Hallo,
da ich aktuell auf der Suche nach Alternativen für meine Deathwing Armee bin passt neben Grey Knights hierzu noch die Strike Force Ultra. Das diese Formation sicher nicht das schlagkräftigste ist, was die SM zu bieten haben ist klar. Trotzdem beinhaltet es eigentlich alles was ich in der Armee haben mögchte - lediglich die Trupps sind etwas klein. In Kombination mit zwei Inquisitoren in Termirüstung sieht das gaze dann so aus:
Strike Force Ultra: Space Marines (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Orden:, Iron Hands
Finde ich bei so wenigen teuren Modellen recht gut. FNP und IWND sind vor allem für den CM und den Cybot super. FNP alleine wird sicher den ein oder anderen Termi retten.
Captain, Chapter Master, Terminatorrüstung
+ 1 x Energiefaust, Der Schild der Ewigkeit -> 60 Pkt.
+ Teleportpeilsender -> 5 Pkt.
- - - > 225 Punkte
Hier stellt sich die Frage, ob ich von den Bonusschuss auch 2x Oribtales Bombardement bekomme. Darauf spekuliere ich hier. Lysander wäre eine Alternative, allerdings sehe ich durch die wenigen, teuren Modelle die Iron Hands chapter Tactic vor dem Bolter Drill. Wenn das mit dem orbitalen Bombardement nicht geht kann man die CM Aufwertung sparen.
*************** 5 Elite ***************
Terminator Squad
5 Terminatoren, 1 x Sturmkanone, 1 x Kettenfaust
- - - > 200 Punkte
Terminator Squad
5 Terminatoren, 1 x Sturmkanone, 1 x Kettenfaust
- - - > 200 Punkte
In diese beiden Squads kommt jeweils ein Inquisior. Die Sturmkanone je Trupp wird durch den Psibolter untersützt. Beide Trupps werden entsprechend schocken.
Terminator Assault Squad
5 Sturm-Terminatoren, 3 x Energiehammer und Sturmschild
- - - > 205 Punkte
Terminator Assault Squad
5 Sturm-Terminatoren, 3 x Energiehammer und Sturmschild
- - - > 205 Punkte
Ein Trupp in den Raider, einer in den Raven. Allerdings würde ich eigentlich den Trupp im Raven lieber so schocken lassen...
+ Venerable Dreadnought, Energiefaust, Schwerer Flammenwerfer, Multimelter -> 135 Pkt.
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 185 Punkte
Hier scheint die Landungskapsel zu gehen. Die Punkte investiere ich gerne, dass der Cybot auch sofort beim Gegner steht. Das Deathwing System ist wegen freier Punkte da. Die Bewaffnung des Cybots finde ich so sehr gut, da man Panzer knacken und Massen bruzeln kann.
*************** 2 Unterstützung ***************
Stormraven Gunship, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Laserkanone
- - - > 200 Punkte
Land Raider Redeemer, Multimelter
- - - > 250 Punkte
Da ich die Kapazität des Crusager nicht brauche, bevorzuge ich den Redeemer. Vor allem weil der Redeemer für mich der Inbegriff eines Sturmpanzers ist.
Inquisitionskontingent: Inquisition
*************** 2 HQ ***************
Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Servo-Schädel
- - - > 89 Punkte
Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Servo-Schädel
- - - > 89 Punkte
Durch die Inquisitoren bekomme ich nochmal ordentlich Psibolterschüsse und mit 6 Servoschädeln auch einiges an Raumabdeckung zum sichereren Schocken.
Gesamtpunkte Space Marines : 1848
Ich weiß, dass es durch die Formation schon sehr stark vorgegben ist, was man spielen muss, allerdings wöre ich für Vorschläge dankbar. Vielleicht kann man ja doch noch das ein oder andere ändern.
da ich aktuell auf der Suche nach Alternativen für meine Deathwing Armee bin passt neben Grey Knights hierzu noch die Strike Force Ultra. Das diese Formation sicher nicht das schlagkräftigste ist, was die SM zu bieten haben ist klar. Trotzdem beinhaltet es eigentlich alles was ich in der Armee haben mögchte - lediglich die Trupps sind etwas klein. In Kombination mit zwei Inquisitoren in Termirüstung sieht das gaze dann so aus:
Strike Force Ultra: Space Marines (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Orden:, Iron Hands
Finde ich bei so wenigen teuren Modellen recht gut. FNP und IWND sind vor allem für den CM und den Cybot super. FNP alleine wird sicher den ein oder anderen Termi retten.
Captain, Chapter Master, Terminatorrüstung
+ 1 x Energiefaust, Der Schild der Ewigkeit -> 60 Pkt.
+ Teleportpeilsender -> 5 Pkt.
- - - > 225 Punkte
Hier stellt sich die Frage, ob ich von den Bonusschuss auch 2x Oribtales Bombardement bekomme. Darauf spekuliere ich hier. Lysander wäre eine Alternative, allerdings sehe ich durch die wenigen, teuren Modelle die Iron Hands chapter Tactic vor dem Bolter Drill. Wenn das mit dem orbitalen Bombardement nicht geht kann man die CM Aufwertung sparen.
*************** 5 Elite ***************
Terminator Squad
5 Terminatoren, 1 x Sturmkanone, 1 x Kettenfaust
- - - > 200 Punkte
Terminator Squad
5 Terminatoren, 1 x Sturmkanone, 1 x Kettenfaust
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In diese beiden Squads kommt jeweils ein Inquisior. Die Sturmkanone je Trupp wird durch den Psibolter untersützt. Beide Trupps werden entsprechend schocken.
Terminator Assault Squad
5 Sturm-Terminatoren, 3 x Energiehammer und Sturmschild
- - - > 205 Punkte
Terminator Assault Squad
5 Sturm-Terminatoren, 3 x Energiehammer und Sturmschild
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Ein Trupp in den Raider, einer in den Raven. Allerdings würde ich eigentlich den Trupp im Raven lieber so schocken lassen...
+ Venerable Dreadnought, Energiefaust, Schwerer Flammenwerfer, Multimelter -> 135 Pkt.
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 185 Punkte
Hier scheint die Landungskapsel zu gehen. Die Punkte investiere ich gerne, dass der Cybot auch sofort beim Gegner steht. Das Deathwing System ist wegen freier Punkte da. Die Bewaffnung des Cybots finde ich so sehr gut, da man Panzer knacken und Massen bruzeln kann.
*************** 2 Unterstützung ***************
Stormraven Gunship, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Laserkanone
- - - > 200 Punkte
Land Raider Redeemer, Multimelter
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Da ich die Kapazität des Crusager nicht brauche, bevorzuge ich den Redeemer. Vor allem weil der Redeemer für mich der Inbegriff eines Sturmpanzers ist.
Inquisitionskontingent: Inquisition
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Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Servo-Schädel
- - - > 89 Punkte
Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Servo-Schädel
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Durch die Inquisitoren bekomme ich nochmal ordentlich Psibolterschüsse und mit 6 Servoschädeln auch einiges an Raumabdeckung zum sichereren Schocken.
Gesamtpunkte Space Marines : 1848
Ich weiß, dass es durch die Formation schon sehr stark vorgegben ist, was man spielen muss, allerdings wöre ich für Vorschläge dankbar. Vielleicht kann man ja doch noch das ein oder andere ändern.