8. Edition Neueinsteiger - Middenheim Armee

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Deleted member 13104

Gast
Hi ich würde gerne mit Imperium bei Warhammer Fantasy beginnen. Ein Auge habe ich auf eine Armee aus Middenheim geworfen. Ich würd gerne Wissen welche Truppen ich auf jedenfall für den start brauche um mich im guten Mittelfeld der Spielstärke beweisen zu können 🙂 Wo liegen die genauen Unterschiede bei den Staatstruppen und was muss ich DRINGEND bei einer Middenheimer Armee beachten ?? Gibt es noch eine zuverlässige Quelle für die Teutogengarde ??


Vielen Dank schonmal !
 
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Jedem Liebhaber der Warhammerwelt (besonders das Imperium) kann ich auch nur das Rollenspielbuch "Sigmars Erben" ans Herz legen... Eine Armee aus Middenheim bräuchte für mich die Ritter des weißen Wolfes. Wobei, waren die Pantherritter da nicht auch ansässig? An Staatstruppen würde ich die ganz konservativen Hellebarden empfehlen und wenn es fluffig sein soll, dann würde ich noch Milizen zur Unterstützung kaufen. Die Teugotengarde als Bihänder kommt natürlich gut, ist aber wahrscheinlich recht teuer
 
Willkommen, junger Adliger...ihr interessiert euch für Middenheim?
Nun... dann kann ich auf jeden Fall das alte Kampagnenbuch "Sturm des CHaos" für Fantasy empfehlen... das spielte eben in und um Middenheim. Da gibts auch schöne Umbauideen usw. Gibts für bisschen in der Bucht, schätz ich mal.
Ansonsten ... Lexikanum 😀

Pflicht: Weiße Wölfe!
 
0 Kommandant
5 Helden: 479 Pkt. 23.9%
3 Kerneinheiten: 730 Pkt. 36.5%
3 Eliteeinheiten: 669 Pkt. 33.4%
1 Seltene Einheit: 120 Pkt. 6.0%

*************** 5 Helden ***************

Hauptmann des Imperiums
+ Plattenrüstung
+ Schutztalisman, Verzauberter Schild
+ Armeestandartenträger
- - - > 111 Punkte
#In Schwertkämpfer

Kampfzauberer, Upgrade zur 2. Stufe
+ Magiebannende Rolle
+ Lehre des Lebens
- - - > 125 Punkte
#In Schwertkämpfer

Kriegspriester
+ Schwere Rüstung, Schild
+ Krone der Herrschaft
- - - > 104 Punkte
#In Schwertkämpfer

Kriegspriester, General
+ Schwere Rüstung, Schild
+ Drachenhelm
- - - > 79 Punkte
#In Bidenhänder

Hexenjäger, Pistolenpaar
+ Eisenfluch Ikone
- - - > 60 Punkte
#In Bidenhänder

*************** 3 Kerneinheiten ***************

40 Schwertkämpfer, Musiker, Standartenträger, Champion
+ 20 Hellebardenträger
+ 20 Hellebardenträger
- - - > 550 Punkte

10 Musketiere
- - - > 90 Punkte

10 Musketiere
- - - > 90 Punkte


*************** 3 Eliteeinheiten ***************

30 Bihandkämpfer, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Standarte der Disziplin
- - - > 375 Punkte

Großkanone
- - - > 120 Punkte

3 Demigreifen-Ritter
- - - > 174 Punkte


*************** 1 Seltene Einheit ***************

Höllenfeuer Salvenkanone
- - - > 120 Punkte


Insgesamte Punkte Imperium : 1998
 
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