Dark Angels Verbesserungsvorschläge?

Schocker_Tau

Aushilfspinsler
05. August 2011
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4.981
Hi leute mal fragen ob ihr ein paar Verbesserungsvrschläge für diese liste hier habt.

*************** 2 HQ ***************
Belial, Meister des Deathwing, Energieklauenpaar
- - - > 130 Punkte

Azrael
- - - > 225 Punkte

*************** 2 Elite ***************
10 Kompanieveteranen, 3 x Energiewaffe, 3 x Plasmapistole, 1 x Energiefaust, 1 x Energieklauenpaar, Melter
- - - > 355 Punkte

Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Schwerer Flammenwerfer, Multimelter
- - - > 130 Punkte

*************** 2 Standard ***************
5 Deathwing-Terminatoren, 3 x Energieklauenpaar
- - - > 215 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren, 2 x Energiehammer & Sturmschild, Sturmkanone
- - - > 245 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
Sturmtrupp, 5 Space Marines, 2 x Plasmapistole, Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant, Energiefaust, Parierschild -> 35 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Ravenwing-Angriffsschwadron, 3 Space Marine Biker, 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Energiefaust, Melterbomben -> 30 Pkt.
- - - > 170 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Devastortrupp, 5 Space Marines, 1 x Raketenwerfer, 2 x Plasmakanone, 1 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant -> 0 Pkt.
- - - > 195 Punkte

Land Raider Crusader
- - - > 250 Punkte


Gesamtpunkte Dark Angels : 2105
 
Jo, dem muss ich mich anschließen. Wenn du nicht eine Liste schreiben willst, die auf der Basis deiner Modelle basiert die du hast, solltest du dir überlegen gegen wen du spielst. Die Stärken der DA’s sollten dir bekannt sein, dann kombiniere diese mit den Schwächen deiner Gegner. Wichtig ist vor allem das du dir überlegst, was die einzelnen Einheiten machen sollen und sie dem entsprechend ausrüsten. Teure Trupps sind cool aber schwer zu spielen. An Standards sollte man nie geizen (Hurra DA Termis).