Du wirfst die Bombe direkt nach der Bewegung des Bombers, dazwischen kann eigentlich nicht viel passieren, also wirfst die Bombe auf die Einheit, die während deiner Bewegung auf dem Feld ist. Wenn du irgendwie den Transporter doch zwischenzeitig kaputt machst (zumindest der Eviscerating Fly-By fällt mir da als Möglichkeit ein), kannst du die Passagiere dennoch nicht bombadieren, da sie während deiner Bewegung noch nicht mal auf dem Feld waren und du dich dementsprechend nicht über sie hinweg bewegt hast.
Vielleicht könnte das in irgendeinem speziellen Fall anders sein, wie gesagt fällt mir kaum eine Möglichkeit ein, das überhaupt so auszuspielen. Geht es dir um etwas Konkretes?