[Tyraniden 2010 6. Edition] Rottenwoche 27: Carnifex-Rotte

HiveTyrantPrometheus

Tzimisce Ancilla
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18. August 2002
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Free Rasalhague Republic
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Jetzt gibt es die letzten Einheitenwochen en bloc, schade das die Beteiligung nicht zu rege war, wie erhofft.

Kommen wir nun zum Klassiker unter den Tyraniden:

1. Setzt Ihr Carnifex-Rotten ein?

2.1. Wenn ja, ab wie vielen Punkten/wie oft?
2.2 Wenn nein, warum nicht (mehr)? (Überspringe Fragen 3-5)

3. Wie groß sind Eure Carnifex-Rotten?

4. Welche Waffen erhalten Eure Carnifex-Rotten?

5. Welche Biomorphe züchtet ihr an Euren Carnifex-Rotten?

6. Eure Einschätzung und Meinung über die Carnifex-Rotte
(Hier könnt Ihr euch über Eure Einsatzmöglichkeiten und Taktiken zu den Carnifexen auslassen und Bilder Eurer Modelle posten!)
 
1Setzt ihr denn Carnifex ein
JA auch sehr oft wenn jemand viele Panzer hat.

2.1.MIt wie vielen Punkten
Leider meist nur ein modell da ich nicht 2 besitze,ab ca.210P. ich nehm mein einauge und mach den kopf ab und mach einen anderen kopf ran und spiel ihn als Carnifex.

3Wie viele in einer Rotte
IN einer rotte wie schon gesagt nur ein modell.

4Welche waffen
a Mit Sensenklauen und Scherenklauen
B Mit Sensenklauen und ner Schweren Biozid

5Biomorphe
Eigentlich nur mit REgeneration.

6Meine Meinung
Eigentlich gar nicht so schlecht gegen Panzer.
 
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1. Setzt Ihr Carnifex-Rotten ein?
Ja, manchmal.
2.1. Wenn ja, ab wie vielen Punkten/wie oft?
Ab 1850 Punkte.
3. Wie groß sind Eure Carnifex-Rotten?
1 Modell in einer Landungsspore. Mehr Carnifexe würden das Punktekonto auch zu stark strapazieren.
4. Welche Waffen erhalten Eure Carnifex-Rotten?
Mein Carnifex bekommt immer zwei Paar Neuralfresser mit Hirnwürmern.
5. Welche Biomorphe züchtet ihr an Euren Carnifex-Rotten?
Keine, die finde ich zu teuer.
6. Eure Einschätzung und Meinung über die Carnifex-Rotte
Ich setze meinen Carnifex nur ein, wenn ich mit zwei fliegenden Schwarmtyranten spiele, die auch jeweils mit zwei Paar Neuralfresser mit Hirnwürmern ausgestattet sind. Einer der Schwarmtyranten bekommt Taktisches Instinkt, damit kommen die Reserven auf die 2+. Wenn alles nach Plan verläuft, hat man dann in der 2. Runde drei Monströse Kreaturen, die jeweils zwölf synchronisierte Schuss mit Stärke 6 auf den Gegner loslassen.
 
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