7. Edition O&G 2500 Punkte

23. März 2002
332
106
9.611
38
Bielefeld
Hallo, bin mal gespannt was ihr von meiner Liste haltet:


*************** 1 Kommandant ***************

Ork-Waaaghboss
- Upgrade zum Schwarzork
- Schwere Rüstung
- Schild
+ - Da Spalta des Letzt'n Waaagh!
- - - > 254 Punkte


*************** 3 Helden ***************

Ork-Gargboss
- Leichte Rüstung
- Schild
+ - Schlachtenklinge
- Imbads Eis'nbeißa
- - - > 119 Punkte

Ork-Gargboss
- Leichte Rüstung
+ - Wildschwein
+ - Martogs mächtiga Metzla
- Schnappaschild
- - - > 128 Punkte

Goblinschamane
- Upgrade zum Nachtgoblin
+ - 2 x Magiebannende Rolle
- - - > 100 Punkte


*************** 5 Kerneinheiten ***************

25 Orkkrieger
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Orkboss
- - - > 180 Punkte

24 Orkkrieger
- Upgrade zu Moschaz
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Orkboss
+ - Morks Geistatotem
- - - > 320 Punkte

30 Nachtgoblins
- Schilde
- Speere
- Netze
- 3 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- Standartenträger
- Nachtgoblinboss
- - - > 250 Punkte

30 Nachtgoblins
- Schilde
- Speere
- Netze
- 3 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- Standartenträger
- Nachtgoblinboss
- - - > 250 Punkte

10 Waldgoblin-Spinnenreiter
- Musiker
- Standartenträger
- Spinnenreiterboss
- - - > 160 Punkte


*************** 3 Eliteeinheiten ***************

5 Ork-Wildschweinreiter
- Musiker
- Standartenträger
- Orkboss
+ - Gorks Waaaghbanner
- - - > 173 Punkte

2 Goblin-Speerschleuda
- - - > 70 Punkte

Ork-Wildschweinstreitwagen
- - - > 80 Punkte


*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Riese
- - - > 205 Punkte

Riese
- - - > 205 Punkte


Gesamtpunkte Orks & Goblins : 2494
 
1: Spielt ihr unbeschränkt?

2: Welche Alternativmodelle hast du?

3: Irgendwelche Dinge, die du in der Armee haben willst?

4: Spielst du ein Szenario/Kampagne/Liga?

Antworten:

1: Ja wir werden unbeschränkt spielen
2: Modelle kann ich mir noch zulegen
3: Ich habe versucht die Armee relativ hintergrund getreu zuhalten
4: Nö, Offene Feldschlacht

Mögliche Gegner: Chaos, DE, HE, Echsenmenschen
 
Im unbeschränkten Segment wirst Du damit untergehen. Wenn Du Riesen spielst bleib bei zwei, einer kommt nicht an. Auf jeden Fall brauchst Du noch einen zweiten Banncaddy, und für 5 Modelle sind die Reiter viel zu teuer. Ich würde auch noch ein paar SS mehr mitnehmen, die weichen die harte Einheiten auf mit denen Du sonst große Probleme kriegst.
 
Wildschweinreiter entweder 5-6 nackte oder 9 ausgerüstete plus berittener +Boß. Für 2.5k sind 4-6 SS schon angemessen, auf der Punktzahl kannst Du für sie eigentlich mit genügend großen Zielen beim Gegner rechnen. Die Spinnenreiter würde ich in 2x 5 bis 6 mit Musiker splitten. Streichkandidataden zum Punkte einsparen wären die Moschas, die Nachtgoblins könnte man auch noch gut um 5 verkleinern. Eigentlich reicht auch ein Waaghboß als General und ein weiterer Boß beritten falls Du eine große Einheit Kavallerie spielst, so gut daß Du mehr von ihnen brauchst sind die nicht. Wenn erlaubt und Punkte dafür da würde ich vielleicht sogar gleich Grimgork in Schwarzorks als General nehmen, das ist wenigstens etwas wovor der Gegner richtig Angst haben muß (was bei Orks ja sonst eher selten ist^^).
 
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*************** 1 Kommandant ***************

Ork-Waaaghboss
- Leichte Rüstung
- Schild
+ - Da Spalta des Letzt'n Waaagh!
- - - > 226 Punkte


*************** 3 Helden ***************

Goblinschamane
+ - 2 x Magiebannende Rolle
- - - > 105 Punkte

Ork-Gargboss
- Leichte Rüstung
+ - Wildschwein
+ - Martogs mächtiga Metzla
- Schnappaschild
- - - > 128 Punkte

Goblinschamane
+ - 2 x Magiebannende Rolle
- - - > 105 Punkte


*************** 6 Kerneinheiten ***************

24 Orkkrieger
- Upgrade zu Moschaz
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Orkboss
+ - Morks Geistatotem
- - - > 320 Punkte

25 Orkkrieger
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Orkboss
- - - > 180 Punkte

20 Nachtgoblins
- Schilde
- Speere
- Netze
- 3 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- Standartenträger
- Nachtgoblinboss
- - - > 210 Punkte

24 Nachtgoblins
- Schilde
- Speere
- Netze
- 3 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- Standartenträger
- Nachtgoblinboss
- - - > 226 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter
- Musiker
- - - > 71 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter
- Musiker
- - - > 71 Punkte


*************** 4 Eliteeinheiten ***************

9 Ork-Wildschweinreiter
- Musiker
- Standartenträger
- Orkboss
+ - Gorks Waaaghbanner
- - - > 261 Punkte

Ork-Wildschweinstreitwagen
- - - > 80 Punkte

2 Goblin-Speerschleuda
- - - > 70 Punkte

1 Goblin-Speerschleuda
- - - > 35 Punkte


*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Riese
- - - > 205 Punkte

Riese
- - - > 205 Punkte


Gesamtpunkte Orks & Goblins : 2498
 
Das sieht doch schon sehr solide aus.

Von Deinem Waagh-Boß bin ich nicht überzeugt: Wenn Du ihn so offensiv ausrüsten willst sollte er wenigstens ein Wildschwein bekommen um den RW zu pimpen und ggfs. auch allein aus seiner Einheit heraus chargen zu können, außerdem mach das Schwarzork-upgrade Sinn um das Maximum an Attacken rauszuholen.
Als Fußlatscher wird er wahrscheinlich erstmal angegriffen und verprügelt, daher rüste ich ihn meistens defensiver aus: Schwarzork-Waaghboß, schützendes Schmuckstück, Stahlstampfa, schw. Rü +Sch. Der ist relativ billig und verdammt flexibel da er sich gegen jeden Gegner eine geeignete Waffenkombination aussuchen mit der er auch überleben und zurückschlagen kann.
 
Es geht um Optionen, wird man von Gegnern angegriffen die selbst schlechte Rüstung haben (z.B. Dämonetten und Hexenkriegerinnen) ist das Schmuckstück praktisch wertlos aber man kann selbst noch auf einen 3+RW kommen (wenn man beritten ist sogar noch besser, ich mag ihn zu Fuß aber lieber weil er mit der ZHW auf S7 kommen kann). Und der psychologische Effekt ist schon recht hoch: Er hat bei mir schon sogar Kommandanten von DE, Vampiren und Chaos aufgehalten oder getötet die dachten sie könnten ihn im Angriff mal kurz umhauen... Ohne die 9 Punke hätten sie den Braten wohl gerochen und seine Herausforderung erstmal mit einem Champion angenommen, also bei mir hat es sich definitiv rentiert.
 
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