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Flowyerg

Aushilfspinsler
08. Februar 2008
39
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4.876
Halli hallo...!!

Ersteinmal vorab: Die Leute bei GW sind alle dre****e Hundsf*****...!!
Hats einer von euch bemerkt..??
Die haben die Mortheimartikel auf ihrer Homepage doch glatt zum großteil weggenommen seit sie ihre "neue" homepage haben...
So ein mist..
naja, und damit kommen wir auch gleich zu meinem Anliegen für diesen thread, auch wenn ich befürchte, dass es so einen schon geben könnte (ich hab jedenfalls keinen gefunden)...
Ich suche die ganzen Artikel zu Mortheim, die sie früher mal hatten...
bandenlisten, Szenariovorschläge, neue Settings, Stadtschreier und alles andere, was es mal zu Mortheim gab und nichtmehr gibt...
hauptsache es ist mehr oder minder offiziell, also bitte keine bandenvorschläge, die von irgendwelchen Fans gemacht wurden...
bin im internet leider nicht fündig geworden, da Specialist Games, früher Fanatic Games, ja irgendwie nichtmehr wirklich präsent ist im netz...
Das einzige was ich gefunden hab war irgendwas mit emaillisten und auf sowas wollte ich mich nicht einlassen...
Wenn jemand von euch soetwas noch auf seiner Festplatte haben sollte, dann immer her damit, ich bin für alles Dankbar, da ich demnächst mal wieder ne kleine Mortheimkampagne organisieren wollte udn diesmal solls über die Standardregeln hinausgehen...

also, bitte meldet euch fleissig bei mir oder postet gute Links zu dem thema...
Mein Dank ist euch sicher..!!

mfG: flowyerg
 
tja - auch wenn es mir schwer fällt zu sagen, aber mordheim ist einfach besser als necormunda - 'ne quatsch, aber es hat einfach ein paar Vorteile - nicht zu letzt, dass man sich doch besser mit Minaturen versorgen kann, als bei Necromunda. Nur ich glaub Mordheim ist doch leichter zu supporten und es haben sich echt viele Leute hingesetzt und das Spiel mit entwickelt und weiter entwickelt. GW hat sogar geschaft dabei die Spieler nicht auf anhieb zu vergraulen, sondern ne schöne Fanszene enstehen lassen.

Es gibt zwar auch ein paar nette Spieltische für Necromunda, aber der wow-Effekt ist bei Mordheimer größer. Und die Regel doch nen bisschen einfacher, wenn man die Regel von Fantasy kennt.
 
tja - auch wenn es mir schwer fällt zu sagen, aber mordheim ist einfach besser als necormunda - 'ne quatsch, aber es hat einfach ein paar Vorteile - nicht zu letzt, dass man sich doch besser mit Minaturen versorgen kann, als bei Necromunda. Nur ich glaub Mordheim ist doch leichter zu supporten und es haben sich echt viele Leute hingesetzt und das Spiel mit entwickelt und weiter entwickelt. GW hat sogar geschaft dabei die Spieler nicht auf anhieb zu vergraulen, sondern ne schöne Fanszene enstehen lassen.

Es gibt zwar auch ein paar nette Spieltische für Necromunda, aber der wow-Effekt ist bei Mordheimer größer. Und die Regel doch nen bisschen einfacher, wenn man die Regel von Fantasy kennt.

Ich glaube eher, dass sich viele Spieler nicht so gerne auf dieses absolute Zufallsprinzip von Necromunda einlassen. Sind wir doch mal ehrlich, an Hintergrundtiefe steckt Necromunda Mortheim ja dreimal in die Tasche und auch das Rollenspiel-Prinzip ist da viel stärker. Bei den Figuren stimme ich dir allerdings zu, nur finde ich sowohl bei Necromunda als auch bei Mortheim die von Fans verfassten Bandenlisten eher weniger gut.
 
Mit den Zufallsprinzip hast du auf alle Fälle recht. Haben hier ne zeitlang gespielt und meine Mitspieler wollten genau deswegen nicht weiterspielen. Ich finde allerdings, dass genau dies den besonderen Reiz ausmacht, da man auch mal Fähigkeiten bekommt mit denen man nicht wirklich rechnet und so viel mehr unterschiedliche taktische Elemente im Laufe der Zeit in die Gang bekommt.
Was Fluff und Hintergrundtiefe angeht, schenken sich beide Spielsysteme nicht viel (auch wenn ich den Mortheim-Style einfach nen bissle cooler finde - will ich mit Gangs spielen, dann ziehe ich doch Old West oder Pulp vor - aber wie gesagt Necromunda ist echt schick). Ich glaube wäre mein Hauptsystem Warhammer Fantasy ürde ich mehr Necromunda spielen wolle. DA ich aber primär 40kler bin zieht es mich alles Gegenpol zu Mortheim.