6. Edition Rache an den Dunkelelfen?

Stingray

Tabletop-Fanatiker
06. Februar 2005
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So sah es das letzte mal aus:

http://www.gw-fanworld.net/forum/index.php?showtopic=52591

Heute gibt es das Rematch. Mein Gegner hat das letzte mal anklingen lassen, daß er mit der Leistung seiner Speerschleuder nicht sonderlich zufrieden war und er die nur mitnimmt, weil er keine anderen Modelle hat. Da er in letzter Zeit fleisig bemalt hat, kann sein, daß er nun stattdessen ein weiteres Regiment ins Feld führt.

Meine Idee war es nun, das Tunnelteam wegzulassen (wenn er keine Schleuder nimmt, nützen die mir nichts, da 4 Mann in der Flanke nicht viel bringen).

Dazu würde ich den Flammer gegen eine Rattling austauschen und für die gewonnenen Punkte einen Häuptling nehmen und dem Warlock eine Bannrolle nehmen. Ersteres um zu erschweren, daß mir das ganze Volk einfach so wegläuft und das zweite, um das Magiedesaster vom letzten Spiel zu verhindern.

Ich denke, wenn es mir gelingt meine Front aus drei Regimentern gemeinsam auf ihn zuzubewegen, ohne daß er mir wieder eines wegschmort, sollte die Sache geritzt sein.
 
Einen Häuptling und eine Bannrolle einzupacken sind in jedem Fall schonmal sinnvolle Ansätze. Bezüglich deines Tunnelteams würde ich aber nochmal genau überlegen. Sie sind ja nicht nur dafür da um seine Schleuder auseinander zu nehmen, sondern auch um evt seine Magierin zu bekommen oder Schützen in die Flanke anzugehen. Für diese beiden Aufgaben reichen auch 3 Stück...