Listen-Wechsel

Morva

Testspieler
Hallo zusammen!

Ich bin der Neue :)

Aufgrund der letzten Misserfolge (die ziemlich klar aus meinem Listenkonzept kommen, bzw. daher dass meine Liste mit dem Meta nicht umgehen kann) würde ich gerne eine Recht große Umstellung vornehmen. Ich schwanke momentan zwischen 2 Listen und hoffe da auf ein bisschen kompetente Entscheidungshilfe.

Mein bisheriges Konzept in Kurzfassung:

WS CAD
HQ Celestine
HQ Ch.Master, EFaust, ,HuntersEye
Troops 5 Scouts, 5 Marines im Pod
H.Sup. 4 GravCents mit Omni
FORT Bunker mit Voidshield
Librarius Conclave
Tigiurius
Libbi St2 - Axt
Libbi St2 - Axt
Skyhammer
2x 5 Assault
2x 5 Devastoren, 3x Grav, 3x Multimelter, Pods

Der Stern ist hart.. 2 Bombadements, Celestine tankt alles, Tiggi macht invis/Synchro/Ful5 und alle sind in der ersten Runde durch den Bunker geschützt (und steigen dann 18" aus!).
Ich habe mit dem vielen Grav viele schlechte Matchups, kann wenig Marker halten, und verliere sehr oft gegen MSU Konzepte.

Neue Ideen:

IH-Bikes in GSF + RipWing


IH Gladius Strike Force
++ Formation Detachment (Tau Empire: Codex (2015)) [545pts] ++ 

+ Formation [545pts] + 


Riptide Wing [545pts] 

·· XV104 Riptide Battlesuits [180pts] 
···· Riptide Shas'vre [180pts]: Heavy Burst Cannon, Twin-linked Smart Missile System 

·· XV104 Riptide Battlesuits [185pts] 
···· Riptide Shas'vre [185pts]: Ion Accelerator [5pts], Twin-linked Smart Missile System 

·· XV104 Riptide Battlesuits [180pts] 
···· Riptide Shas'vre [180pts]: Heavy Burst Cannon, Twin-linked Smart Missile System 


++ SM Gladius Strike Force (Space Marines: Codex (2015)) [1305pts] ++ 


+ Core [1140pts] + 

Formation: Battle Company (Free Transports) [1140pts] 
·· Battle Demi-Company 1 [545pts] 

···· Attack Bike Squad [40pts] 
······ Attack Bike [40pts]: Heavy Bolter 

···· Captain [225pts] 
······ Captain [225pts]: Chapter Master [40pts] 
········ Power Armour [95pts]: Chainsword, Chapter Relic (IH): The Gorgon's Chain [45pts], Power Weapon (Axe) [15pts], Space Marine Bike [20pts], Storm Shield [15pts] 

···· Devastator Squad [70pts]: Space Marine [14pts], Space Marine [14pts], Space Marine [14pts], Space Marine[14pts] 
······ Drop Pod: Storm Bolter 
······ Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

···· Tactical Squad [70pts]: Rhino 

······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

···· Tactical Squad [70pts]: Rhino 

······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

···· Tactical Squad [70pts]: Rhino 

······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

·· Battle Demi-Company 2 [595pts] 

···· Attack Bike Squad [40pts] 
······ Attack Bike [40pts]: Heavy Bolter 

···· Chaplain [110pts] 
······ Chaplain Armour [20pts]: Bolt Pistol, Crozius Arcanum, Space Marine Bike [20pts] 

···· Command Squad [165pts]: Apothecary [33pts], Space Marine Bike [35pts] 
······ Veteran [33pts]: Bolt Pistol, Chainsword, Melta bombs [5pts], Storm Shield [10pts] 
······ Veteran [18pts]: Bolt Pistol, Chainsword 
······ Veteran [28pts]: Bolt Pistol, Chainsword, Storm Shield [10pts] 
······ Veteran [18pts]: Bolt Pistol, Chainsword 

···· Devastator Squad [70pts]: Space Marine [14pts], Space Marine [14pts], Space Marine [14pts], Space Marine [14pts] 
······ Drop Pod: Storm Bolter 
······ Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

···· Tactical Squad [70pts]: Rhino 

······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

···· Tactical Squad [70pts]: Rhino 

······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

···· Tactical Squad [70pts]: Rhino 

······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine [14pts]: Boltgun 
······ Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 


