6. Edition Schlachtbericht

Weltenwanderer

Blisterschnorrer
22. Juni 2001
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Eines Tages im schönen Falkau fand eine Schlacht statt, deren glorreiche Geschichte nun erzählet werden sollet.

Ähhhh... nun......

Hier ist mein Schlachtbericht, den ich geschrieben habe, um euch zu unterhalten. Es ist ein nicht allzu genauer Schlachtbericht, soch ich hoffe man kann ihn verstehen.
Das Spiel öiegt schon 3 Tage zurück, ich hoffe daher, dass ich alle Details noch im Kopf habe.
Verzeiht mir, wenn kleinere Ungereimtheiten auftauchen...

Es wurden gespielt: Offene Feldschlacht, 1750 Punkte.
Es war ein Testspiel für ein Turnier.


Spielbericht 1750 Punkte Zwerge ggn. Vampire
Offene Feldschlacht

Liste Zwerge

1 Thane @ 134 Pts
General; Great Weapon; Gromril Armour
Runic Armour [65]
#Master Rune of Gromril
#Rune of Preservation
#Rune of Resistance

1 Thane @ 165 Pts
Gromril Armour; Battle Standard
Runic Weapon [70]
#Master Rune of Swiftness
#Rune of Cleaving
#Rune of Fury
Runic Armour [5]
#Rune of Stone

1 * Runesmith @ 131 Pts
Great Weapon; Gromril Armour; Shield
Runic Talisman [50]
#Rune of Spellbreaking (x2)
Runic Armour [5]
#Rune of Stone

10 Thunderers @ 150 Pts
Dwarf Handgun; Light Armour; Shield

18 Warriors @ 186 Pts
Heavy Armour; Shield; Musician
1 Veteran @ [10] Pts

18 Longbeards @ 303 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Runic Banner [50]
#Rune of Battle
#Rune of Stoicism
1 Greatbeard @ [10] Pts

16 Troll Slayers @ 266 Pts
Standard
3 Giant Slayer @ [78] Pts

1 Grudge Thrower @ 120 Pts
Engineer
Engineering Runes [25]
#Rune of Accuracy
1 Engineer @ [15] Pts
Light Armour
3 Crew @ [0] Pts
Light Armour

1 Bolt Thrower @ 90 Pts
Engineer
Pistols
Engineering Runes [30]
#Rune of Burning
#Rune of Penetrating
1 Engineer @ [15] Pts
Light Armour
3 Crew @ [0] Pts
Light Armour

1 Bolt Thrower @ 85 Pts
Engineer
Engineering Runes [25]
#Rune of Penetrating
1 Engineer @ [15] Pts
Light Armour
3 Crew @ [0] Pts
Light Armour

1 Organ Gun @ 120 Pts
Dwarf Misfire Chart
3 Crew @ [0] Pts
Light Armour


Dispel Pool: 5
Casting Pool: 2
Models in Army: 89
Total Army Cost: 1750

Liste Vampire

Wird noch vervollständigt

2*10 Fluchritter

3*5 Ghule

20 Skelette

20 Zombies

1 Vampirfürst (Der Held halt)
Schwert der Könige
Nachtmahr

2 Nekromanten
Buch des Arkan

3 Vampirfledermäuse

2*5 Todeswölfe

Spielfeld:


clipboard011hc.jpg






















Aufstellung:








clipboard022yt.jpg

















SL: Slayer
OK: Orgelkanone
SP: Speerschleuder
LB: Langbärte
MK: Musketen
GS: Grollschleuder
KK: Klankrieger

VF: Vampirfledermäuse
FR: Fluchritter
Die Banshee war immer bei den Vampirfledermäusen

Die Todeswölfe standen zwischen Ghulen und Zombies... fehlen in der Zeichnung...
Mein AST stand mit dem Thain in den Langbärten, der Runenschmied in den Kriegern.

Seine Nekromanten standen in seinen beiden Infanterieblöcken, der Vampir in den linken Fluchrittern.

