Anmelden
Registrieren
Foren
Neue Beiträge
Galerie
Neue Medien
Neue Kommentare
Kleinanzeigen
Warhammer 40k
Warhammer Fantasy & Age of Sigmar
Sonstige Tabletopspiele
Bitzbox, Farben und Spielzubehör
Diverses
Sammelbestellungen
Aufträge: Bemalung, Umbauten, Modellieren
Mitglieder
Aktive Besucher
Profilnachrichten
Anmelden
Registrieren
Weitere
Breite umschalten
Seite teilen
Seite teilen
Teilen
Facebook
Twitter
Reddit
Pinterest
Tumblr
WhatsApp
E-Mail
Teilen
Link
Menü
App installieren
Installieren
Warhammer 40.000
Fraktionsforen
Adeptus Astartes - Space Marines
Topic 4250
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Auf Thema antworten
Beitrag
<blockquote data-quote="Jaq Draco" data-source="post: 22810"><p>Also nen P-Lord anzugreifen ist immer riskant, das habe ich mit meinem Bossmob bzw. meiner Todeskompanie auch erst einmal gewagt (dann aber richtig, erzähl ich gleich mal ). Also eigentlich würde ich einen Phantomlord mit ner Ehrengarde immer umgehen denn wenns nunmla schief läuft dann is der Trupp weg und das darf nunmal nicht sein. Also wenns mal echt dringend bzw. notwendig sein sollte dann sollte der P-Lord halt nur maximal einen Lebenspunkt haben, dann stehen die Chancen nämlich noch recht gut. Allerdings kannst du nicht von 15 + 5 Attacken ausgehen. Denn 6 Modelle wirst du im Angriff wahrscheinlich nicht rankriegen. Wohl eher nur 4 oder so, das wären dann halt 9 + 5 Attacken. Also wie schon gesagt, nur in äußersten Notfällen angreifen. Am besten immer wegschießen oder ignorieren.</p><p></p><p><strong>Bossmob:</strong> Das war in einem Turnierspiel bei 1500 pts halt, das letzte Spiel. Gegen Eldar mit 3 Phantomlords und nem Avatar inner Mitte (der Rest is unwichtig jetz). Also bei Kampf im Morgengrauen. Da Orks mit Phantomlords immer recht große Probleme haben, da diese gleich ganze Mobs auseinandernehmen wennse dran sind mußten sie weg. Ich hab Heizaz gespietl, auf Nahkampf, mal so nebenbei. </p><p>Also habe ich eine extrem riskante Aktion unternommen (mach ich sehr oft, zahlt sich aber oft aus). Ich habe meinen Bossmob inner ersten Runde (ich hatte den ersten Spielzug) alle 3 Phantomlords und den Avatar gleichzeitig angreifen lassen. Enthalten im Mob sind halt1 Mek, 4 Opferbosse mit Spaltaz (5+ Rettung), 3 Bossen mit E-Klauen (5+ Rettung) und halt dem Waaaghboss in Megarüstung (auch 5+ Rettung). Inner ersten Runde war 1 Lord weg und einer hatte noch 1 LP. In seiner Runde dann waren die restlichen beiden auch weg. Er warf zwar noch 10 Banshees in den Trupp (alle im Kontakt), welche aber auch rein garnichts gemacht haben. So, mein Bossmob war danach allerdings trotzdem weg, gemeinsam mit den 3 Phantomlords und noch 3-4 Banshees. Rein Punktetechnisch hatte er merh gerissen, aber seine ganze Armee stand dann halt inner Mitte weil er sich auf den Bossmob konzentriert hatte. Also konnte ich danach mit meinen Trupps da angreifen wose sollten. Das Ende vom Lied, ich habe ihn komplett ausgelöscht. <img src="http://www.gw-fanworld.net/forum/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p><p></p><p><strong>Todeskompanie:</strong> Im Endeffekt fast die selbe Situation wie oben. Ich hatte ne 10 (11 mit Ordenspriester) Mann starke Todeskompanie (bei 1000 pts). Diese griff halt 3 Lords und nen Avatar gleichzeitig an, wobei der Ordenspriester alleine zum Avatar ging damit ich keine TK-Modelle verliere. Dann halt jeweils 3 Mann pro Phantomlord, einer noch an irgendeinem. Enthalten waren 2 E-Fäuste und 1-2 E-Waffen, bin mir grade nich sicher. Jedenfalls war inner ersten Runde einer weg und dann in seiner Runde die letzten beiden. Der Priester sowie der Avatar lebten noch und hatten beide volle LP. von der TK waren noch 4 Mann übrig. Das Spiel war allerdings schon aus, da meine restlichen Einheiten der weil seine Khaindare und Ranger auseinandernahmen. Währenddessen wurden auch 10 Standard Marines mit 7 Skorpionkriegern fertig. Also wieder ein Sieg für mich.