Necromunda Klettern mit entsprechender Ausrüstung

Themen über das Nebensystem "Necromunda" von Warhammer 40.000

Skullchamp

Hintergrundstalker
12. April 2001
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Normalerweise ist ja überklettern von Hindernissen die Höher als 2 Zoll sind laut Regelbuch (S. 14 unter Mauern und Barrieren) nicht möglich.
Zum Glück gibt es ja Enterhaken oder den Netzwerfer des Malcadon, um auch mal höhere Hindernisse überwinden zu können.

Wie schnell bewegen sich dann diese Modelle mit der entsprechenden Ausüstungen? So, als ob sich sich im offenen Gelände bewegen (nur eben senkrecht) oder wie in schwierigem Gelände/über Mauern und Barrieren (nur eben senkrecht)?
 
Was meiner Meinung nach für eine Bewegung wie im offenen Gelände spricht, ist der Hinweis in den Regeln des Netzwerfers, dass man Klettern kann ohne auf Hilfsmittel wie Leitern oder ähnliches angewiesen zu sein (siehe S. 55 unter Sonderregeln des Malcadon Netzwerfer 3 Abschnitt) und Leitern gelten im Grundregelwerk als offenes Gelände.
Außerdem beschreibt die normale Kletterregel aus dem Grundregelwerk (S. 14 unter Mauern und Barrieren) ja nur Klettern ohne Hilfsmittel (bis max. 2 Zoll Höhe).

Andererseits gibt es dann die von dir genannte Sonderregel der Yeld Flügel für das Hochfliegen.