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Fnord

Aushilfspinsler
Tach zusammen, am Wochenende werde ich mit 2000 Punkten mit den Spargelz Schläge abtauschen und wollte mal fragen, was sich gegen die Jungs bewährt hat...ich dacht erstmal an nen Devastortrupp mit Raketenwerfern und einen mit schweren Boltern...aber sonst noch recht wenig Plan...lohnen sich Termies? Ich hab auch noch nen LRC rumstehen, aber da ich ein bisschen Respekt vor Sternenkanonen hab, weiß ich nicht ob das sinnvoll ist...deshalb bitte ich um Ratschläge, jeder kleine Tipp ist willkommen, wir spielen grad ne Liga und das Spiel muss ich unter allen Umständen gewinnen!!



edit: So, hab jetzt mal ne vorläufige Armee aufgestellt...wenn ich Mist gebaut hab, sagt Bescheid, ich bin noch nicht so lange dabei...ich hab mir gedacht ich stell mich hinten rein und baller, der Strumtrupp mitm Chef bleibt auch hinten als mobile Einsatztruppe, die Landspeeder (und evtl. auch der Sturmtrupp) können Spielfeldviertel einnehmen...


HQ

Großmeister
Energiefaust
Plasmapistole
Stählerner Stern
Sprungmodul

Elite

2 Cybots, jeweils mit
Raketenwerfer
Synchr. Laserkanone
Zus. Panzerung

Standart

Taktischer Trupp(7)
Raketenwerfer
Plasmawerfer

Taktischer Trup(7)
Raketenwerfer

Taktischer Trupp(7)
Schwerer Bolter
Flammenwerfer

Taktischer Trupp(7)
Laserkanone

Scouttrupp(7)
5 Scharfschützengewehre
1 Raketenwerfer

Sturm

2 Landspeeder, jeweils mit
Multimelter

Stumtrupp(10)
2 Plasmapistolen
Veteranensergeant
Plasmapistole
Energiefaust

Unterstützung

Devastortrupp(10)
4 Raketenwerfer

Devastortrupp(9)
4 Schwere Bolter

Whirlwind
 

Fernandez

Miniaturenrücker
keine geheimnisklinge für den großmeister?
noch nivht mal ne energiewaffe oder irgendwas?
würde ich ändern
 

Fnord

Aushilfspinsler
Ups, nö, der hat ne Energiefaust, habs direkt vom Armybuilder abgeschrieben und da wurde nur die Ausrüstung direkt angezeigt...gut das du's sagtst, wäre doof gewesen*g*
 

Meister Micalis

Hintergrundstalker
Ihr spielt also Schlagabtausch oder Kampf im Morgengrauen?
Spielt dein Gegner ein spezielles Weltenschiff?

Bei Eldar ist meine erste HQ Auswahl immer ein Scriptor mit Psimatrix, so kannst Du den Eldarspieler ein klein wenig beim Psikräfte wirken ärgern.

Den Veteranenserganten des Sturmtrupps würde ich unnachgiebig machen, so kann der auf dem Vormarsch nicht bei Verlusten durch Beschuß oder im Nahkampf aufgehalten werden.

Wieviele PK und PW hast Du?

Hier mal eine alte DA Armeeliste von mir:
HQ 1
Scriptor = 80
E-Waffe +15
Boltpistole +1
Psi Matrix + 25
Stählerner Stern +25
Fragmentgranaten +1
Gesamt 147

HQ 2
Absolutionspriester = 90
Boltpistole +1
Fragmentgranaten +1
Melterbomben +5
Sprungmodul +20
Gesamt = 117

Elite
Cybot = 75
Plasmakanone +40
Energiefaust mit Sturmbolter +0
Zusätzliche Panzerung +5
Nebelwerfer +3
Gesamt 123

Taktische Einheiten
Trupp 1
9 SM = 135
1 Veteranensergeant +15
1 E-Waffe +15
unnachgiebig +5
7 Bolter +0
1 Flammenwerfer +6
9 Fragmentgranaten +9
Rhino +50
Zusätzliche Panzerung +5
Nebelwerfer +3
Gesamt 243

Trupp 2
9 SM = 135
Veteranensergeant +15
1 Nahkampfwaffe +0
1 Boltpistole +0
unnachgiebig +5
6 Bolter +0
1 Plasmawerfer +6
1 Plasmakanone +15
Rhino +50
Zusätzliche Panzerung +5
Nebelwerfer +3
Gesamt 234

Trupp 3
6 SM = 90
5 Bolter +0
1 Laserkanone +15
Razorback +70
Zusätzliche Panzerung +5
Nebelwerfer +3
Gesamt 183

Trupp 4
6 SM = 90
5 Bolter +0
1 Laserkanone +15
Gesamt 105

Trupp 5
6 Scouts = 78
1 Nahkampfwaffe +0
1 Boltpistole +0
4 Scharfschützengewehre +20
1 schwerer Bolter +15
Gesamt 113

Sturmeinheiten
Trupp 1
8 SM = 200
Veteranensergeant +15
1 E-Waffe +15
1 Plasmapistole +15
Melterbomben +5
unnachgiebig +5
7 Nahkampfwaffen +0
5 Boltpistolen +0
2 Plasmapistolen +10
Gesamt 265

Trupp 2
6 SM = 150
Veteranensergeant +15
E-Faust +25
unnachgiebig +5
5 Nahkampfwaffen +0
4 Boltpistolen +0
2 Plasmapistole +10
Gesamt 200

Unterstützung
Trupp 1
7 SM = 105
3 Bolter +0
4 Raketenwerfer +80
Gesamt 185

Whirlwind = 75
Zusätzliche Panzerung +5
Gesamt 80

Gesamtpunktzahl = 2000

Modelle 59
Fahrzeuge 5
 

Fnord

Aushilfspinsler
Hm, das mit dem Sciptor und der Psimatrix wäre tatsächlich ne Überlegung wert...danke für den Tipp...ich hab 2 Plasmakanonen und keine Plasmawerfer, aber wir nehmen das nicht ganz so genau, für die PW kann ich auch Flammenwerfer nehmen, da hat man als Space Marine(wenn man noch keine DA TT hat) ja naturgemäß haufenweise von*g* Meinst du, ich sollte mehr davon nehmen? Normalerweise sind Eldar doch nicht so dick gepanzert, und er hat noch nie Phantomdroiden (ich hoffe der Name stimmt, ich mein nicht dieses große fette fiese Ding) eingesetzt...
 

Bethor

Malermeister
also aller erstes gebot
ist immer 10'ner trupps nehmen
das ist hintergrund mäßig und hintergrundmäßig ist gut B)
aber du hat ja gesagt du willst unbedingt gewinnen



ich würde den flammenwerfer
aus dem trupp mit Sb (schweren bolter) nehmen
erfahrungs mäßig kommt der nie zum einsatz weil
wenn dein gegener in reichweite des flammers ist dann ist er auch im NK

ich würde den cybots noch nebelwerfer geben
da wenn sie mal nicht schiessen können und kein deckung in der nähe ist
kann die der nebelwerfer den hintern hintern retten

ich hab termis noch nicht eingesetzt daher kann ich dir auch nichts dazu sagen aber wenn du sie mit nimmst dann pass auf sternenkanonen auf
wenn dann gib ihnen 2 sturmkanonen
damit kannst du dann die aspekte weg putzen

ansonsten viel glück und möge Lion El'Jonson mit dir sein
für den Orden
 
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