7. Edition Und noch ein neuer Blutsauger mit Armeefragen

drakonx

Codexleser
25. Februar 2008
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Die Toten Grüßen euch!

Als damaliger Anhänger des GW-Hobbys mit allem was dazukam habe ich mich jetzt nach 6 Jahren mit ein paar Freunden wieder zusammen getan und wollen denn doch mal wieder einsteigen.
Ich konnte mich zwar erst nicht zwischen Zwergen und Vampiren entscheiden, aber aufgrund der vielfältigkeit habe ich mich jetzt doch eher für die Vampire entschieden.
Lange Rede kurzer Sinn… hat sich ja seit damals einiges getan.
Ich habe jetzt mal ein grobes Armeekonzept erstellt. Bin mir in einigen Punkten aber noch nicht ganz sicher. Habe mir auch schon hier im Forum einige Anregungen bei bereits diskutierten Armeen geholt. Aber bei dem ein oder anderen würde ich doch gerne nochmal eure Meinung hören.
Da wir gerade alle unsere Armeen erstellen steht noch keine genaue Punktzahl fest, aber 2200 Punkte werden es wohl vorraussichtlich sein.
Hier also zur vorab Armeeliste:

Vampirlord auf Nachtmahr 480p
- Lord of Dead
- Master of Black Arts
- Dark Acolyte
- Helm of Commandment
- Wristbands of Black Gold
- Sceptre de Noirot
- Black Periapt
reicht der zum hochcasten der Armee oder lieber noch einen zweiten Vampir?
Zu den weiteren Heldenauswahlen kann ich mich nicht so recht entscheiden. Hatte erst noch
1 Vampir für Nahkampf ( mit Talisman of Lycnia?)
1 Fluchfürst (Verfluchte)
1 Nekromant (sollte auf Leichenkarren)
Aber bringt es nen Nekro eigentlich oder sollte man dafür lieber noch nen Vampir nehmen?
Und dann zum Armeestandartenträger. Sollte man einen reinnehmen oder lieber erst bei richtig großen Schlachten?
Dachte ja auch erst Fluchfürst mit Drakenhofbanner in den Verfluchten. Aber sind echt krass viele Punkte.
Um nen groben Punktwert vorab zu haben, habe ich erstmal die max Punkte jeden einzelnen gerechnet.
Vampir 200
Fluchritter 155
Nekro 145
Erstmal weiter zu den Einheiten.
Kern:
10 Skelette mit CSM - 100Punkte
10 Skelette mit CSM - 100 Punkte
10 Gruftghule - 88 Punkte
10 Gruftghule - 88 Punkte
5 Todeswölfe - 50 Punkte
5 Todeswölfe - 50 Punkte
1 Leichenkarren mit Unholy Loadstone - 75 Punkte
Ich weiß, Leichenkarren meine einige bringts nicht so andere sind hell auf begeistert. Ich finds modell hauptsächlich klasse. Bischen was kann es ja und da es keine hardcore armee sein muss würde ich sie schon gerne drin haben wollen.
Da ich demnächst zweimal die Armeebox kaufen will ist da halt eine drin. Die zweite werde ich natürlich nicht mit reinnehmen.
Der Plan wäre 2x20 Zombies hochbeschwören und die Skelette natürlich aufstocken.
Sozur Elite und seltene Einheiten.
Gedacht sind 20 Verfluchte mit CSM - 305 Punkte
und ein Varghulf für 175 Punkte
Wären zur Zeit 2011 Punkte. Variabel kann man ja die Skelettzahlen noch ändern um Punkte zu bekommen Und magische . Und da ich noch nicht weiß ob ich doch Amreestandarte haben will.
Am liebsten würde ich ja noch 5 Blutritter rein haben. Hauen Punkttechnisch aber ganz schön rein. Sind ja aber echt coole Modelle und ziemlich krass.
5 Blutritter mit CSM, Flag of Blood Keep, The Cursed Book(oder Sword of Battle?) - 420 Punkte
Sind ja Vampire, können die dann eigentlich auch zaubern, bzw dann als ein Modell oder jeder der Ritter?
Da ich vorraussichtlich gegen Chaoskrieger und Imperium kämpfen werde sind die Blutritter da Pflicht weil sonst keine starke Einheiten?
Wie sieht das eigentlich mit Mindesgröße Verfluchte aus? Machen 10 auch sinn oder sind sie dann eher uneffektiv?
Das sind ja doch echt mehr Fragen geworden als ich dachte. Hoffe irgend jemand kann meinem durcheinander überhaupt folgen... wäre trotzdem super wenn ihr mir so den ein oder anderen Tipp geben könntet.


