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Adeptus Astartes - Space Marines
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<blockquote data-quote="Meister Micalis" data-source="post: 29595" data-attributes="member: 537"><p>@Woolverine</p><p>Da die beliebteste Mission auf Turnieren der Kampf im Morgengrauen ist, wo in kurzer Zeit viele Truppen bewegt werden müssen, also sicher viele Fahrzeuge vorkommen sollte Lionsclaw schon die RKWs/LK in den TTs belassen und die vier PK im UT als Infanterietruppkiller. So kann er vier verschieden Fahrzeuge als Ziel in großer Entfernung durch die TTs abschießen lassen und damit dem Gegner ziemlich viel Angriffsschwung nehmen.</p><p></p><p>@Lionsclaw</p><p>Die Truppführer der 5er TTs würde ich als Sergeanten belassen, Du benutzt die Trupps sicher nicht zum Angriff sonder eher als taktisch Unterstützung. Wenn Deine 5er TTs mit Veteranensergeant in den Nahkampf gezwungen werden hilft der Dir auch nur für eine Runde länger stehenbleiben/keinen Rückzug. In der nächsten Runde ist der Trupp so klein das er meist vom Gegner vernichtet wird oder nur ein SM überlebt und Du Last Man standing Test machen darfst. Ich würde die frei werdenden Punkte nutzen die 5er TTs auf 6er TTs und den 7er UT auf einen 8er UT erhöhen.</p><p></p><p>Da Du ziemlich viele kleine Trupps verwendest mußt Du darauf achten, das Deine Fahrzeuge ganz bleiben, damit die dann Spielfeldviertel einnehmen können. Bei Deiner Infantrie ist es nur der 10er TT welcher gute Chancen hat nicht unter halbe Sollstärke zu fallen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Meister Micalis, post: 29595, member: 537"] @Woolverine Da die beliebteste Mission auf Turnieren der Kampf im Morgengrauen ist, wo in kurzer Zeit viele Truppen bewegt werden müssen, also sicher viele Fahrzeuge vorkommen sollte Lionsclaw schon die RKWs/LK in den TTs belassen und die vier PK im UT als Infanterietruppkiller. So kann er vier verschieden Fahrzeuge als Ziel in großer Entfernung durch die TTs abschießen lassen und damit dem Gegner ziemlich viel Angriffsschwung nehmen. @Lionsclaw Die Truppführer der 5er TTs würde ich als Sergeanten belassen, Du benutzt die Trupps sicher nicht zum Angriff sonder eher als taktisch Unterstützung. Wenn Deine 5er TTs mit Veteranensergeant in den Nahkampf gezwungen werden hilft der Dir auch nur für eine Runde länger stehenbleiben/keinen Rückzug. In der nächsten Runde ist der Trupp so klein das er meist vom Gegner vernichtet wird oder nur ein SM überlebt und Du Last Man standing Test machen darfst. Ich würde die frei werdenden Punkte nutzen die 5er TTs auf 6er TTs und den 7er UT auf einen 8er UT erhöhen. Da Du ziemlich viele kleine Trupps verwendest mußt Du darauf achten, das Deine Fahrzeuge ganz bleiben, damit die dann Spielfeldviertel einnehmen können. Bei Deiner Infantrie ist es nur der 10er TT welcher gute Chancen hat nicht unter halbe Sollstärke zu fallen. [/QUOTE]
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