Für ein Ladenevent möchte ich ein Killteam-Spielfeld bauen. Grundsätzlich soll das Feld ein Waldthema haben, für den genauen Aufbau habe ich mich aber noch nicht entschieden.
Jetzt die Frage an Euch: was macht für euch aus spielerischer Sicht ein cooles Spielfeld aus?
Höhenebenen? Ausgewogenheit? Verschachtelungen?
Was sind es für Spielfeldecken, die interessante Spielsituationen erzeugen?
Jetzt die Frage an Euch: was macht für euch aus spielerischer Sicht ein cooles Spielfeld aus?
Höhenebenen? Ausgewogenheit? Verschachtelungen?
Was sind es für Spielfeldecken, die interessante Spielsituationen erzeugen?