Red Core Knights Armeeliste 3,5k

Red Core Knight

Aushilfspinsler
23. Februar 2005
74
0
5.066
42
Vorteile
Tragt den Kampf zum Feind
Keine Gnade

Nachteile
Fleisch über Stahl
Vorwärts Marsch Brüder

HQ
Captain 100P
Kombiplasmerwerfer
E-Klaue

oder

Reclusiarch 100P
Plasmapistole

Elite
10 Mann Veteranentrupp 260P
Boltpistole Nahkampfwaffe
E-Waffe
E-Faust
Vet Sergeant
Plasmapistole
E-Faust
Alle Rasender Angriff

Cybot 140P
Synch. Laserkanone
Rakwerfer
Zusätzliche Panzerung

Ehrwürdiger Cybot 150P
Sturmkanone
Cybotnahkampfarm
Schwerer Flammenwerfer
Zusätzliche Panzerung
Rasender Angriff

Standard
10 Mann 1.Trupp 170P
Rakwerfer
Plasmawerfer
Rest Bolter

10 Mann 2.Trupp 170P
siehe 1.Trupp

10 Mann 3.Trupp 216
Flammenwerfer
Vet Sergeant
E-Faust Nahkampfwaffe
Rest Boltpistole&NKW
Alle Rasender Angriff

10 Mann 4.Trupp 216P
siehe 3.Trupp

10 Mann 5.Trupp 216P
siehe 3.Trupp

10 Mann 6.Trupp 175P
Laserkanone
Melter
Rest Bolter

Sturm

10 Mann 1.Sturmtrupp 302P
2x Flammenwerfer
Vet Sergeant
E-Faust
Plasmapistole
Alle Rasender Angriff

10 Mann 2.Sturmtrupp 302P
siehe 1.Sturmtrupp

10 Mann 3.Sturmtrupp 302P
siehe 1.Sturmtrupp

Unterstützung

Predator Destruktor 110P
Seitenkuppeln schw.Bolter

10 Mann 1.Devastortrupp 230P
4x Rakwerfer
Rest Bolter

10 Mann 2.Devastortrupp 290P
4x Laserkanone
Rest Bolter
 
- bei 3500 Puntken würde ich zwei HQs reinnehmen, und besser ausrüsten (zB Crux, Sprungmodul)
- wenn nur ein HQ, dann Captain, da er die gesamte Armee verbessert
- Raketenwerfer sind imo sinnlos, außer bei Cybots. Gegen Panzer würde ich LKs nehmen, und gegen Infanterie bekommst Du bei erfahrenen Spielern eh nur 1 Modell drunter, lieber schwere Bolter
- Du hast eine Menge Truppen zu Fuss. Dabei brauchst Du bei 24 Zoll Abstand 4 Runden zum Feind. Viel Spass. 😉 . Droppods wären nicht schlecht. Sonst kann es leicht passieren, dass sie zu spät kommen, um die Sturmtrupps zu unterstützen.
- Trupp 6 braucht keinen Melter. Er muss stehen bleiben, um die LK zu nutzen. Und kein Gegner wird so nett sein, ein Panzer vor dem Trupp zu parken. Lieber einen dritten PW.
- und ich habe als Templer recht gute Erfahrungen mit Vindicator + Maschienengeist gemacht. Er schießt nicht oft und wird immer zerschoßen, aber davor schluckt er eine Menge Feuer, dass sonst zB Deine Sturmtrupps treffen würde. Außerdem sind gerade bei großen Schlachten S10 DS2 Geschützschablonen nett. :lol: