Der Untergang von Holthausen II
Bruderschaft der Grey Knights vs. Nurgles Heere der Verwesung
Bruderschaft der Grey Knights vs. Nurgles Heere der Verwesung
Nach anfänglichen Berichten einer Seuche, welche sich unter den Mienenarbeitern der Bergwerkswelt Holthausen II ausbreitet brach der Kontakt schließlich komplett ab. Da von einer Beteiligung der Mächte des Chaos auszugehen war entsandten die Grey Knights eine Abordnung um den Vorkommnissen auf den Grund zu gehen. Als sie eintrafen wirkte der Planet jedoch wie ausgestorben…
Armeegröße: 1300 Punkte
Spielfeldgröße: 80x48“
Mission: Gebiet sichern (4 Missionsziele)
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen


Armeelisten:
Dämonen
*************** 1 HQ ***************
Großer Verpester
- Fliegenwolke
- Odem des Chaos
- - - > 195 Punkte
*************** 1 Elite ***************
3 Zerschmetterer des Khorne
- Instrument des Chaos
- - - > 125 Punkte
*************** 4 Standard ***************
7 Nurglings
- - - > 91 Punkte
7 Nurglings
- - - > 91 Punkte
7 Seuchenhüter des Nurgle
- - - > 105 Punkte
7 Seuchenhüter des Nurgle
- - - > 105 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
1 Blight Drone of Nurgle
- Mawcannon
- Zwillingsmaschinenkanone
- - - > 125 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Plague Hulk of Nurgle
- Zwei Cybot-Nahkampfwaffen
- Rancid Vomit Attack
- Rot Cannon
- - - > 205 Punkte
Dämonenprinz
- Dämonischer Flug
- Eisenhaut
- Unheilige Stärke
- Mal des Nurgle
- Fliegenwolke
- Odem des Chaos
- - - > 255 Punkte
Gesamtpunkte Chaosdämonen : 1297
Großer Verpester
- Fliegenwolke
- Odem des Chaos
- - - > 195 Punkte
*************** 1 Elite ***************
3 Zerschmetterer des Khorne
- Instrument des Chaos
- - - > 125 Punkte
*************** 4 Standard ***************
7 Nurglings
- - - > 91 Punkte
7 Nurglings
- - - > 91 Punkte
7 Seuchenhüter des Nurgle
- - - > 105 Punkte
7 Seuchenhüter des Nurgle
- - - > 105 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
1 Blight Drone of Nurgle
- Mawcannon
- Zwillingsmaschinenkanone
- - - > 125 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Plague Hulk of Nurgle
- Zwei Cybot-Nahkampfwaffen
- Rancid Vomit Attack
- Rot Cannon
- - - > 205 Punkte
Dämonenprinz
- Dämonischer Flug
- Eisenhaut
- Unheilige Stärke
- Mal des Nurgle
- Fliegenwolke
- Odem des Chaos
- - - > 255 Punkte
Gesamtpunkte Chaosdämonen : 1297
Grey Knights
*************** 2 HQ ***************
Großmeister der Grey Knights
- Erlöser-Flammenwerfer
- Nemesis-Psischwert
- 3 x Servo-Schädel
- Psigasgranaten
- Strahlungsgranaten
- - - > 225 Punkte
Scriptor
- Sturmbolter
- Nemesis-Psischwert
- Titans Macht
- Herbeirufung
- Warpriss
- - - > 165 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Paladin-Truppp
3 Paladine
- 2 x Nemesis-Psischwert
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Sturmbolter
- - - > 165 Punkte
Ehrwürdiger Cybot
- Nemesis-Bannfaust
- Schwerer Flammenwerfer
- Plasmakanone
- - - > 195 Punkte
Vindicare-Assassine
- - - > 145 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 120 Punkte
Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 120 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Abfangtrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 1 x Nemesis-Psihellebarde
- 4 x Sturmbolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 165 Punkte
Gesamtpunkte Grey Knights : 1300
Großmeister der Grey Knights
- Erlöser-Flammenwerfer
- Nemesis-Psischwert
- 3 x Servo-Schädel
- Psigasgranaten
- Strahlungsgranaten
- - - > 225 Punkte
Scriptor
- Sturmbolter
- Nemesis-Psischwert
- Titans Macht
- Herbeirufung
- Warpriss
- - - > 165 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Paladin-Truppp
3 Paladine
- 2 x Nemesis-Psischwert
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Sturmbolter
- - - > 165 Punkte
Ehrwürdiger Cybot
- Nemesis-Bannfaust
- Schwerer Flammenwerfer
- Plasmakanone
- - - > 195 Punkte
Vindicare-Assassine
- - - > 145 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 120 Punkte
Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 120 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Abfangtrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 1 x Nemesis-Psihellebarde
- 4 x Sturmbolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 165 Punkte
Gesamtpunkte Grey Knights : 1300
Im zweiten Anlauf gewannen die Grey Knights sowohl den ersten Zug als auch die Wahl der Aufstellungszone und entscheiden sich für die Seite mit dem Thunderbolt.
Dann folgte der Wurf für die Grand Strategy „Unyielding Anvil“… eine Zwei. Aufgrund der hohen Flexibilität sollte der Interceptor Squad den Bonus erhalten.
1 Spielzug Grey Knights:
Die beiden Strike Squads bezogen Stellung auf der Landeplattform und in der Ruine am gegenüberliegenden Plattenende und aktivierten ihre Warpbeben. An der Landeplattform, am Abwasserbecken und am Generatorhaus gingen drei Servoschädel in Position.
Cybot, Vindicare und Interceptor Squad liefen in die Kampfzone.
1 Spielzug Chaos:
Aus dem Nichts tauchte die erste Welle der Dämonen auf.
Im Zentrum baute sich ein Plaquehulk auf, wich 9“ von seiner ursprünglichen Position in einen Krater ab und wurde lahmgelegt.
Ein Trupp Nurglings versuchte sich zwischen Becken, Krater und Landeplattform zu setzen, wurde durch das Warpquake jedoch um eine Runde verzögert.
Der Große Verpesster, drei Zerschmetterer (Froschreiter) und ein Dämonenprinz materialisierten sich unbeschadet auf dem Feld. Während die Dämonen auf ihre Feinde zustürmten und sich der erste Schädel zur Sicherheit selbst sprengte, feuerte der Plaquehulk treffsicher auf den Interceptor Squad. 4 Brüder versuchten Deckung zu finden, keiner schaffte es.
Zum Ende beider Bewegungen sah es im Zentrum noch wie folgt aus:

