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Spacemimi - oder, braucht es einen neuen Spacemarine-Codex?
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<blockquote data-quote="Richard123" data-source="post: 3361179" data-attributes="member: 15045"><p>Gegen welche Waffe sind sie genau besser? Pa Waffen fangen halt meistens bei Stärke 8 an und da tut's dem Relikt schon weh. Leichtes Feuer von bolter Jucken den kratos auch um einiges weniger. Der Vorteil der dreads sind ja nur ihre Nahkampf Bewaffnung bzw das bessere kg sowie das Kern Schlüsselwort. Man kann es auch weiter treiben, die beiden Relikt dreads können nicht beide gleichzeitig vom Rauchvorhang profitieren. Ich werde beispielsweise als ultramarine Spieler den kratos mit Multimeter, 2 lakas, dem Hauptgeschütz sowie den beiden schwer 4 volkite spielen. Rein theoretisch und mit Einsatz eines CP kann ich dir beide dreads in einer Runde wegnehmen. Umgekehrt eher schwer der Fall.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Richard123, post: 3361179, member: 15045"] Gegen welche Waffe sind sie genau besser? Pa Waffen fangen halt meistens bei Stärke 8 an und da tut's dem Relikt schon weh. Leichtes Feuer von bolter Jucken den kratos auch um einiges weniger. Der Vorteil der dreads sind ja nur ihre Nahkampf Bewaffnung bzw das bessere kg sowie das Kern Schlüsselwort. Man kann es auch weiter treiben, die beiden Relikt dreads können nicht beide gleichzeitig vom Rauchvorhang profitieren. Ich werde beispielsweise als ultramarine Spieler den kratos mit Multimeter, 2 lakas, dem Hauptgeschütz sowie den beiden schwer 4 volkite spielen. Rein theoretisch und mit Einsatz eines CP kann ich dir beide dreads in einer Runde wegnehmen. Umgekehrt eher schwer der Fall. [/QUOTE]
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