Space Wolves Space Wolves Armeeliste

schnatzke4

Aushilfspinsler
12. Mai 2010
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4.916
Hey Leute,

nachdem ich mich an den Eldar und Tau versucht habe, widme ich mich nun auch den Space Wolves =)
Ich habe bereits einige Figuren, die auch allesamt angemalt sind.
Aber trotzdem wende ich mich an euch, wegen der Armeeliste.
Die Armeeliste sollte 1500+ sein, auf jeden Fall mehr als 1500.
Ich habe mir schon ein wenig Gedanken gemacht, ich hoffe auf konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge.

Hier die Liste:


*************** 1 HQ ***************

Logan Grimnar <-- schließt sich den Wolfsfängen an
- - - > 275 Punkte

Njal Sturmbringer <-- ausgezeichnete Erfahrungen mit ihm
- Terminator-Runenrüstung
- - - > 270 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Ehrwürdiger Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Plasmakanone
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 200 Punkte

Wolfsscout-Rudel <-- bin mir nicht sicher ob 10 evtl. zu viel sind
10 Wolfsscouts
- 1 x Plasma-Pistole
- 1 x Energiewaffe
- Melter
- Melterbomben
- - - > 240 Punkte


*************** 2 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
10 Graumähnen
- Plasmawerfer
- Plasmawerfer
- Plasma-Pistole
- Energiewaffe
- - - > 190 Punkte

Wolfsgarde-Rudel <-- gelten aufgrund von Logan als Standard-Auswahlen
5 Terminator-Gardisten
- 2 x Sturmbolter
- 1 x Wolfsklaue
- 1 x Sturmschild
- 1 x Sturmkanone
- 1 x Wolfsklaue
- 1 x Frostklinge
- 2 x Energiefaust
- 1 x Energiehammer
- 1 x Mal des Wulfen
- - - > 285 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Himmelswolf-Sturmrudel <-- bin mir nicht sicher ob die's bringen 😀
5 Himmelswölfe
- Melter
- Energiewaffe
- - - > 115 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Wolfsfang-Rudel
5 Wolfsfänge
- 1 x Multimelter
- 1 x Plasmakanone
- 2 x Laserkanone
+ Upgrade zum Rudelführer
- - - > 155 Punkte

Vindicator
- Belagerungsschild
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 140 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 1870


Das wäre so die Richtung in die ich gehen würde.
Es dürfen natürlich auch mehr als 1870 Punkte seein, wenn ich essentielle Einheiten vergessen habe, bitte ich euch, mich darauf hinzuweise =)

Dann schonmal Danke 🙂

Lg
 
Zuletzt bearbeitet:
*************** 1 HQ ***************

Logan Grimnar <-- schließt sich den Wolfsfängen an
- - - > 275 Punkte

Wenn Logan dann mit richtig Wolfguard also 5er Trupps mit einem Cyclone Termi, und 10er Trupps mit 2 Cyclones als Brecher.

Njal Sturmbringer <-- ausgezeichnete Erfahrungen mit ihm
- Terminator-Runenrüstung
- - - > 270 Punkte

Logan oder Njal beide zusammen sind teuerer als nen LR + Sturmtermi inhalt werden aber bei weitem nicht den schaden machen.
Nimm nen nakten 100p RP das sollte reichen.



*************** 2 Elite ***************

Ehrwürdiger Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Plasmakanone
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 200 Punkte

Warum zp?(Bei sowas frag ich mich echt WARUM?) Um wenn man nicht mehr schiessen kann auf den gegner zu zu humpeln und mit den 2 S5 Attacken ihn platt machen? Ausserdem lieber direkt 2 mal doppel MaschKa.

Wolfsscout-Rudel <-- bin mir nicht sicher ob 10 evtl. zu viel sind
10 Wolfsscouts
- 1 x Plasma-Pistole
- 1 x Energiewaffe
- Melter
- Melterbomben
- - - > 240 Punkte

Plasma Pistole Raus.


*************** 2 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
10 Graumähnen
- Plasmawerfer
- Plasmawerfer
- Plasma-Pistole
- Energiewaffe
- - - > 190 Punkte

Plasma(pistole aufjeden fall) raus oder E-Waffe und nen Rhino wär gut damit der Trupp irgend wo hinkommt.

Wolfsgarde-Rudel <-- gelten aufgrund von Logan als Standard-Auswahlen
5 Terminator-Gardisten
- 2 x Sturmbolter
- 1 x Wolfsklaue
- 1 x Sturmschild
- 1 x Sturmkanone
- 1 x Wolfsklaue
- 1 x Frostklinge
- 2 x Energiefaust
- 1 x Energiehammer
- 1 x Mal des Wulfen
- - - > 285 Punkte

Mal des Wulfen raus, SttuKa gegen Cycloen tauschen.

