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<blockquote data-quote="Traumdieb" data-source="post: 3395896" data-attributes="member: 49194"><p>Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr gefällt mir der Troupemaster statt Shadowseer, da mich der Shadowseer in den letzten Spielen nicht überzeugt hat. </p><p></p><p>Werde ihn in Light definitiv auch mit dem Rift Ghoul ausprobieren, da dieser mir als Charakterkiller zusammen mit den Rangern und sehr gut bestimmte Szones kontrollieren können sollte (keine Deckung, AP2 / Shuriken plus Mowos auf die 4+). Ferner bringt er 5 pts für die Fusionsknifte des Troopemasters, 10 pts für zwei Fusionskniften für Troupes und eine weitere Shuriken Kanone statt Scatterlaster beim Falcon bringt. Alternativ überlege ich ihn statt einem Voidweaver mitzunehmen und für die 40 pts Differenz neben den im letzten Satz genannten Sachen noch entweder einen Swooping Hawk oder eine Pivotal Role für den Solitaire zu nehmen (Prince of Sins oder Thirsting Darkness, was den Solitaire sehr gut planbar macht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Traumdieb, post: 3395896, member: 49194"] Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr gefällt mir der Troupemaster statt Shadowseer, da mich der Shadowseer in den letzten Spielen nicht überzeugt hat. Werde ihn in Light definitiv auch mit dem Rift Ghoul ausprobieren, da dieser mir als Charakterkiller zusammen mit den Rangern und sehr gut bestimmte Szones kontrollieren können sollte (keine Deckung, AP2 / Shuriken plus Mowos auf die 4+). Ferner bringt er 5 pts für die Fusionsknifte des Troopemasters, 10 pts für zwei Fusionskniften für Troupes und eine weitere Shuriken Kanone statt Scatterlaster beim Falcon bringt. Alternativ überlege ich ihn statt einem Voidweaver mitzunehmen und für die 40 pts Differenz neben den im letzten Satz genannten Sachen noch entweder einen Swooping Hawk oder eine Pivotal Role für den Solitaire zu nehmen (Prince of Sins oder Thirsting Darkness, was den Solitaire sehr gut planbar macht. [/QUOTE]
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