OK, ich wollte mal ne andere Liste testen, also hab ich überlegt, was denn interessant werden könnte. Zuerst plante ich mit Meisterschamane, 2 Schamanen und Gargboss-General, aber dann dachte ich mir "hey", was solls ... probier mal was Neues. Herausgekommen ist Folgendes:
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Meisterschamane war der große Wackelkandidat. Die zusätzlichen Würfel und +1 Moral hätte ich schon gerne gehabt, aber im Endeffekt bezahlt man das zu teuer (über 130 Punkte mehr). Ich fand, das lohnt sich nicht. Zweite Überlegung wäre gewesen Goblin-Meisterschamane, 2 Orkschamanen und Ork-Gargboss, aber auch das gefiehl mir nicht so ganz, insbesondere weil ich dann weniger Chancen auf Waaagh gehabt hätte.
Also laufe ich mit MW7 rum, was besonders lustig für meine Snotlings und Trolle ist.
Ich denke mir, diese Armee wird das absolute Chaos sein, aber sie hat Potential. Sie ist im Moment erstmal nur grob zusammengewürfelt und keinesfalls ausgereift. Was denkt ihr? Wer diese Armee vernichten will, muss insgesamt übrigens 155 Lebenspunkte wegkriegen und sollte ich mit allen Modellen gleichzeitig angreifen, hätte ich 6 Stärke2Attacken, 19 Stärke3Attacken, 44 Stärke4Attacken und 57 Stärke5Attacken (im Schnitt). Sollte ich in der gleichen Runde Waaagh gezaubert haben, darf ich alle TW wiederholen und attackiere zuerst.
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Sicherlich werden jetzt einige denken "Der spinnt doch...", aber ich hab mir schon was dabei gedacht: 4 Magier heisst für mich jede Runde mindestens 4 Sprüche, dazu kommen die beiden gebundenen Sprüche. Ideal wäre es, wenn ich 2mal Waaagh! erwürfeln würde, dann könnte ich meine Masse möglichst flott nach vorne bringen. Masse heisst in diesem Fall 14 Nahkampfregimenter bei 2000 Punkten, wobei ich die meisten Trupps zwischen 80 und 120 Punkten untergebracht habe, nur die Goblinstrupps sind leicht teurer.2.000 Punkte
Ork-Schamane, Wildschwein, Stufe 2, Koppnussklunka
Ork-Schamane, Wildschwein, Stufe 2, Waaagh-Farbä, Energiestein
Ork-Schamane, Wildschwein, Stufe 2, Urgoks Urhorn
Ork-Schamane, Wildschwein, Stufe 2, Bannrolle (General)
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13 Orkkrieger mit Schild, Musiker, Boss
13 Orkkrieger mit Schild, Musiker, Boss
13 Orkkrieger mit zus. Spalta, Musiker, Boss
13 Orkkrieger mit zus. Spalta, Musiker, Boss
25 Nachtgoblins, Musiker, 2 Fanatics
25 Nachtgoblins, Musiker, 2 Fanatics
4 Snotlings
10 Wolfsreiter, Musiker, (mit Speer, Schild, Rüstung)
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5 Ork-Wildschweinreiter, Musiker
5 Ork-Wildschweinreiter, Musiker
Ork-Streitwagen
Ork-Streitwagen
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2 Trolle
Kurbelwagen[/b]
Meisterschamane war der große Wackelkandidat. Die zusätzlichen Würfel und +1 Moral hätte ich schon gerne gehabt, aber im Endeffekt bezahlt man das zu teuer (über 130 Punkte mehr). Ich fand, das lohnt sich nicht. Zweite Überlegung wäre gewesen Goblin-Meisterschamane, 2 Orkschamanen und Ork-Gargboss, aber auch das gefiehl mir nicht so ganz, insbesondere weil ich dann weniger Chancen auf Waaagh gehabt hätte.
Also laufe ich mit MW7 rum, was besonders lustig für meine Snotlings und Trolle ist.
Ich denke mir, diese Armee wird das absolute Chaos sein, aber sie hat Potential. Sie ist im Moment erstmal nur grob zusammengewürfelt und keinesfalls ausgereift. Was denkt ihr? Wer diese Armee vernichten will, muss insgesamt übrigens 155 Lebenspunkte wegkriegen und sollte ich mit allen Modellen gleichzeitig angreifen, hätte ich 6 Stärke2Attacken, 19 Stärke3Attacken, 44 Stärke4Attacken und 57 Stärke5Attacken (im Schnitt). Sollte ich in der gleichen Runde Waaagh gezaubert haben, darf ich alle TW wiederholen und attackiere zuerst.