+ Auxiliary [165pts] + 

Formation: 10th Company Task Force [165pts] 

·· Scout Squad [55pts] 

···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout Sergeant [11pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

·· Scout Squad [55pts] 

···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout Sergeant [11pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

·· Scout Squad [55pts] 

···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun 
···· Scout [11pts]: Boltgun
···· Scout Sergeant [11pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

Chapter Tactics: Iron Hands 


++ Total: [1850pts] ++

Alter GravStern + RipWin + Demi

Demi Company:

++ Formation Detachment (Space Marines: Codex (2015)) [943pts] ++ 

Chapter Tactics: Ultramarines 

+ Formation [943pts] + 

Formation: Battle Demi-Company [943pts] 

·· Bike Squad [73pts] 

···· Biker [21pts] 
···· Biker (Special Weapon) [31pts]: Meltagun [10pts] 
···· Biker Sergeant [21pts]: Bolt Pistol 

·· Captain [225pts] 
···· Captain [225pts]: Chapter Master [40pts] 
······ Power Armour [95pts]: Artificer Armour [20pts], Chapter Relic: The Shield Eternal [50pts], Power Fist [25pts] 

·· Centurion Devastator Squad [330pts] 

···· Centurion [80pts]: Grav-Cannon and Grav-Amp [25pts], Hurricane Bolter 
···· Centurion [80pts]: Grav-Cannon and Grav-Amp [25pts], Hurricane Bolter 
···· Centurion [80pts]: Grav-Cannon and Grav-Amp [25pts], Hurricane Bolter 
···· Centurion Sergeant [90pts]: Grav-Cannon and Grav-Amp [25pts], Hurricane Bolter, Omniscope [10pts] 

·· Tactical Squad [105pts] 

···· Drop Pod [35pts]: Storm Bolter / oder Rhino
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

·· Tactical Squad [105pts] 

···· Drop Pod [35pts]: Storm Bolter / oder Rhino
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 

·· Tactical Squad [105pts] 

···· Drop Pod [35pts]: Storm Bolter / oder Rhino
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine [14pts]: Boltgun 
···· Space Marine Sergeant [14pts]: Bolt Pistol, Boltgun 


++ Formation Detachment (Tau Empire: Codex (2015)) [560pts] ++ 


+ Formation [560pts] + 

Riptide Wing [560pts] 

·· XV104 Riptide Battlesuits [190pts]
···· Riptide Shas'vre [190pts]: Early Warning Override [5pts], Ion Accelerator [5pts], Twin-linked Smart Missile System 

·· XV104 Riptide Battlesuits [185pts] 
···· Riptide Shas'vre [185pts]: Early Warning Override [5pts], Heavy Burst Cannon, Twin-linked Smart Missile System 

·· XV104 Riptide Battlesuits [185pts] 
···· Riptide Shas'vre [185pts]: Early Warning Override [5pts], Heavy Burst Cannon, Twin-linked Smart Missile System 


++ Formation Detachment (Space Marines: Codex (2015)) [345pts] ++ 


Chapter Tactics: Ultramarines 

+ Formation [345pts] + 

Formation: Librarius Conclave [345pts] 

·· Chief Librarian Tigurius [165pts] 

·· Librarian [90pts]: Psyker Level 2 [25pts] 
···· Librarius Armour: Bolt Pistol, Force Stave 

·· Librarian [90pts]: Psyker Level 2 [25pts] 
···· Librarius Armour: Bolt Pistol, Force Stave 


++ Total: [1848pts] ++

Im voraus schonmal Danke für jede Art von Feedback! Ruhig offen und ehrlich :)

Nico
 
Zuletzt bearbeitet:

Big40MaC

Tabletop-Fanatiker
Beide Listen gefallen mir. Die zweite Liste kann sehr hard sein, aber nicht einfach zu spielen.

Die zweite finde ich auch besser. Bunker wäre richtig gut mit Fluchtluke.
 

Yamamoto

Blisterschnorrer
Space Marines und Riptidewing ist ziemlich gut...haste Skyfire und Interceptor sowie Beweglichkeit.

Bunker mit Fluchtluke wäre wirklich eine Überlegung wert, da du so deine Reichweite vergrößern kannst und auch mal Gegenchargen kannst.

