1) ich habe sie früher gern gespielt, da die Pilze einfach zusätzliches Potenzial haben ... jedoch ist mir aufgefallen, dass der Typ einfach zu immobil ist und deswegen nur schwer aus einer Gefahrenzone evakuiert werden kann ... und mit MW 6 flieht er doch recht schnell mit dem ganzen Pulk mit
2) 2 Bannrollen und die Krücke oder 2 Bannrollen und doppeldingzdaz
3) So viel kann man da taktisch eigentlich nicht machen...