01001001 01001110 01000100 01000101 01011000
I - INDEX
INHALTSVERZEICHNIS
[TABLE="width: 600"]
[TR]
[TD]I -[/TD]
[TD]INDEX:[/TD]
[TD]Inhaltsverzeichnis, Einleitung, Philosophie[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]II -[/TD]
[TD]CHANGE LOG:[/TD]
[TD]Chronik, To-Do-List[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]III -[/TD]
[TD]VERSION HISTORY:[/TD]
[TD]Hintergrund[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]IV -[/TD]
[TD]MACHINE CODE:[/TD]
[TD]Organisation[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]V -[/TD]
[TD]DESCRIPTIVE GEOMETRY:[/TD]
[TD]Galerie[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]VI -[/TD]
[TD]OPERATING SYSTEM:[/TD]
[TD]Armeelisten[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]VII -[/TD]
[TD]ERROR MESSAGES:[/TD]
[TD]Spielberichte[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]VIII -[/TD]
[TD]PATCHNOTES:[/TD]
[TD]Orden & Auszeichnungen[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]IX -[/TD]
[TD][ERROR 404][/TD]
[TD]file not found[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]X -[/TD]
[TD]EDITION NOTICE:[/TD]
[TD]Danksagungen[/TD]
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EINLEITUNG
2014 wird das Jahr des Eisens.
10 Jahre ist es nun fast her, als ich meine Codices bei Seite legte und damit das Kapitel "Tabletops" für's Erste abschloss.
Das Leben ruht nie, eine Veränderung folgt der nächsten. Beziehungen kommen und Gehen, Wohnorte wechseln und auch Hobbies verändern sich.
Doch irgendwann kommt der Moment, da sehnt man sich nach dem Vergangenen.
Während ich damals noch in der dritten Edition mit meinem Schattensturm des Ulthwé die Sturm des Chaos - Kampagne unsicher machte, sollte es nun jedoch was völlig Neues sein.
Einmal von Null wieder in das Hobby einsteigen.
Möglicherweise auch durch ein Maschinenbau-Studium beeinflusst, mehr jedoch durch aktuelle Veröffentlichungen von ForgeWorld und nicht zuletzt durch das jüngst erschiene Supplement entbrannte eine schon damals existierende Leidenschaft für die Iron Hands erneut und stärker wie nie zuvor.
Die Philosophie der Iron Hands "Iron in Mind, Iron in Body" hat mich schon immer begeistert, und der fanatische Trieb die Schwäche des eigenen Seins zu vernichten hebte sie für mich von all den 0-8-15 - SPESS MEHRENS ab um als Dosen dennoch aus der breiten Masse heraus zu stehen.
10 Jahre ist es nun fast her, als ich meine Codices bei Seite legte und damit das Kapitel "Tabletops" für's Erste abschloss.
Das Leben ruht nie, eine Veränderung folgt der nächsten. Beziehungen kommen und Gehen, Wohnorte wechseln und auch Hobbies verändern sich.
Doch irgendwann kommt der Moment, da sehnt man sich nach dem Vergangenen.
Während ich damals noch in der dritten Edition mit meinem Schattensturm des Ulthwé die Sturm des Chaos - Kampagne unsicher machte, sollte es nun jedoch was völlig Neues sein.
Einmal von Null wieder in das Hobby einsteigen.
Möglicherweise auch durch ein Maschinenbau-Studium beeinflusst, mehr jedoch durch aktuelle Veröffentlichungen von ForgeWorld und nicht zuletzt durch das jüngst erschiene Supplement entbrannte eine schon damals existierende Leidenschaft für die Iron Hands erneut und stärker wie nie zuvor.
Die Philosophie der Iron Hands "Iron in Mind, Iron in Body" hat mich schon immer begeistert, und der fanatische Trieb die Schwäche des eigenen Seins zu vernichten hebte sie für mich von all den 0-8-15 - SPESS MEHRENS ab um als Dosen dennoch aus der breiten Masse heraus zu stehen.
PHILOSOPHIE
Dieser Armeeaufbau soll nun also das Wachsen meiner Armee dokumentieren und euch aktiv daran teilhaben lassen.
Der Aufbau soll in dieser Reihenfolge den folgenden Prinzipien folgen:
Dies soll bedeuten, dass der optische Eindruck meiner Armee an oberster Stelle stehen wird. Bei mir werden zB. Techmarines keine rote Rüstungselemente aufweisen, ebenso wenig wie Apothecarii usw.
Mein Farbschema tendiert auch eher in ein Grau als das Iron Hands-typische Schwarz, da Schwarz immer schwierig ist so zu gestalten, dass es auf dem Tisch auch noch gut wirkt.
An zweiter Stelle soll der Fluff stehen.
Hier gilt sowohl der GW-eigene Fluff, wie auch der, den ich mir zu erschreiben gedenke.
Gerade bei den Iron Hands, bzw. beim Clan Raukaan merke ich jedoch mit jeder Recherche mehr, dass sich dies als große Schwierigkeit herausstellt.
Mein Ziel soll es ein, möglichst getreu dem "alten" Fluff zu bleiben, also autarke Clankompanien, kein Chapter-Master (zumindest nach Fluff) wenige Terminator-Rüstungen, keine Chaplains (evtl. als Iron Fathers spielbar).