</p><p></p><p></p><p>Das waren bisher meine extremsten Erfahrungen mit Phantomlords im Nahkampf. Ich habe es 2mal bisher gewagt mit recht teuren Einheiten welche anzugreifen und dann sogar gleich 3 und ich habe bei beiden extremes Glück gehabt. Nur muß man halt hin und wieder dieses Risiko eingehen, denn meistens lohnt es sich auch.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jaq Draco, post: 22810"] Also nen P-Lord anzugreifen ist immer riskant, das habe ich mit meinem Bossmob bzw. meiner Todeskompanie auch erst einmal gewagt (dann aber richtig, erzähl ich gleich mal ). Also eigentlich würde ich einen Phantomlord mit ner Ehrengarde immer umgehen denn wenns nunmla schief läuft dann is der Trupp weg und das darf nunmal nicht sein. Also wenns mal echt dringend bzw. notwendig sein sollte dann sollte der P-Lord halt nur maximal einen Lebenspunkt haben, dann stehen die Chancen nämlich noch recht gut. Allerdings kannst du nicht von 15 + 5 Attacken ausgehen. Denn 6 Modelle wirst du im Angriff wahrscheinlich nicht rankriegen. Wohl eher nur 4 oder so, das wären dann halt 9 + 5 Attacken. Also wie schon gesagt, nur in äußersten Notfällen angreifen. Am besten immer wegschießen oder ignorieren. [b]Bossmob:[/b] Das war in einem Turnierspiel bei 1500 pts halt, das letzte Spiel. Gegen Eldar mit 3 Phantomlords und nem Avatar inner Mitte (der Rest is unwichtig jetz). Also bei Kampf im Morgengrauen. Da Orks mit Phantomlords immer recht große Probleme haben, da diese gleich ganze Mobs auseinandernehmen wennse dran sind mußten sie weg. Ich hab Heizaz gespietl, auf Nahkampf, mal so nebenbei. Also habe ich eine extrem riskante Aktion unternommen (mach ich sehr oft, zahlt sich aber oft aus). Ich habe meinen Bossmob inner ersten Runde (ich hatte den ersten Spielzug) alle 3 Phantomlords und den Avatar gleichzeitig angreifen lassen. Enthalten im Mob sind halt1 Mek, 4 Opferbosse mit Spaltaz (5+ Rettung), 3 Bossen mit E-Klauen (5+ Rettung) und halt dem Waaaghboss in Megarüstung (auch 5+ Rettung). Inner ersten Runde war 1 Lord weg und einer hatte noch 1 LP. In seiner Runde dann waren die restlichen beiden auch weg. Er warf zwar noch 10 Banshees in den Trupp (alle im Kontakt), welche aber auch rein garnichts gemacht haben. So, mein Bossmob war danach allerdings trotzdem weg, gemeinsam mit den 3 Phantomlords und noch 3-4 Banshees. Rein Punktetechnisch hatte er merh gerissen, aber seine ganze Armee stand dann halt inner Mitte weil er sich auf den Bossmob konzentriert hatte. Also konnte ich danach mit meinen Trupps da angreifen wose sollten. Das Ende vom Lied, ich habe ihn komplett ausgelöscht. [img]http://www.gw-fanworld.net/forum/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif[/img] [b]Todeskompanie:[/b] Im Endeffekt fast die selbe Situation wie oben. Ich hatte ne 10 (11 mit Ordenspriester) Mann starke Todeskompanie (bei 1000 pts). Diese griff halt 3 Lords und nen Avatar gleichzeitig an, wobei der Ordenspriester alleine zum Avatar ging damit ich keine TK-Modelle verliere. Dann halt jeweils 3 Mann pro Phantomlord, einer noch an irgendeinem. Enthalten waren 2 E-Fäuste und 1-2 E-Waffen, bin mir grade nich sicher. Jedenfalls war inner ersten Runde einer weg und dann in seiner Runde die letzten beiden. Der Priester sowie der Avatar lebten noch und hatten beide volle LP. von der TK waren noch 4 Mann übrig. Das Spiel war allerdings schon aus, da meine restlichen Einheiten der weil seine Khaindare und Ranger auseinandernahmen. Währenddessen wurden auch 10 Standard Marines mit 7 Skorpionkriegern fertig. Also wieder ein Sieg für mich. Das waren bisher meine extremsten Erfahrungen mit Phantomlords im Nahkampf. Ich habe es 2mal bisher gewagt mit recht teuren Einheiten welche anzugreifen und dann sogar gleich 3 und ich habe bei beiden extremes Glück gehabt. Nur muß man halt hin und wieder dieses Risiko eingehen, denn meistens lohnt es sich auch. [/QUOTE]
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Antworten
Warhammer 40.000
Fraktionsforen
Adeptus Astartes - Space Marines
Topic 4250
Oben
Unten
Menü