kleine Kampagne

Viruz

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15. Oktober 2002
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nabend leute

weiß grad nich, wohin mit dem Thema, deswegen kommts hierher 😉

ich plane derzeit eine 4-Mann Kampagne

es nehmen Dark Eldar, World Eaters, Hexenjäger und Orkz daran teil

Schauplatz soll eine kleine, Imperiale Agrarwelt sein, kaum beachtet von den Augen der Galaxis

das problem das sich mir stellt, ist die Einbindung dieser 4 Völker, die ja nun einen eher schwer zu findenden Grund haben könnten, genau auf dieser Welt zusammen zu treffen

Orkz und World Eaters könnten dort sein, um zu kämpfen... aber dafür wäre die Welt nicht stark genug befestigt

Für die Dark Eldar ist es natürlich ein gefundenes Fressen, leichte Sklavenbeute auf einer spärlich verteidigten Welt...

Und die Hexenjäger könnten dort eintreffen, um... naja, Ketzer zu jagen oder eine heilige Stätte zu bergen...


habt ihr bessere Ideen?

möchte die Völker so gut es geht einbinden, aber was besseres als oben ist mir nicht eingefallen, da die Völker untereinander nicht gerade viel miteinander zu tun haben...keine Erzfeindschaften oder ähnliches... Psioniker sind auch nicht anwesend, um als "Opfer" der Hexenjäger zu fungieren, es gäbe sogesehen keinen Grund für Orkz oder World Eaters, dort einzufallen, weil es ihren Kriegsdurst nicht stillen würde...

es soll eine Kartenbasierte Kampagne sein, und es sollte für Jedes Volk ein Ziel geben, das es zu erreichen gilt, neben dem vernichten der Gegner...

also... habt ihr Vorschläge oder ähnliches auf Lager?

hoffe ihr könnt mir helfen ^_^
 
Vorschlag

da die welt lange Zeit in unregelmäßigen abständen von den Darkeldar überfallen worden ist, wurde ein Abteilung eines Soroordens dazu abgestellt dort eine Befestigung zu errichten. Soros weil in der Region der Warp ein bissel aggresiver ist als sonst und somit erhöht psy aktivitäten festgestellt worden ist. Die haben sich halt nen Gotteshaus aufgebaut und dabei in der Region Chaos götzen gefunden und ausversehen aktiviert.
Wie es der Zufall will greifen eines Tages DE an , denken ja sei schwach befestigt. Zufälliger weiße bekommt das Chaos das mit und will die Chance nutzen das Relikt wo gefunden worden ist in ihr besitz zu bringen. Un da in der näheren NAchbarschaft Orks wohnen denken die sich "Mosch ma den Spargelz"

noch fragen?
 
Oder halt die DE sind halt auf beutezug , schon die ganze zeit lang.Während Orksporen auf den planeten gekommen sind und sich langsam ausbreiten.das hören die worldeaters und suchen wiedrermal einen richtigen kampf nachdme sie ein wenig plündernd duch die galaxie plündern.Die Hexenjäger sind gekommen um die Bedrohung auszumerzenziele kann man si9ch halt leicht noch einfallen alssen,muss ja nicht immer ein Endzeitkampf sein nach dem alles abhängt
 
das problem ist, dass hexenjäger keine welt bewachen würden, nur weil die dark eldar dort öfters mal einfallen. da würde ein regeiment der imperialen armee sitzen.

folgender vorschlag:
orks befinden sich auf einem kleinem waagh. daher ist es egal, ob der planet stark oder leicht befestigt ist.
die hexenjäger sind vor ort, da sie dort ein gefängnis unterhalten, wo tausende psioniker, ketzer und co, gefangen gehalten, gefoltert und hingerichtet werden.
solche gefangene sind natürlich ein leckerbissen für die dark eldar. angezogen von der konzentration von psionikern auf einem planeten, überfallen dir dark eldar den planeten, mitten in der invasion der orks um sich die vorherschende verwirrung zum nutzen zu machen, um das gefängis zu erobern, da sie lieber psionisch begabte opfer opfern als "normale".
die world eaters sind dabei, da sie variante 1) ne einladung in form eines kopfes eines ihrer mitglieder per ork-bote bekommen haben und sie nun ihrerseits ork-köpfe sammeln wollen oder vraiante 2) sie sind in der nähe und erfahren von dem waaagh und wollen mal wieder gegen richtige gegner kämpfen.

kannst du diese ideen gebrauchen?
 
Die o.g. lauschige, kleine Imp. Argrarwelt dümpelt so vor sich hin - und liegt mittem im Einzugsgebiet von Orkpiraten, die vergreifen sich eines sonnigen Tages leider an der dortigen Kathedrale, was die Soros auf dem Plan ruft. Da abgelegene, friedliche Agrarwelten auch DE anziehen wie die Fliegen erklären sie diese Welt zu ihrem Jagdgebiet und machen sich dran erst mal die Konkurrenz auszuschalten, während ein Haufen blutrünstiger Berseker wie die Irren hinter ihnen her sind, weil sie versehntlich in deren Gebiet gewildert haben. Sind dann erst mal alle da gehts rund.

Soros: wollen Heiligtum beschützen und Xenos sowie Verräter ausmerzen -
DE: wollen Konkurren ausschalten und halt wie üblich Sklaven machen -
WE: wollen den DE an den Kragen und wo sie nu schon mal hier sind...
Orks: verstehen gar nicht was nu los ist, aber freuen sich die Ohren grün, da es nun viel zu moshen gibt
 
der Vorschlag vom Gringo sagt mir persönlich noch am ehesten zu, klingt alles recht einleuchtend, obwohl jetzt leider die Orkz weggefallen sind (der Spieler muss für 2 Monate innen Kosovo 🙁 )

werde also den Mini-Waagh! weglassen und stattdessen die World Eaters an stelle der Orkz setzen, die aus dem verdienten Strandurlaub zurückkehrten und direkt mal etwas "harte Arbeit" vertragen könnten, zum eingewöhnen *g

so in etwa wirds dann aussehen... ma schauen 😉