Schonmal Danke im voraus!
 
Erstmal herzlich Willkommen in der Gruft!

Also alle Fragen kann ich dir leider nicht beantworten, aber aber meine Erfahrungen und Enschätzungen werde ich dir gerne mitteilen.

Deinen Lord würde ich etwas anders aufbauen. Ich würde ihn auf ein Höllenross setzen, dann ist er beweglicher und ich würde ihm die zusätzliche Magiestufe verpassen. Dann ist er mit Dunkler Akolyth auf Stufe 4. Das ist schon fein. Über die Ausrüstung kann man sich streiten, der Helm sollte aber gesetzt sein, das ist klar.

Als weitere Charaktere würde ich auf jeden Fall noch einen zweiten Caster empfehlen, da der Lord nicht überall sein kann und einen weiteren Vampir, der dann in den NK geht. Der Nekro bringt es aus meiner Sicht nur als Banncaddy. Den Fluchfürst habe ich noch nie getestet. Er widerstrebt mir etwas, weil er keine Würfel generiert. Aber das ist sicherlich persönliches Empfinden. Des weiteren stört mich, dass er die Truppe nicht marschieren lassen kann, wie ein Vampir.

Zum AST. Du kannst einen Vampir ja auch zum AST machen ohne im gleich ein teures Banner zu kaufen. Mein NK-Vampir hat AST + Wandelnder Tod, was immer +2 auf KE gibt. Damit räumt man recht sicher kleine Einheiten oder Kriegsmaschienen weg.

Bei so großen Spielen fehlt mir die Erfahrung, aber ich bin kein Freund von gemischten Armeen, ich preferiere die Skelette, weil ich passive Boni einfach sicherer finde, als die Kills, die Ghule potenziell machen können. Aber ich denke wenn du die Skelette die Hauptlast tragen lässt und sie dank Herrscher der Toten schön vergrößerst, wird das schon klappen. Btw. Ich würde die Anfangsgröße der Skelette vielleicht auf 15 hochschrauben, denn dann kannst du es eher verschmerzen, wenn dein Gegner mal eine Anrufung bannt, oder du mal ne schlechte Magiephase hast. Was beides mit Sicherheit mal vorkommen wird.

Ich bin jemand der den Leichenkarren mag. Ob er seine 100 Punkte wert ist, darf angezweifelt werden, aber bisher habe ich ihn immer mitgenommen und es nie bereut.
Das zusätzliche Skelett, dass er mir bringt und die Option aur Erstschlag sind schon ne feine Sache. Also von mir aus solltest du ihn auf jeden Fall mitnehmen.

Ich denke 20 Verfluchte mit Banner der Hügelgräber sind schon ziemlich gut. Wenn dann der Kontrollhelm ins Spiel kommt, treffen die Typen auf die 2+ und das muss ihnen erstmal jemand nachmachen. Mit Zweihandwaffen ausgestattet sind sie so eine echte Gefahr für jederman!

Den Varghulf habe ich auch lieb gewonnen. Er ist nicht nur ne echte Kampfsau, sondern die psychologische Wirkung auf den Gegenspieler ist schon krass. Meine Gegner haben alle mächtig Panik vor ihm. Wobei er durchaus schlagbar ist.

Die Blutritter sind zwar Vampire, dürfen aber nicht zaubern und generieren auch keine Würfel. Sie sind nämlich keine Charaktermodelle.
Da ich mit Vamps noch nie gegen Chaos oder Imps gespielt habe, kann ich dir da keinen Tipp geben und da ich die Raserei der Blutritter ebenfalls nicht mag, weil ich gerne zuverlässige Truppen habe (siehe Skelette 😉 ), kann ich zu denen auch nichts sagen.

So, ich hoffe ich konnte helfen. Und noch ein wichtiger Tipp, halte dich von Knoblauch fern! 😉

So long
Woyzech