Leider hat das Clan-Raukaan-Supplement diesen Fluff arg beschnitten / verändert.
Hier gilt es mit euch zusammen einen Kompromiss zu finden, der den Prinzipien treu bleibt aber mit aktuellem Codex spielbar sein wird (Terminator-Veteranensergeants in TT werden zB. nicht möglich sein).
Zum eigenen Fluff werde ich an entsprechender Stelle mehr sagen, doch eine selbst für Iron Hands starke Affinität zum Adeptus Mechanicus wird hier eine große Rolle spielen.
Die Kombination aus den ersten beiden Aspekten führt dann auch dazu, dass ich meine Armee so gut es geht nach WYSIWYG (What You See Is What You Get) versuchen werde darzustellen, das heißt, dass die entsprechende Ausrüstung einer Einheit auch an dieser wiedererkennbar sein sollte. Deswegen sind bei mir alle Ausrüstungsoptionen magnetisiert und selbst die Tactical Marines führen Granaten und Kampfmesser mit sich.
Als letzter Aspekt sei die Effizienz erwähnt.
Dies hat sowohl Einfluss auf die gespielten Listen, wie auch auf den Armeeaufbau selbst.
Da Ästhetik und Fluff vor Effizient kommen, gedenke ich nicht die finsterste Turnier-Liste spielen zu müssen.
Das bedeutet aber ebenfalls, dass dieser Armeeaufbau eher langsam voranschreiten wird.
Neben meinem Studium werde ich nur bedingt Zeit haben um Miniaturen zu bemalen, und wenn werde ich viel Zeit in jede einzelne Figur stecken, um etwas Einzigartiges aus ich zu machen.
Dennoch bleibt die Effizienz zumindest an dritter stelle.
Damit soll meine Armee weiterhin zum spielen gedacht sein, Vitrinenmodelle werden es nicht und vollkommen sinnlose Listen wird es hoffentlich auch nicht geben.
Der Aufbau soll in dieser Reihenfolge den folgenden Prinzipien folgen:
ÄSTHETIK - FLUFF - EFFIZIENZ
Dies soll bedeuten, dass der optische Eindruck meiner Armee an oberster Stelle stehen wird. Bei mir werden zB. Techmarines keine rote Rüstungselemente aufweisen, ebenso wenig wie Apothecarii usw.
Mein Farbschema tendiert auch eher in ein Grau als das Iron Hands-typische Schwarz, da Schwarz immer schwierig ist so zu gestalten, dass es auf dem Tisch auch noch gut wirkt.
An zweiter Stelle soll der Fluff stehen.
Hier gilt sowohl der GW-eigene Fluff, wie auch der, den ich mir zu erschreiben gedenke.
Gerade bei den Iron Hands, bzw. beim Clan Raukaan merke ich jedoch mit jeder Recherche mehr, dass sich dies als große Schwierigkeit herausstellt.
Mein Ziel soll es ein, möglichst getreu dem "alten" Fluff zu bleiben, also autarke Clankompanien, kein Chapter-Master (zumindest nach Fluff) wenige Terminator-Rüstungen, keine Chaplains (evtl. als Iron Fathers spielbar).
Leider hat das Clan-Raukaan-Supplement diesen Fluff arg beschnitten / verändert.
Hier gilt es mit euch zusammen einen Kompromiss zu finden, der den Prinzipien treu bleibt aber mit aktuellem Codex spielbar sein wird (Terminator-Veteranensergeants in TT werden zB. nicht möglich sein).
Zum eigenen Fluff werde ich an entsprechender Stelle mehr sagen, doch eine selbst für Iron Hands starke Affinität zum Adeptus Mechanicus wird hier eine große Rolle spielen.
Die Kombination aus den ersten beiden Aspekten führt dann auch dazu, dass ich meine Armee so gut es geht nach WYSIWYG (What You See Is What You Get) versuchen werde darzustellen, das heißt, dass die entsprechende Ausrüstung einer Einheit auch an dieser wiedererkennbar sein sollte. Deswegen sind bei mir alle Ausrüstungsoptionen magnetisiert und selbst die Tactical Marines führen Granaten und Kampfmesser mit sich.
Als letzter Aspekt sei die Effizienz erwähnt.
Dies hat sowohl Einfluss auf die gespielten Listen, wie auch auf den Armeeaufbau selbst.
Da Ästhetik und Fluff vor Effizient kommen, gedenke ich nicht die finsterste Turnier-Liste spielen zu müssen.
Das bedeutet aber ebenfalls, dass dieser Armeeaufbau eher langsam voranschreiten wird.
Neben meinem Studium werde ich nur bedingt Zeit haben um Miniaturen zu bemalen, und wenn werde ich viel Zeit in jede einzelne Figur stecken, um etwas Einzigartiges aus ich zu machen.
Dennoch bleibt die Effizienz zumindest an dritter stelle.
Damit soll meine Armee weiterhin zum spielen gedacht sein, Vitrinenmodelle werden es nicht und vollkommen sinnlose Listen wird es hoffentlich auch nicht geben.
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