Ich habe kürzlich Skyhammer (4 x 10) + 5er RW gespielt, da kann man auch mal alles in Reserve lassen (bis auf zumindest einen Riptide), da die ja komplett in Runde 2 aufschlagen können ;)
 

izzak

Malermeister
Kannst du bitte Onlinecodex nutzen, damit man sieht wo welche Punkte stecken und welche Ausrüstung teilweise genommen wurde?

Liste 1 viele KP, wenig Output, Ynnari Ziele, warum ist der Wing gut gegen GSC? für Ongoing Reserve ja, Ziel eines versierten Spielers mit GSC wäre sicher die ersten 6 auf den Wing zu legen? mMn

Liste 2: ja brauchst was für die Centurions ,Bunker oder Kapseln oder mehr Psi für Geo usw.

Wie gesagt..besser analysieren kann man wenn Punkte und Ausrüstung bekannt.
 

Morva

Testspieler
Hallöchen,

schonmal Danke für eure Antworten!

Spannend das ihr scheinbar die zweite Liste favorisiert - während ich von der ersten überzeugter war.

Ich habe oben mal die Battlescribe-Listen eingefügt damit ihr etwas von den Punkten seht. Am Wochenende versucht ich den Online Codex nochmal an´s Laufen zu kriegen :)

___

Theoretisch kann man eure Tipps gut umsetzen. Ich habe oben in Liste 2 eine Demi Company die ihe Fahrzeuge sowieso nicht umsonst bekommt. Also baue ich mit dem selben Konzept ein CAD + Tigiklave + RipWing. In das CAD kann ich den Bunker samt Escpae Hatch packen.

Das sähe dann so aus:

++ Formation Detachment (Space Marines: Codex (2015)) [325pts] ++ 

Chapter Tactics: Ultramarines 

+ Formation + 

Formation: Librarius Conclave [325pts] 

·· Chief Librarian Tigurius 

·· Librarian: Psyker Level 2 
···· Librarius Armour: Bolt Pistol, Force Axe, Melta bombs 

·· Librarian: Psyker Level 1 
···· Librarius Armour: Bolt Pistol, Force Axe 


++ Combined Arms Detachment (Space Marines: Codex (2015)) [980pts] ++ 

Chapter Tactics: Ultramarines / oder whatever

+ HQ + 

Celestine, The Living Saint (FoC) [200pts] 

+ Troops + 

Scout Squad [55pts] 

·· Scout: Boltgun 
·· Scout: Boltgun 
·· Scout: Boltgun 
·· Scout: Boltgun 
·· Scout Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun 


Tactical Squad [105pts]: Rhino 

·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun 


Tactical Squad [105pts]: Rhino 

·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun 


Tactical Squad [105pts]: Rhino 

·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine: Boltgun 
·· Space Marine Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun 


+ Heavy Support + 


Centurion Devastator Squad [330pts] 

·· Centurion: Grav-Cannon and Grav-Amp, Hurricane Bolter 
·· Centurion: Grav-Cannon and Grav-Amp, Hurricane Bolter 
·· Centurion: Grav-Cannon and Grav-Amp, Hurricane Bolter 
·· Centurion Sergeant: Grav-Cannon and Grav-Amp, Hurricane Bolter, Omniscope 

+ Fortification + 

Wall of Martyrs Imperial Bunker [80pts]: Escape Hatch 


++ Formation Detachment (Tau Empire: Codex (2015)) [545pts] ++ 

+ Formation + 

Riptide Wing [545pts] 

·· XV104 Riptide Battlesuits 
···· Riptide Shas'vre: Heavy Burst Cannon, Twin-linked Smart Missile System 

·· XV104 Riptide Battlesuits 
···· Riptide Shas'vre: Ion Accelerator, Twin-linked Smart Missile System 

·· XV104 Riptide Battlesuits 
···· Riptide Shas'vre: Heavy Burst Cannon, Twin-linked Smart Missile System 

++ Total: [1850pts] ++



__________

Celestine bildet mit der Tiggiklave und den Centurions einen Gravstern der durch den Bunker geschützt ist und schonmal 18" raus kann.

Was denkt ihr?
 
Zuletzt bearbeitet:

Yamamoto

Blisterschnorrer
Für TTM kann man die Liste allerdings nicht verwenden (Soros, SM, Tau), aber ansonsten sieht sie doch ganz gut aus und hat sich ja wohl auch schon erfolgreich geschlagen ;)

Gruss
 

Morva

Testspieler
Hi,

nach einer längeren Krank-Zeit bin ich nun wieder zurück und update meinen Listen-Thread. Die Anmerkung oben ist natürlich richtig ... die Liste war nicht TTM-konform, ich hätte Celestine gegen einen Chapter Master tauschen müssen. Jedoch gibt es (vorallem nach dem Spiel gegen Andreas) ein paar neue Punkte die ich einbringen muss.