2 Standards(10 Marines,5 Termies) bei 1850 sind nicht gerade viel, vor allem sind beide nicht mobil


*************** 1 Sturm ***************

Himmelswolf-Sturmrudel <-- bin mir nicht sicher ob die's bringen 😀
5 Himmelswölfe
- Melter
- Energiewaffe
- - - > 115 Punkte

Sie bringen es nicht. 🙂 Oder freundlich ausgedrückt, fast alles im Codex bringt mehr.

*************** 2 Unterstützung ***************

Wolfsfang-Rudel
5 Wolfsfänge
- 1 x Multimelter
- 1 x Plasmakanone
- 2 x Laserkanone
+ Upgrade zum Rudelführer
- - - > 155 Punkte

GW Waffenverteilung in boxen ist super wa? 🙂
Zum Aua machen 4 RL, wenn es auf Spass auf isst, Logan rein und Multi Melta.


Vindicator
- Belagerungsschild
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 140 Punkte

Mag man oder mag man nicht, lieber mehr Long Fangs.

Gesamtpunkte Space Wolves : 1870

Die Armee hat kein Hand und kein Fuss wie du sie aufgestellt hast, was willst du genau erreichen? Welche Einheiten findest du gut? Willst du lieber Nahkampf oder lieber ballern? Willst du Panzer, alles zu Fuss, ne mischung?
 
@mad-doc danke, endlich konstruktive kritik 🙂
Ich kenne mich nicht wirklich mit den ganzen Regeln aus und was sinnvoll von den Waffen her ist.
Deswegen nochml Danke.

Zu deinen Fragen:
Ich mag Cybots, Wolfsfänge, Terminatoren und Logan.
Ich stehe eher auf Armeen die eine ordentliche Feuerkraft aufbringen können / in diesem Fall ein wenig Psikraft.
Grundsätzlich eher weniger Panzer, aber ne Mischung könnte ich mir auch vorstellen.

Edit: Noch ne Frage an dich, du sagst ja, dass ich bei den Graumähnen ein Transportfahrzeug nehmen soll.
Bringt es da auch ne Landungskapsel, oder nicht weil sie nicht mobil ist?
 
Zuletzt bearbeitet:
*************** 1 HQ ***************

Logan Grimnar
- - - > 275 Punkte

Runenpriester
- - - > 100 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Einsamer Wolf
- Terminatorrüstung
- Kettenfaust
- Sturmschild
- - - > 85 Punkte

Einsamer Wolf
- Terminatorrüstung
- Kettenfaust
- Sturmschild
- - - > 85 Punkte

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts
- Melter
- - - > 85 Punkte


*************** 2 Standard ***************

Wolfsgarde-Rudel
4 Wolfsgardisten
1 Terminator-Gardist
- 1 x Sturmbolter
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- 1 x Energiewaffe
- - - > 135 Punkte

Wolfsgarde-Rudel
4 Wolfsgardisten
1 Terminator-Gardist
- 1 x Sturmbolter
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- 1 x Energiewaffe
- - - > 135 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Donnerwolf-Kavallerie
1 Donnerwolf-Reiter
- 1 x Sturmschild
- Energiefaust
- - - > 105 Punkte

Donnerwolf-Kavallerie
1 Donnerwolf-Reiter
- 1 x Sturmschild
- Energiefaust
- - - > 105 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Wolfsfang-Rudel
5 Wolfsfänge
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
- - - > 115 Punkte

Wolfsfang-Rudel
5 Wolfsfänge
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
- - - > 115 Punkte


Insgesamte Punkte Space Wolves : 1340

So was als Grundstock, jetzt könnte man noch ne Einheit für Logan bauen also NK Termies aber da lieber mal selber gucken.
Sonst einen 3ten 5er Trupp, dazu den rest noch ein bisschen ausrüsten(Efaust, Combi Waffen,etc).
 
Also als Bitz-Kauf-oder-Tausch-Möglichkeit hat man einmal hier das Forum wo man im Kleinanzeigen Bereich ab und zu was findet, dann halt privates Tauschen im Spielerkreis, das sind so meine Arten.

Allerdings gibt es auch Onlineshops die sowas anbieten, da weiß ich aber jetz gerade keinen.

Ab und Zu gibts auch in GW Läden Bitz Verkäufe, bei denen man was brauchbares abgreifen kann.
 
Also Bitz kann man ganz gut hier bestellen: Bitzbox
Hab da gestern Raks bestellt, allerdings sonst noch keine Erfahrungen mit dem Shop bisher gemacht. Wenn ich richtig gesehen habe, haben die zur Zeit paar Cyclones vorrätig.

Kombiwaffen kann man sich ganz easy selbst bauen, siehe Bilder im Anhang 🙂
Hab mir z.B. auch nen Rak aus dem Raketenwerfer der beim Rhino dabei ist, und dem Sturmbolter aus der Space Wolves Box selbst zusammengeschustert 🙂