Na ja, schon normale SM können dank Scriptor einem Eldar der sich ZU sehr auf den Rat verlässt das Leben schwer machen: wenn er mit der Matrix wirklich die Gunst abfängt können genügend schwere bolter/StuKas weh tun, ebenso wie angreifende Sturmtruppen usw...
Auch die neuen Tau KÖNNEN einem großen rat zusetzten: genug Feuerkrieger die auf 2+ treffen und auf 2+ verwunden tun weh. Und mit den neuen Markern kann es auch schnell mal passieren das niederhaltentests/MW tests mit -4 oder so drin sind, das wird dann auch mit wiederholbarem Test schon haarig. Und sind die einmal verpatz, muss der gegner nur irgendwa sin 6" um den rat halten um ihn unabhänig von der größe vom tisch rennen zu lassen.
Und, wiel wir's grad von Alaitoc hatten: Ulthwe ist eine der Armeen die da wirklich anfällig, ist, nämlich wenn er dir den rat vom Platz stellt.
-> Rat ist natürlich immer noch eine der härtesten Einheiten im Spiel, aber nicht mehr so dominant wie er es anfangs war.
Klar, für das meiste ist er immer noch mehr als zuviel, aber ich denke schon das die (guten) Spieler auf turnieren, auf denen 1-2 stärkere Ulthwespieler zu erwarten sind sich schon ganz gut darauf einstellen können...Ehrlich gesagt ist es auch länger her, das ich eine Ulthweliste auf Platz eins gesehen habe, in den top ten sind sie häufig, aber direkt als gewinner ist nicht mehr soo üblich: gerade Schweizer system kann dafür sorgen das man ein kleines Problem bekommt: zwar hat man den sieg recht sicher, weil der gegener eben nur schwer bzw. gar nicht. an SP für den Rat kommt, dafür macht man selber evtl. zu wenig Schaden um das Massaker zu bekommen...
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Übrigens ein netter Alaitoc-Kniff gegen Tau: Vorm Spiel wenn auf der Rangertabelle ne 6 fällt mit _Shurikenpistolen_ auf seinen Himmlischen schießen - das sollte ihn killen, und die gesamte Armee darf erstmal MW testen.[/b]
Ein ernstzunehmender Tauspieler hat bisher sowieso Mecha gespielt, wenn er oben bei turnieren mitspielen will. und da ist die Tabelle schon wieder sinnlos, denn dann sitzt der himmlische eh im Rochen.
In Zukunft könnten stand&shoot tau etwas häufiger werden, da ist's natürlcih ein netter kniff...
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Bist du dir da ganz sicher? Maximal kann man 8x3 Ranger und 3x5 Weltenwanderer aufstellen (so sind die Trupps auch effektiv, besonders die Weltenwanderer). Damit kann man 10 mal auf der Tabelle würfeln und schiest auch verdammt gut (man bedenke die Sonderregel der Rangergewehre). Sterben tun diese Modelle in Deckung auch nur verdammt schwer. Und nun das beste, diese 39 Modelle kosten grade mal 816 Punkte, das ist nicht wirklich viel. Da gehen dann immer noch 3 PLs, 3 Vypers und noch ein HQ[/b]
Na ja gegen konventionelle Listen haut es immer noch ordentlich rein, aber IMO werden v.a. in Zukunft Mechalisten aller Art (StukaSpeeder, Drop pod Marines, Tau sowieso, Panzerkompanie etc.) in Turnieren häufiger werden, und dagegen sind Ranger eben nur sehr eingeschränkt nützlich und die Rangertabelle absolut nutzlos.
Und man muss ja immer davon ausgehen: auf einem Tunrier mit 3-4 Spielen reicht es eben schon wenn man einmal auf sowas trifft und nur ein unentschieden/knappen sieg rausholt um echte chancen auf den turniersieg zu vergessen...