1) Die Umstellung auf diese Liste war bzgl. Mahlstrom-Missionen super. Statt der Skyhammer mehr Obsec-Jungs hat sich richtig gelohnt. Im Spielbericht von Andreas konntet ihr lesen, dass ich den Riptide-Wing komplett in Runde zwei verloren und habe und auch mein Stern nach und nach kleiner wurde. Trotzdem konnte ich punkte-technisch mithalten was mir früher niemals gelang.

2) Der Stern ist ne Bank gegen die richtigen Gegner. Auch die Version ohne Celestine kommt mit (oder ohne) Invis gut zurecht.

3) Der Riptide Wing hat mich zumindest im Ynnari Matchup enttäuscht (Aber .. geschätzte 15 TK Treffer in einer Schussphase.. sind auch übel). Hier habe ich mit Andreas besprochen stattdessen einen Knight mit reinzunehmen .. Idee folgt unten.




Abschließend ein kleines Resümee zu Andis Liste: Ich habe jetzt schon gegen 3 oder 4 Versionen dieser Liste gespielt und glaube, dass die Liste jetzt sehr ausgereift ist. Die Einsparung des Ritters war eine super Idee, da die "Opfer-Soulbursttrigger-Serpents" (Andi sagt immer: Stirb den einen oder den anderen Tod :D ) einfach eine super Strategie sind und auch die Unmengen an Bikes immer eine Bank sind. Einziger Nachteil (der selten zum Tragen kommt ..) du hast ohne TK ein Problem mit Panzerung 12+ .

Nun weiter zu meiner Liste.. das hier ist die neue Idee:

Generell bleibt alles beim alten, ich ergänze einen Obsec Trupp im Rhino und einen Knight. Bei Knights kenne ich mich quasi gar nicht aus und muss mich erst einlesen. In der Liste ist das ein Beispiel-Ritter.


++ Combined Arms Detachment (Imperial Knights: Codex (2015)) [360pts] ++


+ Lord of War +


Knight Gallant [360pts]: Ironstorm Missle Pod, Meltagun, Reaper Chainsword, Thunderstrike Gauntlet


++ Formation Detachment (Space Marines: Codex (2015)) [295pts] ++


+ No Force Org Slot +


Chapter Tactics: Ultramarines


+ Formation +


Formation: Librarius Conclave [295pts]
·· Chief Librarian Tigurius
·· Librarian: Psyker Level 1
···· Librarius Armour: Bolt Pistol, Force Axe
·· Librarian: Psyker Level 1
···· Librarius Armour: Bolt Pistol, Force Axe


++ Combined Arms Detachment (Space Marines: Codex (2015)) [1195pts] ++


+ No Force Org Slot +


Chapter Tactics: White Scars


+ HQ +


Captain [225pts]
·· Captain: Chapter Master
···· Power Armour: Artificer Armour, Bolt Pistol, Chainsword, Chapter Relic: The Shield Eternal, Power Fist


Librarian [85pts]: Psyker Level 1
·· Librarius Armour: Bolt Pistol, Chapter Relic (WS): The Hunter's Eye, Force Stave


+ Troops +


Scout Squad [55pts]
·· Scout: Boltgun
·· Scout: Boltgun
·· Scout: Boltgun
·· Scout: Boltgun
·· Scout Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun


Tactical Squad [105pts]: Rhino
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun


Tactical Squad [105pts]: Rhino
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun


Tactical Squad [105pts]: Rhino
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun


Tactical Squad [105pts]: Rhino
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine: Boltgun
·· Space Marine Sergeant: Bolt Pistol, Boltgun


+ Heavy Support +


Centurion Devastator Squad [330pts]
·· Centurion: Grav-Cannon and Grav-Amp, Hurricane Bolter
·· Centurion: Grav-Cannon and Grav-Amp, Hurricane Bolter
·· Centurion: Grav-Cannon and Grav-Amp, Hurricane Bolter
·· Centurion Sergeant: Grav-Cannon and Grav-Amp, Hurricane Bolter, Omniscope


