Meine erste Schlacht beim Vassel-Turnier mit den Eldar. Zum ersten Mal in dieser Punktegröße und mit deutlichem taktischen Nachholbedarf . . .s.u.
Mission Erobern und halten
Aufstellung Kampf im Morgengrauen.
Scriptor, 10 Marines, Razorback mit schweren Boltern, 2x 10 Scouts, 2 Speeder mit 2 Schere Bolter, Cybot mit 2x synchr. Maschinenkanone, Trike mit Multimelter, Land Raider mit 5 Hammerterminatoren
Autarch bei 8 Warpspinnen, Prophet mit Gunst des Schicksals bei 4 Jetbikes incl. Runenleser, 3x 5 Weltenwanderer, 8 Skorpionkrieger mit Skorpionschere, 3 Kampfläufer mit Raketenwerfer und Impulslaser, Phantomlord mit Phantomklinge und Laserlanze
Armoured Fist stellt zuerst auf, in der ersten Runde passiert wegen des Nachtkampfes und eines Fehlschusses des Phantomlords gar nichts.
Anhang anzeigen 52205
In der zweiten Runde vernichtete eine Salve des Cybots 2 Kampfläufer und der dritte verlor die Rakete. Ein Weltenwanderer kam im Feuer um, die übrigen waren gut gedeckt. Die Scouts schafften nach 4 Verlusten durch die Weltenwanderer ihren Niederhaltentest. Kampfläufer und Phantomlord trafen nicht. Die Spinnen verloren eine Spinne im gefährlichen Gelände, zeschossen 2 Speederwaffen und schüttelten den anderen durch - hm. Im zweiten Sprung verloren sie eine weitere Spinne an den Warp, aargh.
Anhang anzeigen 52206
In der dritten Runde vernichteten die Hammerterminatoren und die Scouts die Weltenwanderer. Der Phantomlord verlor einen Lebenspunkt durch den Land Raider und der letzte Kampfläufer wurde zerstört. Eine Spinne fällt dem Feuer des Predators und des Cybots zum Opfer. Der zweite Scouttrupp verlor mit miserablen Würfen gegen die Skorpionkrieger und wurden in der darauffolgenden Nahkampfphase vernichtet.
Der Phantomlord wich vor den Hammerterminatoren zurück und verfehlte sein Ziel - zum dritten Mal!! Die Jetbikes boosten an der Flanke entlang um in Sichtschutz zu gelangen. Die Spinnen suchen sich eine bessere Deckungsposition.
Anhang anzeigen 52207
Mission Erobern und halten
Aufstellung Kampf im Morgengrauen.
Scriptor, 10 Marines, Razorback mit schweren Boltern, 2x 10 Scouts, 2 Speeder mit 2 Schere Bolter, Cybot mit 2x synchr. Maschinenkanone, Trike mit Multimelter, Land Raider mit 5 Hammerterminatoren
Autarch bei 8 Warpspinnen, Prophet mit Gunst des Schicksals bei 4 Jetbikes incl. Runenleser, 3x 5 Weltenwanderer, 8 Skorpionkrieger mit Skorpionschere, 3 Kampfläufer mit Raketenwerfer und Impulslaser, Phantomlord mit Phantomklinge und Laserlanze
Armoured Fist stellt zuerst auf, in der ersten Runde passiert wegen des Nachtkampfes und eines Fehlschusses des Phantomlords gar nichts.
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In der zweiten Runde vernichtete eine Salve des Cybots 2 Kampfläufer und der dritte verlor die Rakete. Ein Weltenwanderer kam im Feuer um, die übrigen waren gut gedeckt. Die Scouts schafften nach 4 Verlusten durch die Weltenwanderer ihren Niederhaltentest. Kampfläufer und Phantomlord trafen nicht. Die Spinnen verloren eine Spinne im gefährlichen Gelände, zeschossen 2 Speederwaffen und schüttelten den anderen durch - hm. Im zweiten Sprung verloren sie eine weitere Spinne an den Warp, aargh.
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In der dritten Runde vernichteten die Hammerterminatoren und die Scouts die Weltenwanderer. Der Phantomlord verlor einen Lebenspunkt durch den Land Raider und der letzte Kampfläufer wurde zerstört. Eine Spinne fällt dem Feuer des Predators und des Cybots zum Opfer. Der zweite Scouttrupp verlor mit miserablen Würfen gegen die Skorpionkrieger und wurden in der darauffolgenden Nahkampfphase vernichtet.
Der Phantomlord wich vor den Hammerterminatoren zurück und verfehlte sein Ziel - zum dritten Mal!! Die Jetbikes boosten an der Flanke entlang um in Sichtschutz zu gelangen. Die Spinnen suchen sich eine bessere Deckungsposition.
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