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Regelfrage Nahkampfphase / Charge
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<blockquote data-quote="Bostonpat86" data-source="post: 3102032" data-attributes="member: 53829"><p>Hallo,</p><p></p><p>ich würde mich freuen wenn ihr mir 2 Regelfragen beantworten könntet: ich habe das Regelbuch von Kill Team auf Deutsch zuhause und ich würde gerne wissen wollen, auf welchen Seiten bzw. in welchem Abschnitt ich die beiden Regelfragen beantwortet bekomme, oder wie man diese richtig daraus herauslesen kann. Leider kann ich diese Fall-Beispiele nicht herraus lesen, sodass ich mir nicht sicher bin, ob wir diese in unserer Kampagne regeltechnisch richtig spielen. </p><p></p><p>1. Frage:</p><p>Was bringt mir "Nachrücken" und wann kann ich dies tun?</p><p></p><p>Geht dies nur bei erfolgreichen Charge? Wenn "ja", dann bin ich doch schon im Nahkampf, was bringt mir das Nachrücken dann also? </p><p>Außer, dass ich mich wie im Buch beschrieben, mich "vielleicht" in eine bessere Position bringe, damit ich z. B. um eine kleine Mauer herum komme um nicht verdeckt (also mit Malus) attackieren zu müssen? Ist dies der einzige Vorteil oder gibt es noch andere? </p><p></p><p></p><p>2. Frage:</p><p> Kann ich zu Beginn meiner Bewegungsphase einen Charge auf das gleiche Modell, mit welchem ich bereits in der vorherigen Runde im Nahkapf war bzw. mich "innerhalb" um 1 Zoll um dieses Modell befunden habe, ansagen bzw durchführen?</p><p></p><p>Fallbeispiel:</p><p></p><p>Ich gewinne denn Wurf für die Initative (soll ja ein Vorteil und kein Nachteil sein die Ini zu gewinnen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) und möchte verhindern, dass der Gegner aus dem Nahkampf "zurückziehen" kann und setze einen Charge-Marker, damit sich der Gegner somit in seiner Bewegungsphase nicht mehr denn zurückziehen kann- ist dies so richtig?</p><p>Im worst case kann er fliegen und könnte dann sogar noch schießen, da ich ja dann wie auf dem Präsentierteller stehe und nichts machen kann. da ich in meiner runde eventuell keine chargeMarker legen darf. kann mir das irgenwie nicht vorstellen!?</p><p></p><p>Leider finde ich keinen Abschnitt im Regelbuch, mit welchem man dies exakt bestätigen bekommt, oder wie es mir möglich ist, ein Gegner-Modell im Nahkampf zu halten, falls ich den Gegner nicht mit dem ersten Charge sofort ausschalte. </p><p></p><p>Vielen Dank im Vorraus für eure Hilfe und fände es echt cool wenn jemand seine Antwort(en) anhand der Regel ((Seiten-)Angabe im Regelbuch) belegen könnte :lol:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bostonpat86, post: 3102032, member: 53829"] Hallo, ich würde mich freuen wenn ihr mir 2 Regelfragen beantworten könntet: ich habe das Regelbuch von Kill Team auf Deutsch zuhause und ich würde gerne wissen wollen, auf welchen Seiten bzw. in welchem Abschnitt ich die beiden Regelfragen beantwortet bekomme, oder wie man diese richtig daraus herauslesen kann. Leider kann ich diese Fall-Beispiele nicht herraus lesen, sodass ich mir nicht sicher bin, ob wir diese in unserer Kampagne regeltechnisch richtig spielen. 1. Frage: Was bringt mir "Nachrücken" und wann kann ich dies tun? Geht dies nur bei erfolgreichen Charge? Wenn "ja", dann bin ich doch schon im Nahkampf, was bringt mir das Nachrücken dann also? Außer, dass ich mich wie im Buch beschrieben, mich "vielleicht" in eine bessere Position bringe, damit ich z. B. um eine kleine Mauer herum komme um nicht verdeckt (also mit Malus) attackieren zu müssen? Ist dies der einzige Vorteil oder gibt es noch andere? 2. Frage: Kann ich zu Beginn meiner Bewegungsphase einen Charge auf das gleiche Modell, mit welchem ich bereits in der vorherigen Runde im Nahkapf war bzw. mich "innerhalb" um 1 Zoll um dieses Modell befunden habe, ansagen bzw durchführen? Fallbeispiel: Ich gewinne denn Wurf für die Initative (soll ja ein Vorteil und kein Nachteil sein die Ini zu gewinnen :D) und möchte verhindern, dass der Gegner aus dem Nahkampf "zurückziehen" kann und setze einen Charge-Marker, damit sich der Gegner somit in seiner Bewegungsphase nicht mehr denn zurückziehen kann- ist dies so richtig? Im worst case kann er fliegen und könnte dann sogar noch schießen, da ich ja dann wie auf dem Präsentierteller stehe und nichts machen kann. da ich in meiner runde eventuell keine chargeMarker legen darf. kann mir das irgenwie nicht vorstellen!? Leider finde ich keinen Abschnitt im Regelbuch, mit welchem man dies exakt bestätigen bekommt, oder wie es mir möglich ist, ein Gegner-Modell im Nahkampf zu halten, falls ich den Gegner nicht mit dem ersten Charge sofort ausschalte. Vielen Dank im Vorraus für eure Hilfe und fände es echt cool wenn jemand seine Antwort(en) anhand der Regel ((Seiten-)Angabe im Regelbuch) belegen könnte :lol: [/QUOTE]
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