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(Kickstarter) Grim Saeculum - ein 3D druckbares Skirmish
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<blockquote data-quote="ESLO" data-source="post: 3176568" data-attributes="member: 63056"><p>Die letzten Stunden haben begonnen.</p><p></p><p>Wir haben derweilen die ersten Modelle überarbeitet mit den Tipps von [USER=661]@senex[/USER].</p><p></p><p><img src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/030/623/527/5ed7ddfc6c1881ce975ca1467bafc583_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1600259530&auto=format&frame=1&q=92&s=3441b8a99406531d66818f595b276ec6" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Die Spielregeln gibt es in der ersten Edition schon seit ca. 15 Jahren. Jetzt wurden viele Regeln und der Name (die von der Community am liebsten geändert werden sollte) geändert und angepasst. Dies wurde erst jetzt gemacht da damals die Figuren Hersteller schlecht liefern konnten oder nicht mehr über die Zeit existierten. Außerdem war es damals eine kostenlose Version, die auch dadurch aus zeitlichen Gründen viel zu schleppend neues oder Änderungen veröffentlicht werden konnte. Deswegen haben wir uns entschieden es jetzt neu aufzulegen und zu verbessern und auch die Möglichkeit mit dem 3D Druck ist perfekt dafür.</p><p></p><p>Das Spiel ist grob gesagt eher wie ein Pen und Paper RPG, es ist ein Abenteuer mit Helden die wenn es zu kleinen Kämpfen kommt auf kleinen Platten ein Scharmützel spielen und danach geht die Geschichte weiter.... die Helden erlangen Erfahrung und Ausrüstung etc.</p><p>Man kann natürlich auch das Abenteuer weglassen und z.B. mit dem Kampfgenerator.</p><p>Vielleicht kommt das in dem Kickstarter rüber...</p><p></p><p>Damals sagten einige der Spieler die Spielregeln eher zu Umfangreich sind und deswegen haben wir einiges optional gemacht. Der Hauptaugenmerk liegt in dem Spiel nicht komplett auf den Scharmützel sondern auch auf den Helden und der Gruppe.</p><p></p><p>Vielen Dank für Eure Kritiken.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ESLO, post: 3176568, member: 63056"] Die letzten Stunden haben begonnen. Wir haben derweilen die ersten Modelle überarbeitet mit den Tipps von [USER=661]@senex[/USER]. [IMG]https://ksr-ugc.imgix.net/assets/030/623/527/5ed7ddfc6c1881ce975ca1467bafc583_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1600259530&auto=format&frame=1&q=92&s=3441b8a99406531d66818f595b276ec6[/IMG] Die Spielregeln gibt es in der ersten Edition schon seit ca. 15 Jahren. Jetzt wurden viele Regeln und der Name (die von der Community am liebsten geändert werden sollte) geändert und angepasst. Dies wurde erst jetzt gemacht da damals die Figuren Hersteller schlecht liefern konnten oder nicht mehr über die Zeit existierten. Außerdem war es damals eine kostenlose Version, die auch dadurch aus zeitlichen Gründen viel zu schleppend neues oder Änderungen veröffentlicht werden konnte. Deswegen haben wir uns entschieden es jetzt neu aufzulegen und zu verbessern und auch die Möglichkeit mit dem 3D Druck ist perfekt dafür. Das Spiel ist grob gesagt eher wie ein Pen und Paper RPG, es ist ein Abenteuer mit Helden die wenn es zu kleinen Kämpfen kommt auf kleinen Platten ein Scharmützel spielen und danach geht die Geschichte weiter.... die Helden erlangen Erfahrung und Ausrüstung etc. Man kann natürlich auch das Abenteuer weglassen und z.B. mit dem Kampfgenerator. Vielleicht kommt das in dem Kickstarter rüber... Damals sagten einige der Spieler die Spielregeln eher zu Umfangreich sind und deswegen haben wir einiges optional gemacht. Der Hauptaugenmerk liegt in dem Spiel nicht komplett auf den Scharmützel sondern auch auf den Helden und der Gruppe. Vielen Dank für Eure Kritiken. [/QUOTE]
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