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<blockquote data-quote="Performer of Miracles" data-source="post: 3413966" data-attributes="member: 48697"><p>Ich finde den <strong>Zauber Realität verzerren</strong> sehr nützlich der unter <strong>Mal des Chaos "Tzeentch"</strong> gelistet wird.</p><p>Ermöglicht dir, von der Position des Zaubernden als mittelpunkt aus, eine deiner Einheiten um 18" (9"+9") auf dem Spielfeld zu verschieben.</p><p></p><p>Eine <strong>Mutalith Vortex Beast</strong> in der Nähe eines Tzeentch Zauberers, diese kann dann <strong>2 Würfel statt 1 Würfel </strong>werfen und das Ergebnis aussuchen für <strong>Aura der Mutation </strong>und somit über 18" Strecke relativ oft/zuverlässig tödliche Wunden verteilen.</p><p></p><p>Ansonsten würde ich die Slaves to Darkness wirklich mit etwas mehr Magie im Gepäck spielen um darüber aus der Distanz einfluss auf den Gegner nehmen zu können oder mir über <strong>Koalitions Einheiten</strong> etwas Fernkampf in die Truppe holen, z.b. über die Slaanesh Bogenschützen oder Tzaangor Skyfires.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Performer of Miracles, post: 3413966, member: 48697"] Ich finde den [B]Zauber Realität verzerren[/B] sehr nützlich der unter [B]Mal des Chaos "Tzeentch"[/B] gelistet wird. Ermöglicht dir, von der Position des Zaubernden als mittelpunkt aus, eine deiner Einheiten um 18" (9"+9") auf dem Spielfeld zu verschieben. Eine [B]Mutalith Vortex Beast[/B] in der Nähe eines Tzeentch Zauberers, diese kann dann [B]2 Würfel statt 1 Würfel [/B]werfen und das Ergebnis aussuchen für [B]Aura der Mutation [/B]und somit über 18" Strecke relativ oft/zuverlässig tödliche Wunden verteilen. Ansonsten würde ich die Slaves to Darkness wirklich mit etwas mehr Magie im Gepäck spielen um darüber aus der Distanz einfluss auf den Gegner nehmen zu können oder mir über [B]Koalitions Einheiten[/B] etwas Fernkampf in die Truppe holen, z.b. über die Slaanesh Bogenschützen oder Tzaangor Skyfires. [/QUOTE]
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