Mechdar-Taktik: Prioritäten

Alex 4 Cologne

Erwählter
08. März 2008
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Hallo Zusammen,
es wird hier immer viel über Armeelisten und Hintergrund gesprochen, aber wenig über Taktik unmittelbar im Spiel selbst. Das möchte ich hiermit ändern. Anfangen möchte ich mit den verbreiteten Mechdar und den ersten Spielzügen gg. typische Turnier-Gegner.

Nehmen wir mal folgende Eldar-Liste an
Rat mit Yriel in Serpent mit Shuka und Zusatztriebwerken
2x Drachen in Serpent mit Shuka und Zusatztriebwerken
2x Jäger in Falcon mit Rakw und Holofeld
2x Jetbikes in Reserve

Ein typischer Gegner wären z.B. Space Wolves mit
2x Donnerwölfe mit Sturmschildern, davon ein Chef-Chef (W5, RW2+, RetW3+, Ewiger Krieger, S10 Hammer, I5, A5)
1x Priester mit 50% Psiblock in 24", ~Maschkan und "Alles-in-einer-Linie-tot"-Psi
4x Melter-Graumähnen im Rhino
2x Fänge mit ca. 10 Rakw und Laskans
in jedem Trupp eine Efaust

Das sind jeweils etwa 1750 Punkte. Die genaue Truppgröße und Ausrüstung möchte ich offen lassen. Diese Feinheiten sollten das Grundkonzept nicht nennenswert beeinflussen, dürfen aber gerne am Rande mit diskutiert werden.

Nun zu Mission und Aufstellung. Nehmen wir an gespielt wird Erobern und Halten und Schlagabtausch. Ihr fangt an (oder kommt halt komplett aus Reserve).

Der SW hat sich von links nach rechts wie folgt aufgestellt
Rhino - Fänge in Deckung - Wölfe mit Chef - Rhino mit Priester - Wölfe - Fänge in Deckung - Rhino

Folgende Fragen stelle ich euch:
1.) Wie würdet ihr aufstellen und eure erste Bewegung abhalten
2.) Welche Ziele würdet ihr womit als erstes angehen
3.) Was gilt es unbedingt zu vermeiden

Weitere Fragen folgen später, wenn wir bei den ersten auf eine femeinsame Linie gekommen sind (falls das passiert).

Wenn ihr mit den Vorgaben und Annahmen nicht übereinstimmt, stellt bitte dar was ihr anders seht und wendet die Fragestellung dieses Themas dann auf euer abgewandeltes Szenario an.
 
Da kriegste noch ne billige Schattenspinne rein, mit der du einmal Donnerwölfe beschäftigst, bis du mit dem Rat und ein Mal Drachen die anderen Donnerwölfe weg hast.
Wennd auf den vierten Standard verzichtest, kannst den Runi auf Eldrad upgraden.
Flanke verweigern um einen Long Fangtrupp halbwegs aus dem Spiel zu nehmen, mit den Falcons auf das Auto vom Runi gehen, mit der Spinne den entfernteren Donnerwolftrupp beschäftigen.
Solltest Dir aber Zeit lassen...der optimale Zeitpunkt für den Gegenangriff is, wenn der Runi tot is ... selbst grillen oder durch Eldarhand überlass ich dir.

Hängt viel vom Gelände ab. 10 Raks sind einfach nur nervig. Wie gesagt: Mein Ziel wärs den Runi etwas aus dem Spiel zu nehmen, aus der Reichweite von einem Fernkampftrupp zu bleiben und dem anderen mit einem NK die Sicht zu nehmen. Wenn du Yriel und/oder Eldrad mitnimmst, pass auf E-Fäuste und dergleichen auf, denn der beste wiederholbare Retter hilft nix, wenn du ihn vermasselst. DIe Chars immer gegen den Trupp stellen, davor den gegnerischen Char mit nem Leser blocken - wenns geht...