220 von 250 erlaubten punkten kosten, sprich 1 Treffer mit den Schädelkatapult = kaputt (da kein 4+Rettungswurf gegen Beschuss Banner)

Ein Patenrezept kann ich dir nicht mitgeben , aber die Behände Klineg ist immer eine gute Wahl, da er sicher Beguile dabei haben wird (MW test -3 bestehen oder Trefferwürfel wiederholen)

was livegiver sagen will: helden brauchen magische Waffen sein es auch nur welche für 5 Punkte
 
Zuletzt bearbeitet:
So vielen Dank erstmal. Ich werde dann die folgende Liste mal testen.
Spiel ist am Samstag Abend, ich denke ich werd dann auch kurz berichten was gut und schlecht in der Liste war.

0 Kommandant
2 Helden: 249 Pkt. 24.9%
3 Kerneinheiten: 346 Pkt. 34.5%
2 Eliteeinheiten: 315 Pkt. 31.5%
1 Seltene Einheit: 90 Pkt. 9.0%

*************** 2 Helden ***************
Priester des Todes, Hierophant, Upgrade zur 2. Stufe
+ Glücksstein
+ Lehre von Nehekhara
- - - > 110 Punkte

Gruftprinz
+ Zweihandwaffe
+ Behände Klinge, Rüstung des Glücksritters
- - - > 139 Punkte

*************** 3 Kerneinheiten ***************
34 Skelettkrieger, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 166 Punkte

15 Skelettbogenschützen, Musiker, Champion
- - - > 110 Punkte

5 Skelettbogenreiter
- - - > 70 Punkte


*************** 2 Eliteeinheiten ***************

Gruftskorpion
- - - > 85 Punkte

Khemrische Kriegssphinx, Flammendes Brüllen
- - - > 230 Punkte

*************** 1 Seltene Einheit ***************
Schädelkatapult
- - - > 90 Punkte


Insgesamte Punkte Gruftkönige von Khemri : 1000


Falls noch Anregungen sind, immer gerne raus damit 🙂.
 
@Ator: Regel 1x1 : 🙂

Gruftprinz
+ Zweihandwaffe
+ Behände Klinge, Rüstung des Glücksritters
- - - > 139 Punkte

Spezialwaffen wie Zweihandwaffen oder Speere überschreiben Handwaffen, sprich dein Modell wird immer die Spezialwaffe nutzen, bis diese duch irgendeiene Effekt zerstört wird, erst dann könntest du die Behände Klinge nutzen.
 
Spezialwaffen wie Zweihandwaffen oder Speere überschreiben Handwaffen, sprich dein Modell wird immer die Spezialwaffe nutzen, bis diese duch irgendeiene Effekt zerstört wird, erst dann könntest du die Behände Klinge nutzen.
Behände Klinge ist eine Mag.Waffe, von dem her, wird die immer benutzt und die Zweihandwaffe ignoriert. Darum: Lass den Bihänder weg.

Ob 15 Schuss von Bögen was bringen? Jo, im 1. Zug 2-3 Umlenkerhunde killen, im 2. Zug nochmal feste druff und und hast die Hunde tot 🙂

Ausserdem sind sie al EInheit für den Hiero gedacht, da sind die 15 ganz ok.
 
Die Gedanken hatte ich auch.
Nur als Umlenker ist er mir zu teuer, dann lieber Bogenreiter, billiger und auch super Umlenker, warscheinlich besser wie der Skorp.
Auf der anderen Seite so ein Rückenangriff ist auch nicht schlecht, guter Bonus, aber meist schaffe ich das nicht.
Mit doppelter Bogen Einheit zwinge ich den Gegner noch zu mir 🙂.