Nach dem ersten Beschuss war der Interceptor Squad auf seinen Justicar reduziert:

2 Spielzug Grey Knights:
Der in Reserve gebliebene HQ Trupp entschied sich vorerst noch außer Reichweite zu bleiben.
Während sich der einsame Justicar mit seinem Hammer entlang der Pipeline teleportierte versuchte der Strike Squad in der Ruine das Warpquake aufrecht zu erhalten, doch die psionische Kraft reichte nicht aus. Auch der Versuch Rache für die Gefallenen zu nehmen scheiterte an wenigen Zoll.
Im Mittelfeld visierte der Cybot die Gruppe Zerschmetterer an und…verfehlte.
Daneben versuchte die Vindicare Assasine dem Großen Verpester gleich zwei Lebenspunkte zu nehmen, doch die Kugel blieb wirkungslos im faulenden Fleisch des Dämons stecken.
Der auf der Plattform langsam in Bedrängnis geratene Strike Squad setzte mit stationärem Psibolter und vier Sturmboltern zum Verteidiungsfeuer gegen die Zerschmetterer an doch auch dieses wurde von den Kindern Nurgles lachend geschluckt ohne den Hauch einer Wirkung zu zeigen.
Die Lage am Ende des Grey Knight Zuges:

2 Spielzug Dämonen:
Das Grauen nahm kein Ende. Etwas abseits des Geschehens erschien eine Blight Drone. Im Zentrum versuchten sich erneut die Nurglings und blieben diesmal auch.
Momente vor der Erstürmung der Plattform:

In einem genauso kurzen wie einseitigen Nahkampf öffnete der Dämonenprinz den Cybot und lies ihn als rauchendes Wrack hinter sich.
Die Zerschmetterer erstürmten die Landeplattform und schlachteten den dort befindlichen Strike Suqad ab, nachdem dieser seinen Psitest für Hammerhand verpatzt hatte. Lediglich der Justicar überlebte für einen Gegenangriff und schaffte einen Lebenspunktverlust, bevor er den Kampf von der Plattform hinunter zog.
Nach den Nahkämpfen:

3. Spielzug Grey Knights:
Noch immer hielten es Grandmaster, Skriptor und Paladine sinnvoller noch nicht ins Kampfgeschehen einzugreifen. Der verbliebene Strike Squad versuchte die Ruine zu verlassen um sich in eine bessere Schussposition zu bringen, dies allerdings in quälend langsamen Tempo.
Dem Tod ins Auge blickend feuerte die Vindicare ihren wahrscheinlich letzten Schuss ihres Daseins auf den Plaque Hulk ab, doch verzog und der Schuss prallte am Pumpenhäuschen des Abwasserbeckens ab.
Im noch andauernden Nahkampf wurde der übrig gebliebene Justicar von den Fröschen reitenden Zerschmetterern überwältigt.
Während die Vindicare dem Ansturm der Nurglinghorden entgegenblickte nutzen die Frösche den Moment um in die Kamera zu "lächeln":

3. Spielzug Dämonen:
Langsam trauten sich auch die kleineren Dämonen ins Getümmel. Zwar wich der erste Trupp Seuchenhüter von der Platte ab und verzögerte sich, doch tauchte ein zweiter Trupp in unmittelbarer Nähe zum Verpester auf und erklomm die Landeplattform. Zudem kroch eine Horde Nurglings aus den Ritzen des Lagerhauses und besetzte dieses während die Blight Drone in die Mitte des Schlachtfeldes flog.
Die Vindicare wurde ohne Gegenwehr ihrerseits überrannt.
Der Verpester beobachtete das Schauspiel lächelnd aus dem Hintergrund:

4. Spielzug Grey Knights:
Die Lage war verzweifelt, es standen noch genau 6 Mann. Endlich rückte die Verstärkung an. Der Trupp aus Großmeister, Skriptor und Paladingarde landete inmitten der Feinde zwischen großem Verpester und Blight Drone. Als erste Amtshandlung wurde der etwas ins Abseits geratene Strike Squad heranteleportiert um Rückendeckung zu geben.

Dieser versagte jedoch kläglich dabei die Drone zu zerstören, da der Psibolter verfehlte und es den Sturmboltern an Durchschlag mangelte.
Erneut trat der Skriptor in Aktion. „With a simple Gesture…“ (Warp Rift) vernichtete er den großen Verpester.
Am anderen Ende brachte sich der einsame Justicar mit einem 30“ Sprung in Sicherheit um dann das Missionsziel zwischen Wohn- und Generatorhaus zu sichern.
4. Spielzug Dämonen:
Die letzte Gruppe Seuchenhüter blieb weiterhin in Reserve.
Die Blight Drone schwebte auf die Lagerhalle und legte sich dort selbst lahm. Dies hindert sie jedoch nicht daran zwei Servo Grey Knights aus dem Kampf zu nehmen.
Die gesamte Dämonenhorde wandte sich der schwer gepanzerten Gruppe in ihrer Mitte zu, doch nur eine Einheit Nurglings schaffte es in Nahkampfreichweite. Der Grandmaster zündete die erste Psychostroke Grenade… "they say the’re your friends, but they’re not" … Nachdem die Grey Knights 2 Basen ausgeschaltet und eine weitere angeschlagen hatten führte das Psigas dazu, dass 1 der 5 Nurglingbases auf die eigenen schlug und eine weitere Wunde verursachte. Durch die Stur- bzw. Furchtlosigkeit verloren die Nurglings zum Schluss noch drei weitere Lebenspunkte.
Die tödlichen Ausscheidungen der Blight Drone nahmen den Großteil des Trupps aus dem Geschehen:

Während die ersten Nurglings die Nähe zu ihren neuen Feinden suchten ströhmten ihre faulenden Brüder herbei:

5 Spielzug Grey Knights:
Der Interceptor Justicar bewegte sich auf sein Missionsziel zu, während sich die drei verbliebenen Mitglieder des Strike Squads zum Missionsziel an den Tanks bewegten (Denn auch wenn das Vernichten von Dämonen das Größte und Ehrenhafteste für einen Grey Knight ist, hatten die Missionsziele Priorität).
Der Strike Squad berschwörte noch einmal ein Warpquake und feuerte aus der Bewegung auf die Zerschmetterer, wodurch einer ausgeschaltet wurde.
In der Mitte tobte weiterhin der Kampf zwischen Nurglings und Grey Knight Elite. Am Ende dieser Phase erlitten die Nurglings insgesamt 11 Wunden, wobei ihnen ihre Furchtlosigkeit zum Verhängnis wurde.
5 Spielzug Dämonen:
Die letzten Seuchenhüter trafen ein und rannten auf die Stinkende Abwasserbrühe, bzw. das dortige Missionziel zu während die Blight Drone die drei Mann des verbliebenen Strike Squads auf dem Weg zum Missionsziel bei den Tanks erledigt.
Das Dämonenheer fiel über die 5 einsam in der Mitte stehenden Verteidiger des Imperiums her. Diese wehrten sich mit Granaten, Schwertern und Hämmern.
Durch die Psychostroke Grenades wurden beim Dämonenprinz, den Zerschmetterern und den hinzu gekommenen Nurglings der Moralwert auf 2 gesenkt. Zudem sorgten die Rad Grenades für eine Absenkung des Widerstandes.
Im stillen Gebet aktivierte der Skriptor sowohl Hammerhand als auch Might of Titan.
In einem wilden Ansturm schaffte es der Grandmaster mit flammendem Psischwert den Dämonenprinz ins Warp zurück zu schicken, erlitt im Gegenzug jedoch eine Verwundung.
Dann vielen die Zerschmetterer über ihre Feinde her und verursachen 5 Wunden. Schwertpaladine und Großmeister schafften ihre Rettungswürfe, sowohl Skriptor, als auch der Hammer tragende Paladin wurden verwundet. Die größten Schrecken des Chaos überstehend fiel der Skriptor den unzähligen, kleinen Attacken der Nurglinghorden zum Opfer, welche so ihre Rache für den großen Bruder bekamen.
Die Horden Nurgles bedrängten die Diener des Imperators von allen Seiten...:

...doch diese meisterten die Herausforderung mit Bravur... größtenteils..:

Mit einem Wurf von 2 entschieden sich die Grey Knights angesichts der hoffnungslosen Lage den taktischen Rückzug anzutreten und die Schlacht zu beenden.
Die Dämonen konnten ein Missionsziel für sich beanspruchen und haben 1022,5 Punkte erschlagen, während sie selbst nur 782 Punkte verloren. Die Grey Knights können ihrerseits kein einziges Ziel für sich beanspruchen.....
Der gloreiche und eindrucksvoll bemalte Sieger unter Führung des Oberdämonen Dark Lord Tear:

Die nicht ganz so eindrucksvollen und noch in Bau und Bemalung befindlichen Greyknights von mir:

Zum Abschluss noch mein persönlicher Kommentar:
Es war mein erstes richtiges Spiel mit dieser Armee und ich bin mir sicher, viele der GK Veteranen haben schon allein beim Lesen der Armeeliste die Hände über dem Kopf zusammengeschlagen oder sofort den Ragequit angetreten^^. Auch wenn ich ordentlich kassiert habe, hat das Spiel verdammt viel Spaß gemacht. Am meisten tat es mir um den Interceptor Squad leid, da mir gerade dieser sehr gut gefällt und ich ihn gerne etwas mehr getestet hätte...so war er zum rumidlen bzw. verstecken verdammt.
Ich hoffe das mitlesen und "zugucken" hat wenigstens ein bisschen Spaß gemacht (naja, wer das liest hat sich wenigstens bis zum Ende durchgekämpft 😛) und ich entschuldige mich für die teils grauenvollen Bilder, aber meine Eltern hatten den Akku der besseren Cam zum Aufladen im Schlafzimmer versteckt -.-
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