Überlegung einer neuen Turnierarmee

markasius

Codexleser
12. Februar 2006
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Da meine „normale “ Turnierarmee langsam gestalt annimmt wird es Zeit für weitergehende Überlegeungen. Was haltet ihr vom folgenden Armeevorschlag:


DropPods+Cybots V1

Traits:
Heed the wisdom of the ancient
Scions of Mars
Disadvantage:
Flesh over Steel (auch wenn es nicht so richtig passt)


Techmarine Commander
Servo Harness, Bike, Terminator Honours
--> wenn ich richtig rechne komme ich auf 2A Grund +1 durch TH +1 durch 2 NKW+Cutter +1 durch Angriff sowie 2 E-Faustattacken. Verdammt teuer mit 150P, Hauptaufgabe ist das Ausschalten kleiner Trupps, halten von Punkten sowie die Reparatur der Cybots

5 ehrwürdige Cybots, alle mit Flamer und zus. Panzerung in DropPod
Cybot mit Flamer und zus. Panzerung in DropPod
--> die Hauptangriffstruppe, der normale Cybot ist hauptsächlich eine Spielerei um den Gegner zu verwirren… „rate mal welch Cybot der normale ist“

2x8er Trupps, Melter und Vet-Sergeant mit E-Faust in DropPod
--> naja, irgendwie nix besonderes, normaler Landungskapseltrupp. Gut und bewehrt

2x1er Tornados
1x normaler LS
--> schnell und flexibel, darf einfach nicht fehlen


Irgendwie bin ich mir unsicher: einerseits glaube ich die Liste hat Potential, andererseits sehe ich einige Probleme:

- bei allen nicht-omega Missionen beginnen maximal der Techmarine+ die Speeder auf dem Feld
- komplett infiltrierende Armeen können sehr böse werden
- Necrons werden der Horror
- mir fehlt eine richtig starke Nahkampfeinheit
- ohne Skriptor keine PSI-Abwehr
- Großes Problem: ich besitze nur 2 Cybots und 2 Landungskapseln


Was meint ihr soweit?