Ich habe beides und muss sagen, dass ich den Forgefiend nahezu immer einsetze und ich hoch zufrieden mit ihm bin. Jetzt, wo wir für 1CP auch Treffer und Wunden wiederholen können, ist er nicht übel... Psikraft mit +1 auf die Trefferwürfe drauf, etl. +1 auf das Verwunden, danach trifft und verwundet er sehr konstant. Mit 8 Schuss und je zwei Schaden ist er sehr flexibel und räumt bei mir immer gut auf.
Beide Varianten halten gut was aus, Retter, Regenerieren und nun auch die Möglichkeit per Psi, Lebenspunkte zurück zu bekommen, macht für mich die Ballervariante zusätzlich interessant, denn diese ist nicht gänzlich dem Feindfeuer ausgesetzt.