+ Fortification +


Wall of Martyrs Imperial Bunker [80pts]: Escape Hatch


++ Total: [1850pts] ++

Freue mich auf eure Meinung(en)!
 

izzak

Malermeister
Was macht die Conklave, wo schließt sich was an? Du weißt das sich Chaptertactics bei unterschiedlichen Orden in der Unit aufheben? Knight kann, kann aber auch nicht...deine Liste nähert sich Panzermaiks Liste....bedenke das der Knight Support braucht und nen Fadenkreuz hat...meine einzel Knights bzw. auch mein Baneblade mit höherer PZ und mehr RP starbe zuletzt immer Runde 1...spätestens Runde 2.

Hab jetzt nicht im Blick was nen Cataprahcti Captain kostet..prüf des mal....im Endeffekt haste 1300P in 2 Trupps stecken der Knight und die Cents, Libbies und Captains nur Buff oder Tank + 80P Bunker...mag sein das was reißt...ist so nur nicht meine Liste...Cents ohne Möglichkeit einer Kapsel...Fluchtluke zustellen, Bunker knacken...jeder TK auf Bunker gleich Auto Volltreffer usw.
 

engelshaeubchen

Tabletop-Fanatiker
Moderator
Um mal zu unterstreichen, was Andy meiner persönlichen Meinung nach völlig zu Recht anspricht:
Wenn Du Gladius spielst, kannst Du den Shit hier rein packen-

WS Gladius
Battle Coy
Korrsaro Khan
Chaplain
6x 5 SM mit Razorback
2x 5 Assault SM mit Razorback
2x 5 Devis mit Razorback

10th Coy
3x 5 Scouts

Librarius Conklave
3x Stufe 2 Psioniker

WS CAD
Psioniker mit Hunters Eye
2x 5 Scouts
Drop Pod
5 Cents mit Grav und Omniskop
Ruine.

Man kann natürlich auch ein weiteres Pod mit rein nehmen, damit die Cents nicht unbedingt in der ersten Runde kommen müssen.
Spielt sich straight forward. Ran an die Marker, halten, halten, halten.
Die Libbys können ein wenig Schaden anrichten (Shriek) und/ oder einfach Dämonen beschwören, um die sich der Gegner kümmern muss (mein Vorschlag: Dämonetten einpacken)

Wichtig. Nerven nicht verlieren. Bei Killpoints verliert man eh, und für Mahlstrom haste 24 Einheiten mit Objective Secured.
 

Morva

Testspieler
Morgen! Danke für eure Antworten - ich melde mich gerade aus dem Schnee in 2100m Höhe und vom Handy, weshalb ihr bitte über Tipp-Fehler hinweg seht :D

Zunächst zu izzaks Antwort:
Klar der Ritter hat ein Fadenkreuz drauf und ist schnell weg vom Tisch - das sehe ich im nachgang ähnlich. X Punkte in einer Einheit ist jedoch ein ziemlich gewohntes Konzept für mich (mein Grav Stern hat immer 500-900 Punkte gehabt), was ich größtenteils auch erstmal weiter fahren möchte(die konklave geht mit Captain etc in die Cents und macht da invis/synchro/ful5). Was ich ändern möchte ist das rundherum.

@Andi/Haube:
Eine ähnliche Liste habe ich auch schonmal zusammen geklickt (es sind bestimmt 3 und nicht 5 Cents gemeint). Gerne würde ich auf sowas auch hinarbeiten - eine ganze GSF kann ich aber nicht mal ansatzweise stellen. Hier fehlt mir nach nicht mal einem Jahr 40k einfach Modelle etc. (Klar ich könnte bei Andi alles leihen..).


Deshalb einerseits Danke, das ist ein Konzept was mir sehr gut gefällt und was ich gerne als eine Art "Ziel" Nehme - andererseits würde es mich freuen wenn wir mit dem Gesamtkonzept erstmal nicht zu weit abweichen.

Anhand des Feedbacks zur "Ritter-GravCAD" Liste scheint es also so als würdet ihr den Ritter erstmal nicht mitnehmen - da ich wie oben beschrieben erstmal keine "Massen" stellen kann hatte ich immer geplant eine weitere "Bedrohung" für meinen Gegner zu erzeugen. Wie z.b. einen Ritter. Könnt ihr mir hier sonst was anderes empfehlen oder haltet ihr die Idee generell für unspielbar?
 
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