1.Spielzug: ich durfte beginnen

Bewegung: nicht vorhanden

Schussphase: Speerschleudern schießen beide, keine trifft
Grollschleuder trifft in die Fluchritter, nimmt zwei mit.

Ende meiner Runde

1. Runde Vampire:
Er bewegte seine Fluchritter vor, und stellte seine Todeswölfis davor. Alles rückte vor.
Er beschwor dann ein Reihe Zombies, um mir die Sichtlinie zu nehmen.
Sonst war die Phase relativ ereignislos.

Stand der Dinge nach der ersten Runde:




clipboard037et.jpg

















2.Runde : Zwerge (fliegende Körperteile überall)

Ich schoss mehr oder weniger mit allem was ich hatte.
Die Grollschleuder schoss in die Skelette, wich aber in die Fluchritter ab, und nahm 2 mit.
Musketen zerschossen die beschworenen Zombies komplett. Daraufhin konnte die Speerschleuder und die Orgelkanone auf die rechten Fluchritter schießen... am ende standen noch ganze 2 von ihnen.
Die andere Speerschleuder nahm sich den rechten Fluchrittern an, und zerschoss 2. Von diesem Trupp standen dann noch 5+ Vampir.

2.Runde Vampire:

Er rückte mit allem vor, und sagte folgende Angriffe an: Die Todeswölfe attackierten Speerschleuder und Orgelkanone, die 2 Fluchritter die andere Speerschleuder.
Der Rest war noch nicht in Reichweite.
Magiephase war unnötig: er hatte nichts durchgebracht.
Nahkampf war nicht so überraschend: Eine Speerschleudern wurde mit der Orgelkanone vernichtet, und nahmen allerdings noch einen Fluchritter und 2 Todeswölfe mit.
Die Speerschleuder hielt sich wacker, und tötete 3 Todeswölfe, dessen Reste dann durch Kampfergebniss zerfielen.

Stand der Dinge nach der 2. Runde




clipboard042js.jpg



















3.Runde Zwerge

Ich lies die Slayer minimal vorrücken, warum ist mir auch nicht ganz klar 😉
Speerschleuder schoss noch einmal, traf aber nichts. Musketen schossen in die Fluchritter, und richteten keinen Schaden an. Damit endete meine Runde.

3.Runde Vampire
Er griff meine Langbärte mit seinen Fluchrittern an, und sprach 2 Herausforderungen aus.
Todeswölfe und der verbliebene Fluchritter drehten sich wieder um. Die Guhle griffen alle meine Slayer an... UNGESUND!!!!
Skelette bleiben stehen, Vampirfledermäuse auch. Zombies rückten ein wenig vor.
Banshee schrie einen Langbart weg, und Fluch der Jahre raubte mir 4 Klankrieger. Doch nun zu den Nahkämpfen: Die Langbärte schlugen sich wacker, der AST tötete den Champion mit einem Overkill, und die Helden zockten sich jeweils gegenseitig einen Lebenspunkt.
Der Nahkampf endetet damit, dass keine Fluchriter mehr standen, sondern nur die Herausforderung lief. Ah, und der Maschinist erschoss den letzten Todeswolf.
Die Slayer hielten sich wacker, und hielten alle Ghule 2 Runden auf, und vernichteten 2 Trupps, dann wurden sie selbst vernichtet
Stand der Dinge nach der 3. Runde





clipboard052ld.jpg

























Der Rest des Spiels lief so ab: Alle meine Kriegsmaschienen waren vernichtet, und auch die Musketen. Ich konnte ihn nicht erreichen, errang aber am Ende noch einen knappen Sieg, da seine Skelette mit dem General zerschossen wurden, und so ein Teil der Armee zerfiel. Das einzige, das mir halt noch was gemacht hat, war halt die Banshee, die ich nicht erreichte.

Es war ein lustiges Spiel, dass am Ende für mich leicht frustrierend wurde.
Aber nun gut...