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Astra Militarum: Kommandobunker
Topic 6134
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<blockquote data-quote="Slayer" data-source="post: 28147" data-attributes="member: 228"><p>Raus mit den Funken bei allen.</p><p></p><p>Raus mit Spezialwaffen in der Stabsabteilung, Standarte rein.</p><p> </p><p>Raus mit dem Kommissar, für den bekommste noch n Infantrietrupp rein... und wenn du ihn drinbehalten willst, rüste ihn ordentlich aus, mit E-Faust oder E-Waffe und nich sone dumme Plasmawumme.</p><p></p><p>Bei den Spezialwaffen des Gardistentrupps nur gleiche Wummen, und nicht mischen... zudem dürfte der Trupp weniger kosten, weil die Gardisten der Cadianer nur 10 und nich 12 Punkte kosten.</p><p></p><p>Dem Leutnant eiserne Disziplin geben, damit seine Jungs nicht rennen. </p><p></p><p>Der erste Infantrietrupp solle noch n Rakwerfer bekommen, anstatt n schweren Bolter.</p><p></p><p>Weg mit den Seitenkuppeln vom Leman Russ.</p><p></p><p>Von den ganzen Punkten die du gespart hast, wäre vllt sogar noch ein weiterer Infantrietrupp oder nen schwerer Waffentrupp mit 3 hvy. Boltern drin.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Slayer, post: 28147, member: 228"] Raus mit den Funken bei allen. Raus mit Spezialwaffen in der Stabsabteilung, Standarte rein. Raus mit dem Kommissar, für den bekommste noch n Infantrietrupp rein... und wenn du ihn drinbehalten willst, rüste ihn ordentlich aus, mit E-Faust oder E-Waffe und nich sone dumme Plasmawumme. Bei den Spezialwaffen des Gardistentrupps nur gleiche Wummen, und nicht mischen... zudem dürfte der Trupp weniger kosten, weil die Gardisten der Cadianer nur 10 und nich 12 Punkte kosten. Dem Leutnant eiserne Disziplin geben, damit seine Jungs nicht rennen. Der erste Infantrietrupp solle noch n Rakwerfer bekommen, anstatt n schweren Bolter. Weg mit den Seitenkuppeln vom Leman Russ. Von den ganzen Punkten die du gespart hast, wäre vllt sogar noch ein weiterer Infantrietrupp oder nen schwerer Waffentrupp mit 3 hvy. Boltern drin. [/QUOTE]
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