Sarazenen Treibsand Fertigkeit

Du würfelst zwei würfel und ermittelst die Differenz. Als beispiel 3 und 5; Differnz 2.
Jetzt bestimmst Du in beiden Warbands zwei Einheiten. Also zwei eigene Einheiten und zwei gegnerische Einheiten.
Dann entscheidet der jewielige Besitzer der Einheit ob die Einheit einen Ermüdungsmarker bekommt oder ob eine Figur entfernt wird.