Mein Versuch eine 850 Punkte Turnierliste zu schreiben - Kritik erbeten

Magos Varnak

Testspieler
01. März 2012
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Hallo an alle,

Wie der Titel schon sagt bin ich grad dabei eine 850 Punkte Turnierliste zu schreiben. Allerdings bin ich mit den Chaos Space Marines noch relativ unerfahren. Die Liste muss nicht komplett ausgemaxt sein, da es sich bei diesem Turnier um ein Ladenturnier handelt, bei dem es primär darum geht Erfahrung zu sammeln und mal gegen andere Armeen/Spieler als die gewohnten zu spielen. Welche Missionen genau gespielt werden weis ich nicht, allerdings werden es 3 Missionen aus dem Regelbuch sein.

Beschränkungen sind:
Keine besonderen Charaktermodelle
maximal 4 Fahrzeuge
Nur 1 monströse Kreatur
keine Einheit darf mehr als 4 LP im Profil haben
Front + Seite + Heck darf maximal 37 betragen

Meine Idee wäre:


*************** 1 HQ ***************
Chaosgeneral
- Mal des Khorne
+ - Boltpistole
- Axt der blinden Wut
+ - Moloch des Khorne
+ - Siegel der Verderbnis
- - - > 170 Punkte

kommt zu den Bruten
*************** 2 Standard ***************
10 Chaoskultisten
+ Champion
- Maschinenpistole
- Handwaffe
- - - > 50 Punkte
halten Missionsziele
10 Chaoskultisten
+ Champion
- Maschinenpistole
- Handwaffe
- - - > 50 Punkte

halten Missionsziele
*************** 2 Sturm ***************
5 Chaosbrut
- Mal des Khorne
- - - > 160 Punkte

zu ihnen kommt der General
der Trupp soll schnell in den Nahkampf kommen und Schaden machen

5 Chaosbiker
- Mal des Nurgle
- Veteranen des Langen Krieges
- 2 x Melter
+ Champion der Chaosbiker
- Boltpistole
- 1 x Energieklaue
- - - > 180 Punkte

sollen rumfahren Panzer jagen und andere lohnenswerte Ziele angreifen
*************** 1 Unterstützung ***************
3 Kyborgs
- Mal des Nurgle
- Veteranen des Langen Krieges
- - - > 237 Punkte

sorgen für Feuerkraft

Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 847

Zur Taktik:

Der General soll mit den Bruten schnell in den Nahkampf kommen und da aufräumen.
Die Kultisten sollen sich verstecken und Missionsziele einnehmen.
Die Nurgle-Biker sollen Panzer jagen und als schnelle Eingreiftruppe fungieren
Die Kyborgs sollen etwas Feuerkraft in die Armee bringen.


Ich hoffe mal das die Liste nicht völlig unbrauchbar ist und hoffe auf Verbesserungsvorschläge:

An Modellen hab ich noch einen Dunklen Apostel, 5 Auserkorene aus der Sturm der Vergeltung Box und einen Höllenschlächter sowie einen Hexer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja also ich find es ist ein bisschen wenig Standard. 20 Kultisten sind so schnell weg.

Ich an deiner stelle würd die biker streichen, die Beiden kultsitentrupps vergrößern und dafür noch 5 Havocs mit 4 Maschkas reinhauen die können genauso leicht fahrzeuge ausschalten (melter brauchst du ja eigentlich nur bei dicken fahrzeugen aber denke, dass bei 850 Punkten keiner nen raider oder sowas reinstellt, die einzigen probleme könnten bei den necrons die gleiter mit p13 haben aber da würd ich einfach dem hq melterbomben geben, weil die melter müssen auch auf 6 zoll ran wenn sie richtig rocken sollen und da kann man auch gleich chargen da fahrzeuge eh kein abwerhfeuer geben dürfen.) und haben ne ausreichende reichweite und sind 65 Punkte billiger, das sind immerhin fast 14 kultisten.
 
ok, taktik- und miniaturenpool-vorgabe zugrundegelegt. die taktik ist auch ok m.m.n. 😉

zu viele bruten für meinen geschmack, sehe die va als begleitschutz, da reichen 2-3. und khorne-mal ist leider sinnlos weil sie eh schon berserker sind :/
bei den bikern fehlen mehr champ-ausstattungen als panzerjäger (bombe, kombiwaffe). auf die ewaffe kannst du ggf verzichten!
kyborgs würde ich aufteilen. die chance auf die killpoint-mission ist nur 1/6 und in allen anderen fällen bist du offensiv wie defensiv EXTREM flexibler mit 3 einzelnen! ausserdem ist veteranen dann egal, wenn 1ner fällt laufen die anderen eh nie.
mit den restpts würde ich zw apostel und h.schlächter entscheiden. für nen hexer seh ich keinen richtigen einsatzzweck in deiner liste.
*************** 2 HQ ***************
Chaosgeneral, Mal des Khorne
+ Boltpistole, Axt der blinden Wut -> 35 Pkt.
+ Moloch des Khorne -> 35 Pkt.
+ Siegel der Verderbnis -> 25 Pkt.
- - - > 170 Punkte

Dunkler Apostel, Veteranen des Langen Krieges
+ Energiestreitkolben, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 105 Punkte

*************** 2 Standard ***************
10 Chaoskultisten, 1 x Flammenwerfer
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe, Schrotflinte -> 12 Pkt.
- - - > 57 Punkte
sollen mit dem apostel ein missionsziel erobern. der rest muß hier nat. vorarbeiten.
10 Chaoskultisten
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 50 Punkte
sollen in reserve bleiben und später das eigene missionsziel holen.
*************** 2 Sturm ***************
2 Chaosbrut
- - - > 60 Punkte

5 Chaosbiker, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges, 2 x Melter
+ Champion der Chaosbiker, Melterbomben, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 25 Pkt.
- - - > 180 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
1 Kyborg, Mal des Nurgle
- - - > 76 Punkte

1 Kyborg, Mal des Nurgle
- - - > 76 Punkte

1 Kyborg, Mal des Nurgle
- - - > 76 Punkte

Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 850