Stark und schwach sind Begriffe mit denen ich bei 40k eher vorsichtig wäre, da wie schon erwähnt sehr viele Faktoren ein Spiel ausmachen.
Ich glaube das Tyraniden im Vergleich zu den oben genannten Armeen einfach anspruchsvoller zu spielen sind. Spielfehler fallen bei Tyraniden meiner Erfahrung nach eher ins Gewicht als bei anderen Armeen bzw. diese können Fehler einfacher ausgleichen, sei es durch Mobilität, Feuerkraft oder Tricks.
Als Tyranidenspieler solltest du eine hohe „Verlusttoleranz“ für den Anfang mitbringen, da sich die Armee sehr stark von anderen Völkern unterscheidet. Vor allem da es nicht mehr „Die Überliste“ gibt wirst du als Neuling in der Armee viel ausprobieren müssen, was wie jeder weiß nicht immer von Erfolg gekrönt sein sollte