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<blockquote data-quote="Eugel" data-source="post: 2388013" data-attributes="member: 260"><p>So, nun auch mal ein kleines Zwischenfazit von mir <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Bezüglich Early Access kann ich wirklich Entwarnung geben, falls da jemand ähnliche Bedenken hat wie ich ...</p><p>Sicher merkt man dem Spiel an einigen Ecken an, dass es noch nicht fertig ist. Es läuft insgesamt aber wirklich schon gut, von Performance Problemen mal abgesehen, aber da hat Feintuning erstmal noch keine Priorität denke ich.</p><p>Wie schon angesprochen gibt es wirklich regelmäßig jeden Donnerstag Updates in denen neue Features hinzugefügt werden und soweit ich das mitgekriegt habe, werden da Probleme auch schnell behoben.</p><p></p><p>Ich muss ja sagen, dass ich den Minecraft-Hype nie nachvollziehen konnte. Mittlerweile hat sich das geändert <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Das Spielprinzip macht unheimlich Spaß, man findet immer irgendetwas, das man an der eigenen Station oder am Raumschiff ändern/verbessern/optimieren kann. Auch die Physik-Spielereien machen Spaß und man kann sich kreativ wirklich austoben. Vor allem interessant finde ich, auf welchen Wegen man die verschiedenen Bauteile komibinieren und auch zweckentfremden kann.</p><p></p><p>Ich habe mittlerweile auch noch einen Kumpel angefixt (per Steam Gift <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />) und zu zweit macht das Spiel gleich doppelt so viel Laune.</p><p>Ein wenig nerven momentan noch die Probleme mit den Dedicated Servern. Das klappt da noch nicht so recht mit dem Abspeichern der Spielwelt. So ist unsere erste Station in einem schwarzen Loch verschwunden. Als Workaround soll man nun lokal speichern und dann jedes Mal den Spielstand auf den Server hochladen... etwas umständlich, aber laut Forum soll das glaube ich schon im nächsten Patch angegangen werden.</p><p>Lokal gehostete Spiele hingegen funktionieren bereits tadellos.</p><p></p><p>Ich habe tatsächlich nun auch großes Vertrauen in die Entwickler und das Spiel und bereue den Early Access Kauf kein bißchen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Eugel, post: 2388013, member: 260"] So, nun auch mal ein kleines Zwischenfazit von mir :) Bezüglich Early Access kann ich wirklich Entwarnung geben, falls da jemand ähnliche Bedenken hat wie ich ... Sicher merkt man dem Spiel an einigen Ecken an, dass es noch nicht fertig ist. Es läuft insgesamt aber wirklich schon gut, von Performance Problemen mal abgesehen, aber da hat Feintuning erstmal noch keine Priorität denke ich. Wie schon angesprochen gibt es wirklich regelmäßig jeden Donnerstag Updates in denen neue Features hinzugefügt werden und soweit ich das mitgekriegt habe, werden da Probleme auch schnell behoben. Ich muss ja sagen, dass ich den Minecraft-Hype nie nachvollziehen konnte. Mittlerweile hat sich das geändert :) Das Spielprinzip macht unheimlich Spaß, man findet immer irgendetwas, das man an der eigenen Station oder am Raumschiff ändern/verbessern/optimieren kann. Auch die Physik-Spielereien machen Spaß und man kann sich kreativ wirklich austoben. Vor allem interessant finde ich, auf welchen Wegen man die verschiedenen Bauteile komibinieren und auch zweckentfremden kann. Ich habe mittlerweile auch noch einen Kumpel angefixt (per Steam Gift :)) und zu zweit macht das Spiel gleich doppelt so viel Laune. Ein wenig nerven momentan noch die Probleme mit den Dedicated Servern. Das klappt da noch nicht so recht mit dem Abspeichern der Spielwelt. So ist unsere erste Station in einem schwarzen Loch verschwunden. Als Workaround soll man nun lokal speichern und dann jedes Mal den Spielstand auf den Server hochladen... etwas umständlich, aber laut Forum soll das glaube ich schon im nächsten Patch angegangen werden. Lokal gehostete Spiele hingegen funktionieren bereits tadellos. Ich habe tatsächlich nun auch großes Vertrauen in die Entwickler und das Spiel und bereue den Early Access Kauf kein bißchen. [/QUOTE]
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